blueys-halfbrick

Épül le a Fruit Ninja birodalma: Tömeges elbocsátások a Halfbrick Studiosnál

A globális játékipar válsága elérte az egyik legikonikusabb mobiljátékos műhelyt is. A Halfbrick Studios, amely olyan világsikerű címekkel írta be magát a történelembe, mint a Fruit Ninja és a Jetpack Joyride, jelentős létszámleépítést jelentett be. A döntés hátterében a piaci környezet drasztikus változása és a stúdió előtt álló strukturális nehézségek állnak, amelyek már nemcsak az…

Részletek
intel

Vezetőváltás az Intel élén: Kevin O’Buckley a Qualcommhoz távozik

Hatalmas jelentőségű személyi változás rázta meg a félvezetőipart 2026 februárjának végén, amely alapjaiban határozhatja meg a következő évek piaci dinamikáját. Az Intel Foundry egyik legmeghatározóbb alakja, Kevin O’Buckley bejelentette távozását a vállalattól, hogy karrierjét a konkurens Qualcomm kötelékében folytassa. A váltás nem csupán egy rutinszerű vezetői rotáció, hanem a szektor két óriásának stratégiai átrendeződését jelzi,…

Részletek
riot-leepitesek

Újabb leépítési hullám rázta meg a Riot Gamest: a kiadói részleg került sorra

A Riot Games, a globális e-sport és videójáték-ipar egyik legmeghatározóbb szereplője, ismét létszámlehetősítést hajtott végre. Alig két héttel a legutóbbi, fejlesztőcsapatokat érintő átszervezések után a stúdió megerősítette, hogy a kiadói divízióban (publishing) dolgozó munkatársak egy részétől megválik. Ez a lépés egy hosszabb ideje tartó belső strukturális átalakítás része, amelynek célja a hatékonyság növelése és az…

Részletek
phil-spencer

Korszakváltás az Xbox élén: Phil Spencer távozik, Asha Sharma veszi át az irányítást

Megdöbbentő hír rázta meg a videójáték-ipart: Phil Spencer, aki az elmúlt évtizedben az Xbox arcává és a Microsoft Gaming üzletágának meghatározó vezetőjévé vált, közel 40 év után távozik a vállalattól. A bejelentés nem csupán egy korszak végét jelzi, hanem egy radikális stratégiai irányváltás kezdetét is. Spencer helyét Asha Sharma veszi át, aki korábban a Microsoft…

Részletek
ubisoft

Lépések a hatékonyságért: elbocsátások a Ubisoft Toronto stúdiónál

A Ubisoft torontói részlege jelentős szerkezetátalakításon megy keresztül, amelynek keretében a vállalat negyven munkatárstól vált meg. Bár az elbocsátások híre mindig aggodalomra ad okot a várakozás alatt álló projektek kapcsán, a kiadó sietett leszögezni: a rajongók által várt Splinter Cell Remake fejlesztése zavartalanul folytatódik. Ez a lépés egy nagyobb, globális stratégia része, amelynek célja a…

Részletek
bluepoint-studio

A Sony bezárja a Bluepoint Games stúdiót a törölt többjátékos God of War után

A videojáték-ipar egyik legmegrázóbb híre látott napvilágot: a Sony Interactive Entertainment hivatalosan is megerősítette a Bluepoint Games bezárását. A texasi székhelyű stúdió, amely az elmúlt évtizedben a technikai tökéletesség és a tiszteletteljes felújítások szinonimájává vált, áldozatul esett a PlayStation üzleti stratégiájának változásának. A döntés hátterében egy nagyszabású, de végül törölt élő szolgáltatású (live service) projekt…

Részletek
ibm-ai-munkaero

Az IBM szembemegy a trendekkel: megháromszorozza a pályakezdők felvételét az MI-korszakban

Miközben a technológiai szektor jelentős része a mesterséges intelligencia (MI) térnyerésére hivatkozva létszámstopot vagy elbocsátásokat hirdetett, az IBM radikális fordulatot jelentett be. A vállalat 2026-ban megháromszorozza a belépő szintű munkavállalók felvételét az Egyesült Államokban. Ez a lépés azért is különös, mert éppen azokat a pozíciókat célozza meg, amelyekről az elemzők korábban azt jósolták, hogy az…

Részletek
10chambers_collective_logo

Váratlan leépítési hullám és alapítói távozások a 10 Chambers stúdiónál

A videójáték-ipar 2026-os esztendeje sem telik el megrázkódtatások nélkül, ezúttal a svéd 10 Chambers fejlesztőcsapat háza tájáról érkeztek nyugtalanító hírek. A GTFO és a készülőben lévő Den of Wolves mögött álló stúdió hivatalosan is megerősítette, hogy jelentős strukturális átalakításon esik át, amely nagyszámú elbocsátással jár. Az esemény különlegessége és egyben súlya, hogy a távozók között…

Részletek
highguard

Váratlan összeomlás: tömeges elbocsátások a Highguard fejlesztőstúdiójánál

Alig tizenhat nappal a Highguard hivatalos megjelenése után a fejlesztőstúdió váratlanul bejelentette, hogy megválik munkatársai jelentős részétől. A döntés hidegzuhanyként érte a közösséget, hiszen a projektet övező kezdeti optimizmus és a fejlesztők magabiztos nyilatkozatai alapján egy fenntarthatóbb üzleti modell képe rajzolódott ki. A stúdió vezetése korábban úgy fogalmazott, hogy a játék hosszú távú életképességéhez nincs…

Részletek
jatekipari-elbocsatasok

A GDC jelentése szerint minden harmadik amerikai játékfejlesztőt érintettek az elbocsátások

A globális játékipar az elmúlt két évben soha nem látott turbulenciákon ment keresztül, és a legfrissebb adatok megerősítik azt a sötét képet, amelyet a szakma szereplői már egy ideje saját bőrükön tapasztalnak. A Game Developers Conference (GDC) legújabb, 2026 elején közzétett felmérése rávilágít arra, hogy az amerikai játékiparban dolgozók döbbenetes hányada, mintegy 33 százaléka veszítette…

Részletek