Mesterséges intelligenciával támogatott grafikai áttörés forgathatja fel a mobiljátékok világát az okostelefonos piacon. Az Arm legújabb grafikus architektúrája, a Mali G2-Ultra NX most először a Xiaomi saját fejlesztésű Xring O3 lapkájában debütált, a hajlítható kijelzős Xiaomi 18 Fold fedélzetén. A többéves fejlesztőmunka eredményeként létrejött hordozható hardver a PC-s és konzolos grafikai megoldásokhoz hasonló módszereket hoz el a hordozható eszközökre.
Neurális képalkotás és képkocka-generálás a zsebben
A hagyományos mobil grafikus processzorok komoly korlátokkal küzdenek a hőtermelés, a fogyasztás és a sávszélesség szűk keresztmetszete miatt. A Mali G2-Ultra NX architektúra erre kínál megoldást a beépített neurális gyorsítókkal, amelyek felváltják a tisztán nyers erőre támaszkodó renderelést. A technológia alacsonyabb felbontásból, például 540p-ből skálázza fel a képet 1080p-re mesterséges intelligencia segítségével, miközben az egyes képkockák közé automatikusan újakat illeszt be a simább mozgás érdekében.
Ez az eljárás drasztikusan csökkenti a hardverre nehezedő terhelést. A mérések alapján a neurális rendering használatával akár négyszeres energiahatékonyság-növekedés érhető el, miközben a külső memóriával folytatott adatforgalom akár 70 százalékkal is mérsékelhető. A kisebb memória-sávszélesség közvetlen hatással van a telepes üzemidőre és az eszköz melegedésére, ami a vékony építésű összehajtható okostelefonoknál kulcskérdés.
Asztali szintű árnyékolók és harmadik generációs sugárkövetés
A nyers számítási teljesítmény terén matches jelentős finomítások történtek a korábbi generációkhoz képest. Az új végrehajtó egység duplájára emelte a regiszterek számát warp-onként, ami lehetővé teszi a komplex, asztali számítógépekre tervezett shaderek futtatását. Ez garantálja, hogy az Unreal Engine modern technológiái – köztük a Lumen, a Nanite vagy a fényszámításért felelős MegaLights – memóriatorlódás és teljesítményvesztés nélkül működjenek a mobilos lapkákon.
A hardveresen támogatott, harmadik generációs sugárkövetés mellett a neurális zajcsökkentés is megjelenik. A fényvisszaverődések és a bonyolult fény-árnyék hatások kiszámítása hagyományosan rendkívül erőforrás-igényes feladat, a neurális rekonstrukció viszont kiküszöböli a vizuális hibákat anélkül, hogy túlterhelné a rendszert. A Xiaomi Xring O3 processzorában található 16 magos GPU így a legigényesebb mobiljátékok beállításait is könnyebben kezeli.
A Xiaomi Xring O3 processzor teljesítménye és szerepe
A kínai gyártó új, TSMC második generációs 3 nanométeres eljárásával készülő lapkája tízmagos CPU-struktúrát alkalmaz, amely 4,35 GHz-es maximális órajelre képes. Az Xring O3 nemcsak a grafikus feldolgozóegységgel tűnik ki, hanem az LPDDR6 memóriatípus első piaci integrációjával is, amely akár 113,8 GB/s adatátviteli sávszélességet biztosít. A beépített NPU 200 INT8 TOPS teljesítménye pedig a mesterséges intelligenciára épülő feladatok helyi feldolgozását segíti.
A hajlítható Xiaomi 18 Fold okostelefon és a Pad 9 Pro Max táblagép elsőként mutatja meg, miként hasznosítható az új chipkészlet a gyakorlatban. A játékfejlesztők számára a nyíltabb megközelítést alkalmazó neurális architektúra rugalmasságot biztosít ahhoz, hogy a nagy teljesítményigényű címeket hatékonyabban ültessék át hordozható eszközökre.
Az új architektúra legfontosabb technológiai előnyei a következőkben foglalhatók össze:
- Mélytanulási alapon működő képfelskálázás és képkocka-generálás.
- Akár 70 százalékkal alacsonyabb memóriaterhelés és jelentősen kedvezőbb energiafogyasztás.
- Fejlett sugárkövetés és asztali kategóriájú shaderek támogatása az Unreal Engine motorokban.