valheim

A túlélés hajnala: Érkezik a Valheim 1.0

A skandináv mitológiára épülő túlélőjáték, a Valheim több mint öt évnyi korai hozzáférés (Early Access) után készen áll a teljes verziós megjelenésre. A fejlesztő Iron Gate és a kiadó Coffee Stain Publishing a PC Gaming Show keretében hivatalosan is bejelentette, hogy az 1.0-s verzió szeptember 9-én jelenik meg. A mérföldkőnek számító frissítés nemcsak a fejlesztési…

Részletek
metro-2039

Felszínre tör a sötétség a moszkvai romok alatt

Az Xbox Games Showcase rendezvényen bemutatkozott a Metro 2039 első valódi játékmenet-előzetese, amely szűk három percben demonstrálja a posztapokaliptikus lövöldözős sorozat következő felvonását. A fejlesztést végző 4A Games és a kiadó Deep Silver hivatalosan is megerősítette, hogy a projekt túllépett a korábban tervezett téli időszakon, és a premier pontos dátumát 2027 februárjára tűzték ki. A…

Részletek
forever-ago

Idős kor, új kezdetek: Októberben érkezik a Forever Ago

Az Annapurna Interactive gondozásában megjelenő narratív kalandjátékok régóta különleges helyet foglalnak el a játékiparban, hiszen gyakran nyúlnak olyan mély, emberi témákhoz, amelyeket a fősodorbeli alkotások elkerülnek. A Forever Ago pontosan ebbe a vonalba illeszkedik, egy késői életszakaszban lévő főhős utazásán keresztül mutatva be a veszteség feldolgozását és az élet apró szépségeinek újrakiaknázását. Egy idős férfi…

Részletek
new-xbox-logo

Tisztázta konzolos exkluzivitási politikáját az Xbox

Az Xbox hardveres és szoftveres stratégiája az elmúlt időszakban komoly átalakuláson ment keresztül, ami rendszeresen kérdéseket vet fel a játékosközösségben. Miután a legutóbbi bejelentések során kiderült, hogy a Gears of War: E-Day és a Clockwork Revolution nem jelenik meg PlayStation 5 konzolra, a Microsoft játékos részlegének vezetése szükségesnek látta a helyzet hivatalos tisztázását. Az iparági…

Részletek
nintendo-direct-20260609

Nintendo Direct 2026: Érkeznek a következő generációs játékok és a Switch 2 részletei

A Nintendo megtartotta a várva várt nyári online prezentációját, amely az eddigi egyik leghosszabb és legtartalmasabb műsornak bizonyult. A vállalat egy 50 perces adás keretében mutatta be a jelenlegi konzolra érkező címeket, valamint betekintést engedett a hibrid platform jövőjébe is. A bejelentések egyszerre fókuszáltak a meglévő felhasználói bázis kiszolgálására és a technológiai generációváltás előkészítésére. A…

Részletek
vertigo-games

A virtuális valóság fogságában: bezárta amsterdami stúdióját a Vertigo Games

Komoly struktúraváltásra kényszerült a VR-iparág egyik legmeghatározóbb szereplője. A Vertigo Games hivatalosan is bejelentette, hogy felszámolja amsterdami fejlesztőbázisát, amely alig néhány hónappal ezelőtt még a csúcskategóriás Metro Awakening játékkal hívta fel magára a figyelmet. A lépés egyértelmű jelzése annak, hogy a dedikált virtuálisvalóság-piac növekedési nehézségei a legnagyobb, tőkeerős stúdiókat sem kímélik. A holland bázis felszámolása…

Részletek
cursemark

Cursemark megjelenés: 15 perces pusztítás a legújabb sötét fantasy roguelike RPG-ben

A pörgős és könyörtelen akciójátékok piaca egy újabb figyelemreméltó gyöngyszemmel gazdagodott. A fejlesztők felismerték, hogy a modern játékosoknak nincs mindig idejük órákon át tartó küldetésekre, ugyanakkor vágynak a maximális karaktererő biztosította élményre. A frissen bemutatkozott sötét hangulatú alkotás pontosan ezt az űrt hivatott betölteni, sűrített és rendkívül intenzív élményt nyújtva a monitorok előtt. A korai…

Részletek
derelict-star

Pixel-art minimalizmus és tökéletes fizika: Tarol a Derelict Star értékelése

Különleges és radikális élmény érkezett a precíziós platformerek piacára. A friss elemzések és a visszajelzések alapján a Derelict Star nem a megszokott sémákra épít: vaskos, monokróm pixeleivel, 1:1-es képarányával és a háttérbe húzódó atmoszférájával inkább egy elveszett klasszikusra emlékeztet. A játékmenet mögött meghúzódó, lendületre épülő mechanika azonban a modern tech-megvalósítások legjavát nyújtja, amellyel azonnal kivívta…

Részletek
guild-wars-3

A Guild Wars 3 eltörli a modern MMORPG-k legnagyobb hitelezőit: Se előfizetés, se battle pass

Az ArenaNet hivatalosan is véget vetett a találgatásoknak a Summer Game Fest alkalmával, amikor megerősítették a Guild Wars 3 fejlesztését. A bejelentés legfontosabb és leginkább üdvözölt része azonban nem maga a puszta tény volt, hanem az a radikális üzleti modell, amellyel a játék piacra lép. A stúdió hű marad a gyökereihez, és teljesen szembemegy az…

Részletek
Stronghold 4

A Stronghold 4 visszatér a gyökerekhez az Unreal Engine 5 segítségével

A Firefly Studios hivatalosan is bejelentette a legendás várépítős stratégiai sorozat legújabb felvonását, a Stronghold 4-et. A fejlesztők ígérete szerint a játék szakít az utóbbi epizódok félresikerült újításaival, és pontosan azt a hangulatot hozza vissza, amely miatt a rajongók az ezredforduló környékén megkedvelték a szériát. A modern technológiai háttérről az Unreal Engine 5 gondoskodik, amely…

Részletek