Metroid Ravenous: a MercurySteam áll a legújabb Switch 2 játék mögött

Metroid_Ravenous

Újabb sötét akcióra készül Samus Aran, miután a Nintendo bemutatta a Metroid Ravenous első előzetesét. A bemutatót követően azonnal felmerült a kérdés, hogy vajon a Metroid Dread fejlesztéséért felelős MercurySteam készíti-e az új epizódot. Bár a hivatalos sajtóanyagokból hiányzott a fejlesztő neve, a spanyol csapat közösségi médiás üzenetei egyértelművé tették a közreműködésüket.

A madridi székhelyű fejlesztőcsapat a közösségi oldalain megosztotta a trailer videóját, amivel megerősítette a részvételét a projektben. A stúdió korábban a Metroid: Samus Returns és a 2021-ben megjelent Metroid Dread révén szerzett elismerést a Nintendo 2D-s akciójáték-sorozatának modernizálásával. A legújabb bejelentés alapján a két cég együttműködése továbbra is töretlen.

Agresszívabb hangvétel és új játékelemek

A Metroid Ravenous cselekménye egy ismeretlen holdon játszódik, ahol Samus Aran egy csapda következtében súlyos sérüléseket szenved. A történet kiindulópontja szerint a fejvadásznak elszigetelt, veszélyes labirintusokon kell átverekednie magát a felszín felé. A túlélés érdekében a főhős a Metroid-fiziológiájából fakadó képességeket használja fel, amivel képes kiszívni az ellenfelek energiáját.

A játékmenet megőrzi a sorozatra jellemző oldalnézetes felépítést, de számos új mechanikával bővül. A játékosok átrohanhatnak a falakon, futhatnak a víz felszínén, miközben visszatér a Dread során megismert hárítási rendszer is. Az ellenfelekből kinyert energia nem csupán az életerőt tölti vissza, hanem a harci képességek működtetésének alapjául is szolgál.

Exkluzív Switch 2 megjelenés és technikai részletek

A szoftver 2027. január 28-án jelenik meg, és kizárólag az új generációs Nintendo Switch 2 konzolon lesz elérhető. A technikai adatok alapján a játék támogatja a 120 Hz-es kijelzési módot, kihasználva a konzol frissített rendszerszoftverének változó képfrissítési lehetőségeit. A letöltési méret várhatóan 20 gigabájt körül alakul, ami lényegesen meghaladja az előző epizód terjedelmét.

A játék bevezetésével egy időben egy gyűjtői kiadás is érkezik a boltokba, amely fém tokot és speciális figurákat tartalmaz. A Switch 2 hardveres képességei lehetővé teszik a dinamikusabb kameramozgást és a részletgazdagabb háttereket, miközben az irányítás megőrzi a feszes akciójátékok precizitását.

A MercurySteam bevonása biztosítja a folyamatosságot a sorozat kétdimenziós ágában. Míg a belső nézetes sorozat más fejlesztési utat követ, az oldalnézetes epizódok sötétebb, túlélésre fókuszáló iránya láthatóan jó kezekben marad a spanyol fejlesztőknél.