Zárt ajtók mögött, kódnév alatt bukkant fel a Sony több mint három éve hallgató akciójátéka. A Player.gg felületén megjelent felhívás alapján a Project Espresso munkanéven futó projekt kísértetiesen hasonlít a Haven Studios által fejlesztett Fairgame$ című PvPvE lövöldére.
Diszkrét tesztelési fázis a Player.gg oldalán
A közösségi platformokon és szivárogtatói fórumokon gyorsan elterjedt a hír, amikor a Player.gg közösségi tesztelőszoftver kínálatában egy eddig be nem jelentett, Tripla-A kategóriás alkotás adatlapja tűnt fel. A leírás szerint a Project Espresso egy harmadik személyű, csapatalapú akciójáték, amelyben a játékosoknak magas biztonsági fokozatú helyszínekre kell behatolniuk, megszerzendő az ott őrzött értékes rakományt, majd sikeresen ki kell jutniuk a területről, mielőtt a rivalizáló csapatok vagy a védelmi rendszerek megállítanák őket.
A feliratkozáshoz mellékelt, rövid ideig elérhető mozgókép-anyag és a megadott leírás egyértelmű utalásokat tartalmazott a célplatformokra is, a fejlesztők ugyanis PlayStation 5 és PC gépekre tervezik a megjelenést. Noha a felületen a fejlesztőstúdió nevét közvetlenül nem nevezték meg, a művészeti stílus, a mechanikák és az alapvető koncepció a Sony Interactive Entertainment 2023-as bejelentésére vezethető vissza.
A Haven Studios heist-témájú víziója
A Sony még 2023 tavaszán mutatta be a Fairgame$ címet, amelyet az akkori információk szerint a PlayStation égisze alatt működő Haven Studios készít. A kanadai stúdió egy modern környezetben játszódó, Robin Hood-szerű rablásokra épülő multiplayer élményt ígért, ahol a szupergazdagok vagyonának megkaparintása a fő feladat. A bejelentő előzetes óta azonban a kiadó rendkívül szűkmarkúan bánt az információkkal, a belső tesztekre és a fejlesztési nehézségekre vonatkozó pletykákon kívül szinte semmilyen hivatalos megnyilvánulás nem érkezett.
A mostani jelentkezési lap megjelenése azt jelzi, hogy a projekt halad a maga útján, és a stúdió elérkezettnek látja az időt a szélesebb körű visszajelzések gyűjtésére. A zárt bétatesztek során a külső résztvevők bevonása kritikus lépés lehet a játékmenet finomhangolásában, különösen egy olyan telített piacon, amilyen a csapat alapú extraction shooter műfaj.
A többjátékos élő szolgáltatások kihívásai
A PlayStation az elmúlt években határozott lépéseket tett az élő szolgáltatásként működő címek térnyerése érdekében. A Sony stratégiája ugyanakkor több akadályba is ütközött az utóbbi időszakban, ami még nagyobb súlyt helyez a Haven Studios készülő projektjére. A fejlesztők számára kiemelten fontos, hogy a technikai alapok tisztázása mellett a játékhurok valóban élvezetes és hosszan tartó elköteleződést biztosítson a játékosok számára.
A Project Espresso keretében zajló tesztelés pontos időtartama és a résztvevők létszáma egyelőre nem nyilvános. Az mindenesetre egyértelmű, hogy a kiadó igyekszik kontrollált keretek között, a nyilvánosság kizárásával felmérni a játék fogadtatását, mielőtt hivatalosan is újra a nagyközönség elé tárná a Fairgame$ legújabb változatát.









