Elveszett a Burnout öröksége: tisztán katonai lövöldözős stúdióvá vált a Criterion

criterion

Végleg búcsút inthetünk a száguldásnak, mivel a harmincéves Criterion stúdió hivatalosan is beolvadt a Battlefield fejlesztőcsapatok közé.

A legendás Burnout szériát jegyző Criterion a kiadó Electronic Arts döntése nyomán teljesen feladja az önálló autóversenyes profilját. A jubileumi évforduló ünneplése helyett radikális arculatváltás történt: a logó alá bekerült a „A Battlefield Studio” felirat, nyomatékosítva az új irányvonalat.

Közös lövészárokban az Electronic Arts gigászaival

A guildfordi központú fejlesztőcsapat az elmúlt évtizedben már többször besegített a kiadó katonai lövöldözős játékaiba, ám eddig megőrizte saját identitását. Olyan projektekben működtek közre támogatóként, mint a Battlefield 1, a Battlefield V, a Battlefield 2042, legutóbb pedig a Battlefield 6 kampányának befejezésénél és csiszolásánál segédkeztek.

Az iparági átalakulások és a szigorú piaci környezet miatt a kiadó úgy határozott, hogy a szétforgácsolt erők helyett egyetlen monumentális kollektívába tereli a belső csapatait. A Criterion így a DICE, a Ripple Effect és a Motive stúdiókkal került egy platformra, hogy kizárólag a lövöldözős franchise jövőjét biztosítsák.

Kizárólagos fókusz a háborús frontvonalon

A stúdió vezetősége megerősítette, hogy a Need for Speed és a Burnout játékokért rajongó tábornak nem érdemes új autós bejelentésekre várnia. Guillaume Coutaz, a Battlefield európai stúdióinak alelnöke és vezérigazgatója egyértelműen kijelentette, hogy a csapat figyelme száz százalékban a belső nézetes lövöldözős címre összpontosul. Alex Pejic, a stúdió képviselője hozzátette, hogy bár nem törlik el a múltat, a jelenlegi és a jövőbeli prioritást kizárólag a katonai lövöldözős széria jelenti.

A döntés hátterében a Battlefield 6 elsöprő sikere is áll, amely a megjelenése utáni első három napban több mint hétmillió példányban kelt el, rekordot döntve a sorozat történetében. A hatalmas játékosbázis kiszolgálása és a folyamatos tartalomgyártás olyan emberi erőforrásokat igényel, amelyeket a kiadó csak a versenyjátékos részleg teljes átvezénylésével látott biztosíthatónak.

Korszak A Criterion fő profilja Kulcsfontosságú projektek
1996–2010-es évek Önálló arcade versenyjátékok fejlesztése Burnout-sorozat, Need for Speed: Hot Pursuit
2016–2025 Vegyes profil, autós címek és Battlefield asszisztencia Battlefield 1, 2042, Need for Speed Unbound
2026-tól Kizárólagos integráció a Battlefield Studios kötelékébe Battlefield 6 frissítések, jövőbeli lövöldözős címek

A kreatív DNS átmentése

A fejlesztők álláspontja szerint a műfajváltás nem jelenti a klasszikus értékeik elvesztését. A stúdió korábbi sikerei, köztük a kultikus Black című lövöldözős játék, alapvető iránymutatást adnak a mostani munkálatokhoz. Az intenzitás, a filmszerű látványvilág és az azonnali jutalmazás élménye alkotják azt a sajátos kézjegyet, amelyet a Criterion átültet a közös katonai projektekbe.

Az elkövetkező években a csapat feladata a meglévő sikercím folyamatos támogatása, valamint a franchise-on belüli szoros együttműködés fenntartása lesz. Az arcade versenyjátékok kora ezzel lezárult Guildfordban, a stúdió jövőjét immár teljesen a modern hadviselés alakítja.