new-xbox-logo

Visszatért a növekedés útjára az Xbox a drasztikus átszervezések után

Mélypontról indult újra növekedésnek az Xbox üzletága a több hullámban végrehajtott stúdióbezárások és létszámleépítések után. Asha Sharma vezérigazgató egy belső vállalati megbeszélésen számolt be a szerkezetváltás első eredményeiről, hangsúlyozva a saját kiadású címeik teljesítményét. A Microsoft játékipari divíziója az elmúlt időszakban drasztikus átalakításokon ment keresztül. A korábbi időszakban a Game Pass előfizetői számának megtorpanása és…

Teljes cikk
Supermassive-Games-logo

Több mint hetven alkalmazottját bocsátotta el a Supermassive Games

A korábbi figyelmeztetést követően több mint hetven munkatársától vált meg a Supermassive Games stúdiója. A döntés értelmében a fejlesztők, művészek, producerek és a minőségellenőrzésért felelős szakemberek jelentős része kénytelen elhagyni a céget. A leépítés tényét a stúdió korábbi IT- és üzemeltetési igazgatója is megerősítette, aki tizenhat évnyi munkaviszony után maga is a távozók között van….

Teljes cikk
Yellow Brick Games

Elbocsátások indultak az Eternal Strands stúdiójánál, a Yellow Brick Gamesnél

Elbocsátások indultak a korábbi Ubisoft- és BioWare-veteránok által alapított Yellow Brick Games műhelyében. A dolgozói beszámolók alapján a független stúdió több munkatársától is megvált az elmúlt napokban. Közelmúltbeli megjelenés utáni létszámcsökkentés A kanadai központú fejlesztőcsapatot 2020-ban hozta létre a Dragon Age korábbi kreatív igazgatója, Mike Laidlaw, kiegészülve a Ubisoft több tapasztalt szakemberével. A stúdió első…

Teljes cikk
Ninja_Theory-Logo

Elbocsátások kezdődtek a Ninja Theory stúdiónál az Xbox megszorításai miatt

A bizonytalanság időszaka után megkezdődtek a tényleges leépítések a Hellblade-sorozatról ismert Ninja Theory csapatánál. A stúdió munkatársai a közösségi platformokon jelezték, hogy a cégnél megindult a pozíciók megszüntetése és a konzultációs folyamat, ami a fejlesztőcsapat küszöbön álló bezárására utal. Összeomlott mentőöv és sikertelen tárgyalások A helyzet azután vált kritikussá, hogy a Microsoft széles körű szerkezetátalakítási…

Teljes cikk
bethesda

Milliárdos franchise született a buktából: így alakította át a Bethesda az RPG műfajt

Váratlan fordulatokkal teli utat járt be a szerepjátékok történetének egyik legsikeresebb sorozata. A kilencvenes évek elején a Bethesda Softworks még egyáltalán nem a nyílt világú szerepjátékokról volt ismert, hanem sportjátékok fejlesztőjeként tartották számon a piacon. Amikor a stúdió belekezdett az első nagyszabású szerepjátékos projektjébe, a kereskedők és a szakma jelentős része kétkedve fogadta a hirtelen…

Teljes cikk
bungie-store

Bezár a Bungie Store: több mint tíz év után megszűnik a hivatalos webáruház

Több mint tíz év működés után október 19-én végleg leállítja a jól ismert Bungie Store felületét a fejlesztőstúdió. A döntés értelmében a Destiny 2-höz és a Bungie márkához kapcsolódó fizikai termékek jelenlegi értékesítési csatornája teljesen megszűnik. A stúdió közlése szerint egy új, a jelenlegi céljaikhoz és jövőképükhöz jobban illeszkedő felületet építenek ki a termékek számára,…

Teljes cikk
World_of_Warcraft_Forever

WoW Forever: Tizenegy új kaszt koncepcióját szivárogtatta ki egy Blizzard-kérdőív

Régi alapokra építkezik, mégis váratlan húzásokkal formálná át az MMORPG-k világát a Blizzard legújabb felmérése. A World of Warcraft: Forever projekthez kiküldött kérdőív tizenegy lehetséges új kaszt koncepcióját vázolja fel a játékosoknak. A Battle.net indítóprogramon keresztül kiválasztott felhasználóknak eljuttatott kérdések olyan ötleteket tartalmaznak, amelyek alapjaiban változtathatják meg a klasszikus alapokra épülő játékot. A modern World…

Teljes cikk
new-xbox-logo

Mérföldkő az Xboxnál: megérkeztek a mitikus eredmények

A rajongók régóta várt kívánságát teljesíti a Microsoft. Az Xbox Insiders tesztelői számára mától elérhetővé váltak a mitikus eredmények, amelyek pontosan jelzik a 100 százalékos játékteljesítést. Hogyan működik az új rendszer? Az új elismerés a PlayStation Platinum trófeáihoz hasonlítható. Egy-egy mitikus eredményt akkor szerez meg a játékos, amikor egy adott címnél az összes eredeti, alapkiadásban…

Teljes cikk
Resident_Evil_Requiem

Félmilliárd dollárt hozott a Resident Evil Requiem, de nem a mozifilm hajtotta az eladásokat

Hatalmas, félmilliárd dolláros bevételi határt lépett át a Resident Evil Requiem, ám a piaci dinamika meglepő mintát mutat. Az Alinea Analytics legfrissebb iparági becslései szerint a népszerű horror-franchise kilencedik fő fejezete már több mint 500 millió dolláros árbevételt termelt a kiadónak. Ezzel a teljesítménnyel a sorozat történetének leggyorsabban növekvő epizódjává vált, és jó úton halad…

Teljes cikk
new-xbox-logo

Satya Nadella örömmel figyeli az Xbox tömeges leépítéseit

Több ezer munkahely megszűnése és stúdióbezárások sora kíséri az Xbox idei átalakítását, a Microsoft vezérigazgatója mégis elégedetten tekint a folyamatokra. Satya Nadella egy műsorban adott hangot a jelenlegi átalakítási hullámmal kapcsolatos optimizmusának. A racionalizálás szükségessége A technológiai óriásvállalat játékdivíziója súlyos strukturális korrekciókon megy keresztül. A nyáron elrendelt mintegy 1600 fős létszámcsökkentést követően a napokban újabb…

Teljes cikk