WoW Forever: Tizenegy új kaszt koncepcióját szivárogtatta ki egy Blizzard-kérdőív

World_of_Warcraft_Forever

Régi alapokra építkezik, mégis váratlan húzásokkal formálná át az MMORPG-k világát a Blizzard legújabb felmérése. A World of Warcraft: Forever projekthez kiküldött kérdőív tizenegy lehetséges új kaszt koncepcióját vázolja fel a játékosoknak. A Battle.net indítóprogramon keresztül kiválasztott felhasználóknak eljuttatott kérdések olyan ötleteket tartalmaznak, amelyek alapjaiban változtathatják meg a klasszikus alapokra épülő játékot.

A modern World of Warcraft történetében az elmúlt két évtized során mindössze négy új kaszt mutatkozott be: a Death Knight, a Monk, a Demon Hunter és az Evoker. Ezzel szemben a szivárgás alapján a WoW Forever fejlesztői jóval bátrabb irányokat mérlegelnek, háttértörténettel, használható fegyverekkel és egyedi képességekkel kiegészítve az elképzeléseket.

Ikonikus karakterek a klasszikus korai környezetben

A felmérésben szereplő opciók között megtalálható a modern verzióból már ismert Death Knight, Monk és Demon Hunter, azonban ezek a klasszikus játékmenet lassabb ritmusához igazított képességeket kapnának. A három ismert kaszt átdolgozása mellett a fennmaradó nyolc lehetőség olyan ötletekből merít, amelyek régóta jelen vannak a Warcraft univerzumának történetében.

A kiszivárgott lista a következő kasztokat tartalmazza:

  • Bard
  • Death Knight
  • Demon Hunter
  • Illusionist
  • Metalborn / Runemaster / Runeknight
  • Monk
  • Necromancer
  • San’layn
  • Tinker
  • Warden
  • Witch

Váratlan koncepciók és ritkaságok a felmérésben

A kérdőívben szereplő kasztok között olyan régóta kért mechanikák is feltűnnek, mint a gépekbe ülő Tinker vagy a tükörképeivel helyet cserélő Illusionist. A vámpírokat idéző San’layn és a sötét varázslatokat használó Witch olyan mélyebb háttértörténeti elemeket hozhat be, amelyeket korábban ritkán láthattunk különálló játszható opcióként.

A felmérés kitöltőinek felvázolt ötletek nem csupán elnevezésekben térnek el egymástól, hanem a betöltött szerepükben is. A Bard esetében például a támogatói szerepkör kaphatna nagyobb hangsúlyt, ami a korai rendszerekre épülő játékmenetben komoly taktikai változásokat eredményezne.

Tervek, amelyek nem jelentik a végleges megvalósulást

Bár a kiszivárgott részletek részletes leírásokat tartalmaznak a páncéltípusokról és az erőforrásokról, a fejlesztők külön kiemelték a résztvevőknek, hogy a listán szereplő koncepciók egyike sem tekinthető hivatalos kötelezettségvállalásnak. A felmérések célja elsősorban a közösségi igények felmérése és a prioritások meghatározása.

A World of Warcraft: Forever célja a korai zónák és küldetések bővítése, így az új kasztok bevezetése jelentős lépés lenne a klasszikus élmény átalakításában. A döntés kockázata sem kicsi, hiszen a játékosbázis egy része a hagyományos egyensúly megőrzését preferálja.