PUBG-Blindspot

Búcsúzik a PUBG: Blindspot: két hónapot sem élt a Krafton felülnézetes kísérlete

Váratlan, bár a számok tükrében korántsem megmagyarázhatatlan döntést hozott a Krafton: a dél-koreai óriásvállalat alig nyolc héttel a korai hozzáférés elindítása után leállította a PUBG: Blindspot fejlesztését. A taktikai, felülnézetes lövöldözős játék (top-down shooter) célja az volt, hogy a PlayerUnknown’s Battlegrounds jól ismert univerzumát egy új, taktikusabb perspektívából mutassa be, ám a projekt a vártnál…

Részletek
7 Days to Die

A Behaviour Interactive felvásárolta a 7 Days to Die fejlesztőit

A Dead by Daylight mögött álló kanadai óriásvállalat, a Behaviour Interactive bejelentette a The Fun Pimps stúdió felvásárlását. Az akvizíció célja a nagy sikerű zombi-túlélőjáték, a 7 Days to Die továbbfejlesztése és a benne rejlő potenciál teljes kiaknázása. A hír nem sokkal azután érkezett, hogy a játék több mint egy évtizednyi fejlesztés után végre elhagyta…

Részletek
epic-valsag

Válságban az Epic Games: ezer fős elbocsátás és leállított játékmódok a Fortnite gyengülése miatt

Az Epic Games, a Fortnite és az Unreal Engine mögött álló technológiai óriás, drasztikus szerkezetátalakítást jelentett be, amelynek keretében munkavállalóinak jelentős részétől, több mint 1000 embertől válik meg. Tim Sweeney vezérigazgató őszinte nyilatkozatban ismerte el, hogy a vállalat jóval többet költ, mint amennyit keres, és a Fortnite bevételeinek stagnálása, valamint az újabb projektek sikertelensége fenntarthatatlan…

Részletek
dark-outlaw-games

A Sony drasztikus lépései: Stúdióbezárás és tömeges takarítás a PlayStation Store-ban

A technológiai óriás az elmúlt napokban két fronton is jelentős változtatásokat eszközölt a PlayStation ökoszisztémájában. Miközben a játékipar még a 2025-ös bejelentések hatása alatt állt, a Sony Interactive Entertainment váratlanul leállította a Call of Duty veteránja, Jason Blundell által vezetett Dark Outlaw fejlesztőstúdiót. Ezzel párhuzamosan egy nagyszabású minőségbiztosítási akció keretében közel hétszáz, alacsony színvonalúnak ítélt…

Részletek
red-storm-studio

Látványos karcsúsítás a Ubisoftnál: Tíz projektet is gondozott a Red Storm a leépítések előtt

A globális játékiparban tapasztalható bizonytalanság újabb fejezetéhez érkeztünk, amely ezúttal a Ubisoft egyik nagy múltú bástyáját, a Red Storm Entertainment stúdiót érintette közvetlenül. A legfrissebb iparági jelentések rávilágítanak arra a feszített tempóra és diverzifikált portfólióra, amely a leépítési hullámot megelőzte. A stúdió belső folyamataira rálátó források szerint a fejlesztőcsapat egyszerre tíz különböző projekten dolgozott, mielőtt…

Részletek
warhammer-space-marine

Ingyenessé tették a Space Marine 2 kritizált hangcsomagját a rajongói felháborodás után

A Saber Interactive és a Focus Entertainment váratlan, de a közösségi visszajelzések fényében szükségszerű lépésre szánta el magát a Warhammer 40,000: Space Marine 2 legutóbbi kiegészítője kapcsán. A fejlesztők bejelentették, hogy az eredetileg fizetős tartalomnak szánt kozmetikai és hangpakkot minden játékos számára ingyenesen elérhetővé teszik, elismerve, hogy a csomag minősége nem ütötte meg a rajongók…

Részletek
crystal-dynamics-logo

Létszámleépítés sújtja a Tomb Raider fejlesztőit: Újabb elbocsátási hullám a Crystal Dynamics stúdiónál

A globális videojáték-ipar válsága továbbra sem kíméli a legnagyobb neveket sem. A legfrissebb jelentések szerint a Crystal Dynamics, a legendás Tomb Raider-sorozat mögött álló kaliforniai stúdió ismét kénytelen volt megválni munkatársainak egy részétől. Ez a lépés egy hosszabb negatív folyamat része, amely az egész Embracer Group holdingot és annak leányvállalatait érinti, bizonytalanságot szülve a fejlesztők…

Részletek
ubisoft

A Red Storm korszaka véget ért: A Ubisoft leállítja a játékfejlesztést a legendás stúdiónál

A globális videojáték-ipar egyik legmeghatározóbb, történelmi múlttal rendelkező műhelye kényszerül alapvető profilváltásra. A Ubisoft hivatalos bejelentése szerint a Red Storm Entertainment, a Tom Clancy-sorozat szülőatyjaként ismert stúdió, a jövőben nem készít önálló játékokat. Ez a lépés egy szélesebb körű stratégiai átalakítás része, amelynek során a kiadó a belső hatékonyság növelésére és a költségek drasztikus csökkentésére…

Részletek
crimson-desert

Vegyes fogadtatás és tőzsdei mélyrepülés: Megérkezett a Crimson Desert

Hosszú évek várakozása és látványos trailerek sorozata után végre megjelent a Pearl Abyss legújabb nyílt világú akció-kalandjátéka, a Crimson Desert. A dél-koreai stúdió projektje az elmúlt évek egyik legjobban várt címe volt, köszönhetően a lenyűgöző grafikai megoldásoknak és a komplex harcrendszernek. A rajt azonban korántsem lett zökkenőmentes: miközben a játékosok egy része technikai problémákkal küzd,…

Részletek
leepites

Elbocsátási hullám érte el a Warner Bros. Games Montréal stúdióját

A globális videojáték-ipart sújtó racionalizálási hullám újabb áldozata a Batman: Arkham Origins és a Gotham Knights fejlesztéséért felelős Warner Bros. Games Montréal. A stúdió több munkatársa a közösségi médiában és szakmai platformokon erősítette meg, hogy pozíciójukat megszüntették. A leépítések híre nem érte teljesen váratlanul a piacot, tekintve a Warner Bros. Discovery szórakoztatóipari óriásvállalat folyamatos költségcsökkentési…

Részletek