eidos-montreal

Vezetőváltás és újabb elbocsátási hullám rázza meg az Eidos Montréalt

A videojáték-ipar rendszerszintű válsága ismét elérte az egyik legnevesebb kanadai fejlesztőstúdiót. Az Eidos Montréal, amely olyan világhírű franchise-ok felett bábáskodott, mint a Deus Ex vagy a legutóbbi Guardians of the Galaxy, drasztikus létszámleépítést jelentett be. A döntés értelmében 124 munkavállalótól válnak meg, amely a produkciós és a támogató részlegeket egyaránt érinti. Ezzel párhuzamosan a stúdió…

Teljes cikk
Ivy Road bezarasa

Bezár az Ivy Road: A Wanderstop fejlesztői nem tudtak tőkét bevonni a folytatáshoz

A videojáték-ipar jelenlegi válsága egy újabb ígéretes, veterán fejlesztőkből álló csapatot kényszerített térdre. Az Ivy Road, a tavaly bejelentett és hamarosan megjelenő Wanderstop mögött álló stúdió bejelentette működése beszüntetését. A döntés hátterében nem az aktuális projekt sikertelensége áll – hiszen a játék még meg sem jelent –, hanem az iparági tőkebevonás ellehetetlenülése, amely megakasztotta a…

Teljes cikk
epic-valsag

Válságban az Epic Games: ezer fős elbocsátás és leállított játékmódok a Fortnite gyengülése miatt

Az Epic Games, a Fortnite és az Unreal Engine mögött álló technológiai óriás, drasztikus szerkezetátalakítást jelentett be, amelynek keretében munkavállalóinak jelentős részétől, több mint 1000 embertől válik meg. Tim Sweeney vezérigazgató őszinte nyilatkozatban ismerte el, hogy a vállalat jóval többet költ, mint amennyit keres, és a Fortnite bevételeinek stagnálása, valamint az újabb projektek sikertelensége fenntarthatatlan…

Teljes cikk
dark-outlaw-games

A Sony drasztikus lépései: Stúdióbezárás és tömeges takarítás a PlayStation Store-ban

A technológiai óriás az elmúlt napokban két fronton is jelentős változtatásokat eszközölt a PlayStation ökoszisztémájában. Miközben a játékipar még a 2025-ös bejelentések hatása alatt állt, a Sony Interactive Entertainment váratlanul leállította a Call of Duty veteránja, Jason Blundell által vezetett Dark Outlaw fejlesztőstúdiót. Ezzel párhuzamosan egy nagyszabású minőségbiztosítási akció keretében közel hétszáz, alacsony színvonalúnak ítélt…

Teljes cikk
red-storm-studio

Látványos karcsúsítás a Ubisoftnál: Tíz projektet is gondozott a Red Storm a leépítések előtt

A globális játékiparban tapasztalható bizonytalanság újabb fejezetéhez érkeztünk, amely ezúttal a Ubisoft egyik nagy múltú bástyáját, a Red Storm Entertainment stúdiót érintette közvetlenül. A legfrissebb iparági jelentések rávilágítanak arra a feszített tempóra és diverzifikált portfólióra, amely a leépítési hullámot megelőzte. A stúdió belső folyamataira rálátó források szerint a fejlesztőcsapat egyszerre tíz különböző projekten dolgozott, mielőtt…

Teljes cikk
xbox-negyzet

Vezetőváltási hullám az Xboxnál: Kulcsfontosságú alelnökök távoztak a Microsofttól

A Microsoft játékipari divíziója, az Xbox, jelentős strukturális átalakulásokon megy keresztül, amelyet két meghatározó vezető távozása fémjelez. A redmondi óriásvállalat megerősítette, hogy Kareem Choudhry és Catherine Gluckstein, a cég felhőalapú játékokért és stratégiai tervezésért felelős alelnökei elhagyják a szervezetet. Ez a lépés egy szélesebb körű belső átszervezés része, amelynek célja az Xbox ökoszisztéma hatékonyságának növelése…

Teljes cikk
crystal-dynamics-logo

Létszámleépítés sújtja a Tomb Raider fejlesztőit: Újabb elbocsátási hullám a Crystal Dynamics stúdiónál

A globális videojáték-ipar válsága továbbra sem kíméli a legnagyobb neveket sem. A legfrissebb jelentések szerint a Crystal Dynamics, a legendás Tomb Raider-sorozat mögött álló kaliforniai stúdió ismét kénytelen volt megválni munkatársainak egy részétől. Ez a lépés egy hosszabb negatív folyamat része, amely az egész Embracer Group holdingot és annak leányvállalatait érinti, bizonytalanságot szülve a fejlesztők…

Teljes cikk
ubisoft

A Red Storm korszaka véget ért: A Ubisoft leállítja a játékfejlesztést a legendás stúdiónál

A globális videojáték-ipar egyik legmeghatározóbb, történelmi múlttal rendelkező műhelye kényszerül alapvető profilváltásra. A Ubisoft hivatalos bejelentése szerint a Red Storm Entertainment, a Tom Clancy-sorozat szülőatyjaként ismert stúdió, a jövőben nem készít önálló játékokat. Ez a lépés egy szélesebb körű stratégiai átalakítás része, amelynek során a kiadó a belső hatékonyság növelésére és a költségek drasztikus csökkentésére…

Teljes cikk
subnautica-ceo-per

Vissza kell venniük a kirúgott Subnautica-vezért: Súlyos jogi vereséget szenvedett a Krafton

A globális videojáték-iparban ritkán látható jogi dráma bontakozott ki a dél-koreai Krafton és leányvállalata, az Unknown Worlds Entertainment körül. Egy kaliforniai bírói végzés értelmében a kiadónak azonnali hatállyal vissza kell helyeznie pozíciójába Charlie Clevelandet, a Subnautica-sorozatot jegyző stúdió alapítóját és korábbi vezérigazgatóját. Az ügy nem csupán a munkajogi vonatkozások miatt érdekes, hanem rávilágít a nagyvállalati…

Teljes cikk
game-studio-illustration

Keiichi Toyama új szintre emeli a Bokeh Game Studio munkásságát

A veterán játéktervező, Keiichi Toyama, aki olyan kultikus címek mögött áll, mint a Silent Hill, a Siren és a Gravity Rush, szintet lép független fejlesztőcsapatával. A 2020-ban alapított Bokeh Game Studio jelenleg gőzerővel dolgozik debütáló alkotásuk, a Slitterhead befejezésén, azonban a legfrissebb iparági hírek szerint Toyama már a távolabbi jövőt építi. A stúdió hivatalos toborzási…

Teljes cikk