Utcára vonulnak a Bethesda dolgozói a brutális Xbox-leépítések után

new-xbox-logo

Nem csillapodnak a kedélyek az utóbbi évek legsúlyosabb játékipari leépítési hulláma után, amely szinte teljesen kivéreztette az ikonikus id Software stúdióját és a Bethesda egyéb részlegeit is. A ZeniMax szakszervezete, a OneBGS koordinálásával jövő héten, július 15-én összehangolt utcai demonstrációkat és felvonulásokat szervez Texasban, Marylandben és további helyszíneken. A munkavállalók így kívánnak tiltakozni az ellen, hogy a Microsoft vezetése egy tollvonással felszámolta a munkahelyeik jelentős részét. Az érintettek szerint a techóriás azt várja el tőlük, hogy csendben eltűnjenek, de ők készek harcolni a jogaikért.

A washingtoni ígéretek kudarca és John Carmack önkritikája

A mostani krízis rávilágít arra, hogy a hatalmas techfelvásárlások mögött meghúzódó vállalati ígéretek mennyire törékenyek a piaci nyomás alatt. A radikális elbocsátások a szakma legnagyobbjait is megszólalásra késztették. John Carmack, az id Software legendás társalapítója a közösségi médiában reagált a történésekre, és nyíltan elismerte, hogy egy korábbi optimista kijelentése nem öregedett jól. Carmack korábban nyilvánosan úgy vélte, hogy a stúdió és szellemi termékei jó kezekben lesznek a Microsoft szárnyai alatt. A jelenlegi helyzet azonban őt is megcáfolta, ami jól mutatja a független fejlesztői kultúra és a gigantikus konszernek rideg pénzügyi logikája közötti kibékíthetetlen ellentétet.

Kivéreztetett csapatok és az id Software túlélési stratégiája

Az adatok elkeserítő képet festenek az Xbox divízió új vezérigazgatója, Asha Sharma által vezényelt átszervezésről. A hivatalos jelentések szerint a leépítések az id Software dolgozóinak körülbelül a felét, a Bethesda és a ZeniMax munkatársainak pedig a negyedét érintették. A ZeniMax Online Marylandben található központjából 213 embert bocsátottak el, míg a dallasi id Software-nél 96 helyi és további 40 távmunkás pozíciót szüntettek meg. A radikális karcsúsítás ellenére az id Software kiadott egy közleményt, amelyben igyekeznek megnyugtatni a közönséget. Kijelentették, hogy a megmaradt fejlesztői gárda létszáma még mindig eléri a 2016-os DOOM reboot készítése idején tapasztalt szintet, így képesek lesznek befejezni a megkezdett projekteket.

Stúdió / Szervezet Elbocsátott munkavállalók száma Érintettség mértéke
id Software (Texas & Remote) 136 fő Körülbelül 50%
ZeniMax Online Studios (Maryland) 213 fő Körülbelül 25%
Bethesda & ZeniMax szakszervezeti tagok 440 fő Teljes érdekképviseleti bázis

A játékipar jövője a vállalati megszorítások árnyékában

A kilátások meglehetősen bizonytalanok, mivel a Microsoft összesen 3200 munkahely megszüntetését tervezi a jelenlegi pénzügyi évben az Xbox szekcióban, amiből eddig mindössze 1600 valósult meg. Ez azt jelenti, hogy az elkövetkező hónapokban újabb elbocsátási hullámok várhatók, ami teljesen megbéníthatja a kreatív folyamatokat. A szakszervezeti tiltakozások és a nyilvános felháborodás talán nyomást gyakorolhat a vezetőségre, de a profitmaximalizálásra törekvő vállalati stratégiát aligha fogja megváltoztatni. A játékfejlesztőknek és a rajongóknak egyaránt fel kell készülniük arra, hogy a prémium kategóriás címek fejlesztési ideje meghosszabbodik, a stúdiók működése pedig végletesen instabillá válik.