mortal-shell-2

Dinamikus nehézségi módot kapott a Mortal Shell 2 legújabb frissítése

Folyamatos győzelem esetén könyörtelenül megerősödnek az ellenfelek a Mortal Shell 2 legújabb kísérleti játékmódjában. A fejlesztők egy dinamikusan változó nehézségi rendszert építettek a sötét akció-RPG-be, amely a játékos teljesítményéhez igazítja a kihívás mértékét. A soulslike műfaj hagyományosan a kíméletlen, merev nehézségre épít, ahol a játékosnak kell alkalmazkodnia a környezethez. A Cold Symmetry csapata azonban egy…

Teljes cikk
riot-leepitesek

Tim Willits szerint a túlzott szakosodás okozza a játékipari leépítéseket

Több ezer leépített fejlesztő és bezárt stúdió jelzi a videojáték-ipar jelenlegi mély válságát. Tim Willits, a Saber Interactive kreatív igazgatója szerint a tömeges elbocsátások hátterében elsősorban a fejlesztőcsapatok túlzott szakosodása és a rugalmatlan struktúra áll. Az iparágban megszokottá vált, hogy több száz fős gárdákat tartanak fenn egyetlen projekthez, ami hosszú távon finanszírozhatatlan működést eredményez. A…

Teljes cikk
2026-oszi-jatekkanaan

A GTA 6 elől menekülő őszi játékkánaán a fejlesztők veszte lehet 2026-ban

A 2026-os őszi videójáték-megjelenések lenyűgöző kínálatot hoznak, ám a zsúfoltság komoly veszélyt jelent a kisebb stúdiókra. Az őszi időszak hagyományosan a videójáték-ipar legforgalmasabb szezonja, amikor a kiadók az év végi vásárlási hullámra időzítik a legfontosabb címeiket. A mostani felhozatal azonban a korábbi éveknél is jóval sűrűbbnek ígérkezik: szeptemberben és októberben szinte egymást érik a nagy…

Teljes cikk
gamescom-logo

Gamescom bocsánatkérés a független fejlesztők hardverlopásai miatt

Komoly felháborodást váltott ki a Gamescom szervezőinek érzéketlen nyilatkozata a független fejlesztőket ért lopássorozat után. A kölni rendezvény vezetősége most nyilvánosan kért bocsánatot, elismerve a hibás kommunikációt. A szervezők belátták, hogy az első reakciójuk nélkülözte a megfelelő együttérzést a károsultakkal szemben, akik az anyagi veszteségek mellett hónapok vagy évek munkáját is elveszíthették. A világ legnagyobb…

Teljes cikk
Old_School_RuneScape

Jogi pont került az Old School RuneScape botrányára: elítélték a virtuális aranyat lopó fejlesztőt

Felfüggesztett börtönbüntetést kapott az a fejlesztő, aki vagyonokat érő virtuális aranyat tulajdonított el a játékosoktól. Az Old School RuneScape közösségét éveken át foglalkoztató ügy végére a Cambridge-i Koronabíróság ítélete tett pontot, miután a belső hozzáféréssel visszaélő egykori munkatárs elismerte bűnösségét. Belső szivárgás és a rejtett hálózati csapda A visszaélések sora még 2018-ban kezdődött, amikor a…

Teljes cikk
fanatical-mystery-bundle-steam-machine

2TB-os Steam Machine gépet sorsol ki a Fanatical egyetlen dolláros meglepetéskódokért

Egyetlen dolláros befektetéssel is elcsíphető a Valve izmos hardvere és a hozzá tartozó vezérlő. A Fanatical digitális áruház Mystery Crate akciója keretében minden megvásárolt meglepetéskód egyben sorsjegyet is jelent a 2 TB-os Steam Machine fődíjért. A digitális játékboltok piacán a meglepetéscsomagok régóta népszerű eszköznek számítanak a felhalmozott játékkatalógusok pörgetésére. Az akció lényege, hogy a vásárlók…

Teljes cikk
go-tabla

Shin Jin-seo Go nagymester történelmi győzelmet aratott a KataGo AI felett

Noha az algoritmusok évek óta uralják a táblát, egy dél-koreai Go nagymester visszavágott a gépi intelligenciának. A 26 éves Shin Jin-seo az első emberi játékos, aki hivatalos mérkőzéssorozatot nyert a világ egyik legfejlettebb AI-motorja, a KataGo ellen. A táblajátékok világában tíz évvel ezelőtt drámai fordulat következett be, amikor a Google DeepMind rendszere, az AlphaGo legyőzte…

Teljes cikk
mass-effect-montazs

A Mass Effect egykori tervezője szerint túlzó a pánik a készülő folytatás körül

Sötét fellegek gyülekeznek az új Mass Effect felett, ám egy korábbi fejlesztő szerint túlzóak a félelmek. Armando Troisi, a sci-fi sorozat korábbi mozgóképes tervezője úgy véli, a BioWare csapata továbbra is képes kiemelkedő alkotást letenni az asztalra, amennyiben a stúdió megkapja a szükséges alkotói szabadságot. A közösség aggodalma érthető alapokon nyugszik. Az utóbbi években a…

Teljes cikk
nba 2k27

Megérkezett az NBA 2K27-be a DLSS 5: jelentős vizuális ugrás, de komoly árat kér a teljesítményből

Hivatalosan is debütált a DLSS 5 az NBA 2K27-ben, de az éles megvilágításért súlyos teljesítményárat kell fizetni. A DLSS 5 nevű, neurális renderelésre építő eljárás elsőként a GeForce RTX 50-es videokártyákon vált elérhetővé, miközben a korábbi hardverek tulajdonosai még várakozni kényszerülnek. A technológia nem csupán a felbontást skálázza fel, hanem mesterséges intelligenciával formálja át a…

Teljes cikk
HyperX-OMEN-15

HyperX Omen 15: Erős teljesítmény és OLED-kijelző kompromisszumokkal

Komoly játékteljesítményt kínál a megújult HyperX Omen 15, de a prémium kijelző mögött érezhető spórolás rejtőzik. A  notebook meglehetősen kettős képet mutat a hordozható gamergépek piacán. A HP a korábbi Victus sorozat helyére pozicionálta az új modellt, amely így a középkategória felső szegmensét célozza meg, a csúcsmodell Omen Max mögött elhelyezkedve. A szaklap mérései alapján…

Teljes cikk