Hivatalosan is debütált a DLSS 5 az NBA 2K27-ben, de az éles megvilágításért súlyos teljesítményárat kell fizetni. A DLSS 5 nevű, neurális renderelésre építő eljárás elsőként a GeForce RTX 50-es videokártyákon vált elérhetővé, miközben a korábbi hardverek tulajdonosai még várakozni kényszerülnek. A technológia nem csupán a felbontást skálázza fel, hanem mesterséges intelligenciával formálja át a fény-árnyék hatásokat és az anyagok megjelenítését.
Hogyan működik a neurális renderelés az NBA 2K27-ben?
Az NBA 2K27 grafikai beállításaiban DLSS Neural Rendering néven bukkant fel a funkció, amely gyökeresen eltér a korábbi skálázási módszerektől. A játék továbbra is a kosárlabdázók 3D-smodelljeit használja geometrikus alapként, ám a DLSS 5 a motor adatait és a betanított MI-modellt ötvözve számítja ki a valós idejű fényvisszaverődéseket. A Tom’s Hardware mérései szerint az eljárás fotorealisztikusabb látványt nyújt, ám a számítási igénye elképesztően magas: natív megjelenítéshez képest akár a képkockaszám háromnegyedét is felemésztheti a neurális szűrő alkalmazása.
A gyártó a drasztikus fps-zuhanást a Multi-Frame Generation technológiával igyekszik ellensúlyozni. Ezzel egyetlen valóban kiszámolt képkockára akár öt mesterségesen generált képkocka is juthat a folytonos mozgás eléréséhez. A PC Gamer beszámolója rámutat, hogy bár a számláló így 300 fps feletti értéket mutathat 4K felbontás mellett, az alapot adó belső renderelés valójában jóval alacsonyabb képkockasebességgel és felbontással fut.
Ígéret az RTX 40-es sorozat tulajdonosainak
Noha a DLSS 5 hivatalos rajtja jelenleg az RTX 50-es szériára és a GeForce NOW Ultimate előfizetőire korlátozódik, az Nvidia megerősítette, hogy a támogatást a közeljövőben kiterjesztik. A vállalat hivatalos tájékoztatása alapján amint befejeződik az új architektúrára szánt optimalizációs munka, megkezdik a fejlesztést az RTX 40-es videokártyákra is. Egyelőre nem tudni, hogy a korábbi kártyák a technológia mely elemeit kapják meg hiánytalanul, hiszen a hardveres eltérések befolyásolhatják a teljes funkciókészlet elérését.
A független fejlesztők és modderek akcióba léptek
Még el sem indult rendesen a hivatalos támogatás, a rajongói közösség máris megkerülte a gyártó korlátozásait. A TechPowerUp és a PC Gamer beszámolója szerint modderek sikeresen működésre bírták a DLSS 5 neurális renderelő modulját nemcsak RTX 40-es kártyákon, hanem még az AMD Radeon RX 9000-es sorozatú videokártyáin is. A tesztek során egy Radeon RX 9070 XT kártyán futtatott Cyberpunk 2077 alatt is megjelentek az új fényhatások, bár a képkockasebesség a korai fázisban drasztikusan visszaesett.
A mérések azt mutatják, hogy a DLSS 5 a jelenlegi formájában a legerősebb hardvereket is komoly próbára teszi. Az Nvidia lépése ugyanakkor világossá tette, hogy a valós idejű grafikában az algoritmusok és a mesterséges intelligencia veszik át az irányítást a hagyományos renderelési eljárások felett.