DLSS 5 mod

Régebbi videokártyákon is működésre bírták a zárt DLSS 5 és Multi-Frame Generation funkciókat

A rajongói közösség ismét bebizonyította, hogy a szoftveres korlátok ritkán jelentenek akadályt. A grafikus kártyák piacán az egyik legnépszerűbb téma a legújabb generációs zárt funkciók elérhetősége lett. Bár a gyártói kommunikáció szerint a többszörös képkocka-generálás és az új generációs neurális renderelés kizárólag a legújabb architektúrán működhetne, független fejlesztők megkerülték ezeket a tiltásokat. Áttört szoftveres gátak…

Teljes cikk
pac-man-dlss

Ijesztő horrorfilmmé torzította a Pac-Mant az mesterséges intelligencia

Bizarr vizuális szörnyeteggé változott a klasszikus Pac-Man, amikor egy videokártyás AI-felskálázási kísérletnek vetették alá. A modern neurális hálózatok ugyanis képtelenek értelmezni a négy évtizedes, kétdimenziós pixelgrafikát, így a végeredmény kísérteties torzulásokhoz vezetett. Amikor az algoritmus nem találja a térbeli dimenziókat A kísérlet során a klasszikus MS-DOS-os Pac-Man futott egy emulátorban, amelyre külső szoftveres eszközök segítségével…

Teljes cikk
duke-nukem-dlss5

DLSS 5 fut az eredeti Duke Nukem és Pong alatt

Különös vizuális kísérlet borzolja a kedélyeket a modern képjavítási technológiák és a klasszikus retro játékok találkozásánál. Valery Kryzhanovsky vállalkozott arra a szokatlan feladatra, hogy az Nvidia mesterséges intelligenciára épülő DLSS 5 szűrőjét olyan klasszikusokra erőltesse rá, mint az 1991-es Duke Nukem vagy az 1972-es Pong. A tesztelő több mint 50 különféle címen vizsgálta meg a…

Teljes cikk
DLSS-NR-on-AMD

Egységesen 74 százalékkal lett gyorsabb a DLSS 5 az AMD Radeon kártyákon egyetlen nap alatt

Látványos áttörést értek el a rajongók az NVIDIA DLSS 5 technológiájának AMD kártyákra ültetésében. A DLSS-NR-on-AMD nevű közösségi projekt fejlesztője alig huszonnégy óra leforgása alatt két új kiadást is közzétett, amelyek együttesen nagyjából 74 százalékos sebességnövekedést hoztak a Radeon hardvereken. Az Alpha 0.3.3 és az Alpha 0.4.0 verziók megjelenése jelentős lépést jelent a nem hivatalos…

Teljes cikk
intel-arc

Mesterséges intelligencia segítségével portolták az NVIDIA DLSS 5-öt Intel grafikus kártyára

Mesterséges intelligencia által generált kóddal sikerült működésre bírni az NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering eljárását egy Intel Lunar Lake processzorba integrált Arc 140V grafikus vezérlőn. A GitHubon Uzbekunknown néven ismert fejlesztő által közzétett dlss-nr-on-intel elnevezésű projekt nem a gyártó eredeti futtatókörnyezetét vagy zárt fájljait használja fel. A fejlesztés a DLSS 5 mögött álló 71 blokkos…

Teljes cikk
nvidia-DLSS45

NVIDIA DLSS 5 a böngészőben: WebGPU segítségével tört utat magának a neurális renderelés

Nem várt helyen bukkant fel a grafikus feldolgozás legújabb iránya, hiszen böngészőben futó demóként lépett működésbe az NVIDIA DLSS 5 rendszere. A technológiai közösségben MAAN néven ismert fejlesztő sikeresen demonstrálta, hogy az NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering eljárása egy szabványos webböngészőben, a WebGPU felületen keresztül is munkára fogható. A megosztott részletek alapján a megoldás nem…

Teljes cikk
rtx-graphics-card

NVIDIA RTX 4090 undervolt: 47 wattal alacsonyabb fogyasztás azonos DLSS 5 teljesítmény mellett

Érezhetően csökkenthető az NVIDIA csúcskártyájának áramfelvétele anélkül, hogy a DLSS 5 által nyújtott teljesítmény romlana. A GeForce RTX 4090 chipek finomhangolása régóta népszerű a közösségben, ám a csatlakozók melegedési problémái miatt a feszültségcsökkentés új értelmet nyert. A legfrissebb mérések rámutatnak, hogy a fogyasztás érdemi mérséklése a képkockaszám megtartása mellett is lehetséges. Veszélyes feszültségcsúcsok és a…

Teljes cikk
nvidia-DLSS45

DLSS 5 teljesítmény-optimalizálás: modderek alakították át a neurális renderelési folyamatot

Közösségi fejlesztők komoly áttörést értek el az NVIDIA DLSS 5 neurális renderelésének erőforrás-igényes számítási folyamataiban. A Neural Upstream nevű modifikáció a renderelési sorrend felcserélésével akadályozza meg a képkockasebesség drasztikus visszaesését. Az NVIDIA legújabb grafikai eljárása, a DLSS 5 technológia a mesterséges intelligenciára támaszkodó neurális rendereléssel emeli a látványvilág részletességét. A technológia gyári megvalósítása ugyanakkor rendkívül…

Teljes cikk
nba 2k27

Súlyos teljesítményárat kér az Nvidia DLSS 5 technológiája az első tesztek szerint

Látványos grafikai előrelépést nyújt a mesterséges intelligenciára épülő eljárás, ám a képkockaszám drasztikusan visszaesik a használatával. Az Nvidia DLSS 5 technológiája az első független mérések alapján jelentős terhet ró a grafikus processzorokra. A szakértők az NBA 2K27 keretein belül vizsgálták meg a megosztó funkciót, és a tapasztalatok alapján a rendszer működtetése kifejezetten komoly számítási kapacitást…

Teljes cikk
masodlagos-videokartyara-szervezheto-ki-a-dlss-5

Másodlagos videokártyára szervezhető ki a DLSS 5 számítási terhe

Új életre kelhet a két videokártyás PC-s játékos felállás egy különleges közösségi fejlesztésnek köszönhetően. A korábbi SLI és PhysX korszakot idéző megoldás a DLSS 5 mesterséges intelligenciára épülő utómunkáját terheli át egy másodlagos grafikus kártyára. A megszokott kártyaösszekötési eljárásokkal ellentétben az MGPU Bridge néven futó ReShade kiegészítő nem a raszterezési vagy geometriai feladatokat osztja meg…

Teljes cikk