Történelmi léptékű váltásra készülhet a Rockstar Games a számítógépes játékosok kiszolgálásában. Az iparági információk szerint a Grand Theft Auto VI PC-s változata jóval korábban debütálhat, mint ahogyan azt a stúdió korábbi kiadási mintázatai alapján bárki várta volna.
Mindössze néhány hónapos várakozási idő
Négy, a stúdió terveit ismerő belső forrás állítása alapján a Rockstar azt tervezi, hogy a GTA 6 PC-s kiadását 2027 első negyedévében elindítja. Mivel a konzolos verziók megjelenését a konzolokra idén novemberre időzítették, ez mindössze két-négy hónapos exkluzivitási ablakot jelentene a PlayStation 5 és Xbox Series X/S platformok számára.
Ez a tempó egészen példátlan lenne a kiadó történetében. A Grand Theft Auto V esetében a PC-s közösségnek több mint másfél évet – 19 hónapot – kellett várnia a konzolos bemutatót követően. A Red Dead Redemption 2 esetében is több mint egy teljes év telt el a számítógépes átirat megérkezéséig. Ha a most kiszivárgott ütemterv valósággá válik, a PC-s tábor szinte rekordidő alatt kapcsolódhat be Vice City felfedezésébe.
Pénzügyi és technológiai kényszer a háttérben
Az elemzők és iparági megfigyelők szerint a döntés mögött nyomós gazdasági és stratégiai okok húzódnak. A játék fejlesztési költségvetése a becslések szerint meghaladja a 2 milliárd dollárt, így a kiadónak elemi érdeke, hogy a lehető leggyorsabban maximális bevételeket érjen el minden elérhető platformon.
A számítógépes piac súlya az elmúlt évtizedben jelentősen megnőtt, miközben a legújabb konzolgenerációk árazása kordában tartja a géppark bővülését. Emellett a modder közösség és a szerepjátékos (RP) szerverek rendkívüli népszerűsége – amelyeket a stúdió a FiveM fejlesztőcsapatának felvásárlásával már házon belül tudhat – elengedhetetlenné teszi a korai PC-s jelenlétet a többjátékos mód hosszú távú sikeréhez.
Maradjunk a valóság talaján
Bár az értesülések megbízható forrásokból származnak, érdemes óvatosan kezelni az optimista dátumokat. A Rockstar Games hivatalosan még nem kommentálta az információkat, és a fejlesztőstúdió közismerten a halasztást választja, ha a PC-s verzió optimális teljesítménye vagy finomhangolása további időt igényel. A PC-s közösség számára ugyanakkor már maga a szándék is jelzi, hogy a platform prioritása alapjaiban változott meg a stúdiónál.









