kick

A futballszimulátor és a platformer furcsa szerelemgyereke

Ritkán találkozik két ennyire távoli műfaj, mint a klasszikus focis játékok és a precizitást igénylő platformerek, mégis ez a különleges párosítás határozza meg a Kick alapélményét. A Shoreline Games alkotása nem a sportági hűségre, hanem a mozgás dinamikájára és a ritmusérzékre épít, megcélozva azokat is, akiket hidegen hagy a futball világa. Sport helyett akrobatika A…

Read Full News
Dying-Light-The-Beast

Zöld utat kapott a Dying Light: The Beast, de nem mindenki számára

Fájdalmas kompromisszumot kényszerült kötni a Techland: a fejlesztők hivatalosan is megerősítették, hogy elvetették a Dying Light: The Beast megjelenését PlayStation 4 és Xbox One platformokra. A korábban tervezett portok fejlesztése technikai akadályokba ütközött, amelyeket a stúdió jelenlegi erőforrásai mellett már nem tudtak áthidalni. Technikai korlátok a zombiapokalipszis közepén A Dying Light: The Beast fejlesztése során…

Read Full News
resident-evil-requiem-grace-key-art

Újabb rémálom készülődik: a Capcom tovább bővítheti a Resident Evil univerzumát

A Resident Evil-rajongók már korán kezdhetik az ünneplést, ugyanis megbízható iparági pletykák szerint a Capcom egy nagyszabású történetalapú kiegészítőn dolgozik a Resident Evil Requiemhez. A fejlesztőstúdió a korábbi részek sikeres DLC-it – mint amilyen a Village Shadows of Rose vagy a RE4 Separate Ways volt – vette alapul a fejlesztés során, hogy tovább mélyítse a…

Read Full News
Google Vids

Gemini Omni: Videószerkesztés az íróasztalodnál, bonyodalmak nélkül

A Google Vids új szintre emeli a tartalomgyártást: a Gemini Omni integrációjával a videókészítés már éppolyan egyszerű folyamattá válik, mint egy dokumentum megírása. A Google munkahelyi videóalkalmazása, a Google Vids immár nemcsak a vágásban és a vázlatok összeállításában segít, hanem a mesterséges intelligencia mélyebb integrációjával a kreatív folyamat minden lépését támogatja. A Gemini Omni érkezése…

Read Full News
qled-fejlesztes

AI-vezérelt receptúra: új korszak a kijelzőtechnológiában

A kijelzők fényerejének és élettartamának növelése eddig lassú, kísérletezésen alapuló folyamat volt, ám a mesterséges intelligencia radikálisan lerövidítheti a fejlesztési időt. A kutatók egy új módszert dolgoztak ki a QLED-ek, azaz a kvantumpontos fénykibocsátó diódák optimalizálására, ami a laboratóriumi eredmények alapján drasztikus javulást ígér. A próbálkozás helyett algoritmusok irányítanak A hagyományos anyagkutatásban a mérnökök hosszú…

Read Full News
vr-a-viselkedestudomanyi-kutatasokban

Virtuális valósággal a tudományos hitelesség válsága ellen

A viselkedéstudományi kutatások régóta küzdenek a reprodukálhatósági válsággal, de a virtuális valóság (VR) új utat nyithat a megoldás felé. A tudományos világban évek óta visszatérő probléma, hogy a korábban publikált kísérletek eredményeit más kutatócsoportok képtelenek megismételni. Ez az úgynevezett reprodukálhatósági válság aláásta a szakmai közbizalmat, mivel sok esetben a korábban „áttörőnek” tartott elméletek módszertani gyengeségekre…

Read Full News
007_keyart_1920-1080-clean

A 007 First Light majdnem egy közösségi akciójáték lett

Másképp festene a legújabb James Bond-játék, ha az IO Interactive nem változtat az eredeti elképzelésein a fejlesztés korai szakaszában. Az ensemble-koncepció csapdája A fejlesztők eredetileg egy olyan történetben gondolkodtak, amelyben a 00-ás ügynökök közösen, csapatként dolgoznak együtt. A 007 First Light forgatókönyvéért felelős Michael Vogt szerint a játék első szakasza tudatosan élt ezzel a hamis…

Read Full News
Humble 2K Megahits 2026

Tizenöt játék, egyetlen áron: itt a nyár legerősebb 2K-csomagja

Akinek szüksége van egy gyors könyvtárfrissítésre, annak most érdemes résen lennie, a Humble 2K Megahits 2026 csomag ugyanis 15 dolláros fix áron kínálja a kiadó legfontosabb címeit. A július közepén indult akció 2026. augusztus 8-ig érhető el, és a teljes válogatás összesen 15 különböző játékot tartalmaz. Mit rejt a 2K Megahits csomag? A 15 dolláros…

Read Full News
Team Fortress 2 Mann vs Machine

Életjelet adott a Valve a sokat várt MvM-frissítésről

Hosszú, tíz hónapos csend után a Valve végre megtörte a hallgatást a Team Fortress 2 legendás Mann vs. Machine (MvM) játékmódjának tervezett bővítésével kapcsolatban. A fejlesztők hivatalos közleménye szerint a projekt továbbra is aktív fázisban van, bár a vártnál lassabban haladnak a beérkező tartalom és a technikai módosítások átválogatásával. A vállalat ígéretet tett arra, hogy…

Read Full News
palworld

A Palworld, ami megmutatta, hogy a túlélőjáték nem egyenlő a favágással

A túlélőjátékok évek óta ugyanazt az unalmas formulát erőltetik: az élmény jelentős részét a monoton erőforrás-gyűjtés teszi ki. A Palworld fejlesztői azonban rájöttek, hogy a virtuális favágás nem feltétlenül része a szórakoztató fantasy-élménynek, ezzel pedig alapjaiban írták át a zsáner szabályait. Amikor a szörnyek végzik el a piszkos munkát A túlélőjátékok zöme korábban arról szólt,…

Read Full News