Tim Sweeney élesen bírálja az EU 13 év alattiakra vonatkozó digitális korlátozási tervét

Epic-Games-logo

Komoly szakmai vita bontakozott ki az Európai Unió legújabb digitális gyermekvédelmi tervezete körül. Tim Sweeney, az Epic Games vezérigazgatója szerint a fiatalok online jelenlétének drasztikus korlátozása súlyos károkat okozhat a következő generáció fejlődésében és alkotói szabadságában.

Az Európai Bizottság által előterjesztett jogszabálytervezet, az úgynevezett EU KIDS Act átfogóan szabályozná a kiskorúak hozzáférését az online felületekhez. A tervezet értelmében a 13 év alatti gyermekek számára teljesen megtiltanák a közösségi hálózati fiókok létrehozását. A 13 és 15 év közötti korosztály kizárólag szülői felügyelet alatt álló, korlátozott funkciójú fiókokat használhatna, amelyeknél a napi használati időt egy órában maximalizálnák. A fiatalok csak 15 éves koruktól regisztrálhatnának önállóan a digitális platformokra.

Szigorú szigorítások a játékiparra és a digitális szolgáltatásokra

A szabályozási kezdeményezés nem csupán a hagyományos közösségi hálózatokat érinti. A tervezet hatálya kiterjedne a videómegosztó platformokra, a mesterségesintelligencia-alapú csevegőprogramokra, az alkalmazásboltokra, valamint az online videójátékokra is. A javaslat megtiltaná a 18 éven aluliak esetében a függőséget okozó mechanizmusokat, a végtelen görgetést, a jutalomrendszereket és a viselkedésalapú hírfolyamokat. A mesterséges intelligenciára épülő virtuális társakat alapértelmezés szerint ki kellene kapcsolni a kiskorú felhasználók számára.

Tim Sweeney nyilvános reakciójában arra hívta fel a figyelmet, hogy a modern videójátékok és digitális alkalmazások már nem csupán passzív szórakozási formák. Az Epic Games vezetője szerint az olyan platformok, mint a Fortnite kreatív módja vagy a Roblox fejlesztői eszközei, a mai fiatalok számára ugyanazt a szerepet töltik be, mint a korábbi nemzedékeknek a rajzeszközök és az építőjátékok. Álláspontja szerint a hozzáférés ilyen mértékű korlátozása megfosztja a kiskorúakat az online alkotás és az önkifejezés lehetőségétől.

Piaci hatások és a jogalkotási folyamat

A szabályozás hátterében az az Európai Bizottsági megközelítés áll, amely szerint a digitális platformoknak kell bizonyítaniuk szolgáltatásaik biztonságát a kiskorúak számára. A tervezet szigorú szankciókat is kilátásba helyez: a szabályokat megszegő vállalkozások akár a globális éves árbevételük 6 százalékáig terjedő bírsággal is sújthatók lennének. Ez a mérték jelentős pénzügyi és fejlesztési terhet róhat a globális technológiai és játékipari szereplőkre, köztük az Epic Games vállalatára is.

A tervezett intézkedések elfogadása ugyanakkor még hosszabb folyamat eredménye lehet. Az EU KIDS Act tervezetét az Európai Parlamentnek és a tagállamoknak is jóvá kell hagyniuk. A tagállamok között eltérő álláspontok alakultak ki a pontos korhatárokról és az életkor-ellenőrzési módszerek gyakorlati megvalósíthatóságáról, így a végleges jogszabály tartalma a tárgyalások során még érdemben módosulhat.