gamingszelet

Gamingszelet: A nosztalgia és a korai hozzáférés hete a játékiparban

A június elsejével kezdődő hét rendkívül sűrű és izgalmas időszakot hozott a videójátékok piacán. Az elmúlt hét nap felhozatala egyértelműen a klasszikus történetek modernizálására, valamint a korai hozzáférésű Early Access modellekre épült. A PC-s és konzolos játékosok egyszerre merülhettek el a negyedszázados szerepjátékos legendák újjászületésében, a Karib-tenger gazdasági szimulációiban és az első személyű sötét fantasy…

Read Full News
gothic-1-remake

Gothic Remake: Összeomlott a játékosok idegrendszere a brutális zárnyitási rendszertől, azonnali javítást ígérnek a fejlesztők

Nem telt el negyvennyolc óra a műfajteremtő szerepjáték újjászületése óta, de a megosztó játékmenetbeli döntések máris parázs vitákat szítottak a közösségben. Az Alkimia Interactive által fejlesztett Gothic Remake hűen követi az eredeti, 2001-es verzió kíméletlen és észszerűtlenül nehéz hagyományait, ám egy specifikus mechanika – a teljesen átdolgozott, logikai minijátékká formált zárnyitás (lockpicking) – valósággal sokkolta…

Read Full News
baldur gates 2

Készül a Baldur’s Gate 2 remake az eredeti tervező közreműködésével

Hatalmas meglepetés érte a szerepjátékok rajongóit, ugyanis friss iparági információk szerint a Wizards of the Coast gőzerővel dolgozik a videojáték-történelem egyik legnagyobb klasszikusa, a 2000-ben megjelent Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn teljes értékű felújításán. A Breaking News formátumú híradások alapján a projekt nem csupán egy egyszerű felbontásnövelés vagy remaster lesz, hanem egy alapoktól újjáépített…

Read Full News
cd-projekt-red

A feszített tempó ára: Nem kap kiegészítőket az új Witcher trilógia

A lengyel CD Projekt Red vezetősége hivatalos pénzügyi beszámolóján megerősítette a stúdió eddigi legambiciózusabb ütemtervét, amely közvetlenül érinti a vajákuniverzum jövőjét. A vállalat megerősítette, hogy a negyedik felvonással induló új saga bevezetésétől számítva hat éven belül három teljes értékű Witcher játékot szeretne piacra dobni. Ez a rendkívül sűrű menetrend viszont komoly strukturális változásokat követel meg…

Read Full News
outward 2

Az Outward 2 nem kegyelmez: a halál után is belsőséges büntetőmechanizmusokkal sújt a túlélő-RPG

A hardcore túlélő-szerepjátékok kedvelői már jól ismerik a Nine Dots Studio által teremtett világot, ahol a játékos nem a kiválasztott hős, hanem egy átlagos senki, akinek a megélhetésért és a puszta túlélésért is meg kell küzdenie. A most megjelent előzetesek és a PC Gamer beszámolói alapján az idei év egyik legkeményebb kihívása vár a játékosokra:…

Read Full News
crimson-desert

Sárkányfiókák és vadászpuskák a Pywel-vidéken

A Pearl Abyss fejlesztőcsapata elképesztő tempót diktál az egyjátékos nyílt világú szerepjáték frissítéseivel. A legújabb, 1.08.00-s verziószámú javítás tovább bővíti az amúgy is rendkívül komplex játékmenetet. A most bevezetett újítások egyszerre kedveznek a virtuális állatvilág szerelmeseinek és a tűzerőre vágyó játékosoknak, miközben fontos kényelmi funkciókat is integrálnak a rendszerbe. A tűzerő új szintje a harcmezőkön…

Read Full News
Warhorse-Studios

Középfölde és Csehország találkozása: Két gigantikus nyílt világú RPG formálódik a Warhorse Studios műhelyében

Hivatalossá váltak a hónapok óta keringő iparági pletykák: a cseh Warhorse Studios megerősítette, hogy egyszerre két nagyszabású projekten is dolgoznak. A középkori realizmusáról ismert csapat nemcsak a saját franchise-át viszi tovább, hanem belép a high fantasy világába is, közvetlenül J.R.R. Tolkien univerzumát megcélozva. A bejelentés szerint egy nyílt világú Középfölde RPG, valamint egy teljesen új…

Read Full News
Rhell-Warped Worlds & Troubled Times

Káosz és varázslat a köbön az új indie gyöngyszemben

Az utóbbi időben az indie játékfejlesztők bebizonyították, hogy a kreativitás és a játékmechanikai szabadság sokkal fontosabb, mint a hatalmas költségvetés. Különösen igaz ez az immerzív szimulátorok műfajára, amely most egy egészen egyedi, humoros és kaotikus alkotással gazdagodott. A nemrég megjelent Rhell: Warped Worlds & Troubled Times pontosan azt nyújtja, amire a műfaj kedvelői vágynak: teljes…

Read Full News
Star Wars Fate of the Old Republic

Fókuszált történetmesélés a messzi-messzi galaxisban

A videójáték-ipar az elmúlt évtizedben a folyamatosan táguló, gyakran üresen kongó nyílt világok bűvöletében élt, azonban Casey Hudson legújabb nyilatkozata szerint a Star Wars: Fate of the Old Republic szakít ezzel a trenddel. A BioWare egykori veteránja, aki jelenleg a Humanoid Origin stúdiót vezeti, egyértelművé tette, hogy a méret helyett a sűrűség és a narratív…

Read Full News
dragon-quest

A digitális barátság hajnala: Yuji Horii víziója az intelligens NPC-kről

A videójáték-ipar egyik legnagyobb élő legendája, a Dragon Quest sorozat atyja, Yuji Horii ismét bebizonyította, hogy nemcsak a múltat, hanem a jövőt is formálja. Egy friss szakmai diskurzus során Horii olyan perspektívát vázolt fel a mesterséges intelligencia (MI) alkalmazásával kapcsolatban, amely messze túlmutat a puszta technológiai kényelmen vagy a fejlesztési folyamatok gyorsításán. A veterán játéktervező…

Read Full News