crimson-desert

Pearl Abyss: Az MMO-tempó az egyjátékos Crimson Desert új normája

A 2026 márciusában megjelent Crimson Desert nemcsak technikai megoldásaival, hanem a Pearl Abyss által diktált frissítési ütemtervvel is felforgatta a játékipart. Míg a nagy költségvetésű (AAA) egyjátékos címeknél megszokott a hónapokig tartó várakozás a jelentősebb javításokra, a dél-koreai stúdió marketingigazgatója szerint náluk az MMO-gyökerekből fakadó, rendkívül gyors reakcióidő az alapértelmezett. Ez a megközelítés a megjelenés…

Read Full News
gothic-remake

Gothic 1 Remake megjelenés 2026 – Minden részlet az Alkimia Interactive felújításáról

A videójáték-történelem egyik legmeghatározóbb európai szerepjátéka, a Gothic visszatér. Az Alkimia Interactive barcelonai csapata az elmúlt években csendben, de módszeresen építette újjá a Bányavölgy komor világát, és most, 2026 májusában, karnyújtásnyira vagyunk a végső kiadástól. A fejlesztők ígérete szerint a remake nem csupán egy vizuális tuning, hanem egy mélyreható, az eredeti hangulatot tiszteletben tartó modernizáció….

Read Full News
Star Wars Fate of the Old Republic

A KOTOR szellemi örököse formálódik a Fate of the Old Republic projektben

A rajongók évtizedes várakozása új szakaszba lépett, miután kiderült, hogy a Star Wars: Fate of the Old Republic fejlesztőcsapata jelentős részben a BioWare aranykorának veteránjaiból áll. A 2026-os év egyik legfontosabb RPG-fejlesztése mögött álló Arcanaut stúdió módszeresen gyűjtötte össze a Knights of the Old Republic (KOTOR) és a Mass Effect sorozatok kulcsfiguráit, hogy egy modern…

Read Full News
wizardry

A számítógépes RPG-k atyja az Atarihoz került: Érkezik a Wizardry-offenzíva

Az Atari 2026. május 6-án hivatalosan bejelentette, hogy megszerezte a legendás Wizardry szerepjáték-sorozat első öt részének teljes és kizárólagos jogait. A tranzakció nem csupán a szoftverekre, hanem a teljes szellemi tulajdonra (IP) kiterjed, beleértve a világépítést, a karaktereket és a mechanikai elemeket is. Ezzel a lépéssel a modern technológiai reneszánszát élő vállalat egy újabb kultikus…

Read Full News
Warhorse-Studios

Warhorse Studios 2026: Monumentális új RPG készül a Kingdom Come örökségén

A cseh Warhorse Studios hivatalosan is megerősítette, hogy gőzerővel dolgoznak legújabb projektjükön, amely a 2025 februárjában megjelent Kingdom Come: Deliverance 2 sikereire alapozva emeli új szintre a monumentális, belső nézetű szerepjátékok műfaját. Bár a stúdió a 2026 májusi Reddit AMA során szűkszavúan nyilatkozott a konkrétumokról, a fejlesztők válaszaiból egyértelművé vált, hogy maradnak a gyökereiknél: egy…

Read Full News
spiders-studio

A Spiders stúdió tizennyolc év után befejezte pályafutását

Váratlan és drasztikus véget ért a francia játékfejlesztés egyik legkarakteresebb műhelyének története. A Spiders stúdió, amely az elmúlt közel két évtizedben sajátos, úgynevezett eurojank stílusú szerepjátékaival szerzett hírnevet, hivatalosan is beszüntette működését. A bezárás híre alig hat héttel azután érkezett, hogy megjelent legújabb projektjük, a GreedFall: The Dying World, amely így a csapat utolsó alkotásává…

Read Full News
gothic-remake

A bűn nem felejt az Érckolóniában

A rajongók körében kultikus státusznak örvendő szerepjáték, a Gothic felújított változata hű marad az eredeti mű könyörtelen mechanikáihoz. A fejlesztők hivatalos megerősítése szerint a büntetőrendszer és a társadalmi interakciók mélysége nemhogy nem csökken, de a modern technológia révén még hangsúlyosabbá válik a 2026-os megjelenéshez közeledve. Szigorú erkölcsi kódex a börtönfalak között A Gothic Remake fejlesztőcsapata…

Read Full News
bylina

Bylina: A szláv mitológia sötét oldalát feltáró akció-kaland megérkezett

A videójátékos világ gyakran nyúl az északi vagy a görög mitológiához, ám a kelet-európai folklór mélységei eddig ritkábban kaptak ekkora rivaldafényt. A Bylina megjelenésével ez a dinamika megváltozott. A sötét fantasy elemekkel átszőtt akció-kalandjáték nem csupán egy újabb Souls-szerű kihívást ígér, hanem egy kulturálisan hiteles, mégis modern narratívát, amely a szláv mondavilág legfélelmetesebb lényeit és…

Read Full News
book of travels

Búcsú a parányi MMO-tól: offline RPG-ként él tovább a Book of Travels

A különleges vizualitású, sokat ígérő Book of Travels fejlesztése váratlan fordulathoz érkezett 2026 áprilisában. A fejlesztő Might and Delight bejelentette, hogy a projekt MMO-ként (Massively Multiplayer Online) megszűnik, és a jövőben egy kizárólag offline, egyjátékos élményre fókuszáló játékként fejlődik tovább. Ez a döntés lezárja a játék ötéves, technikai és pénzügyi nehézségekkel terhelt korai hozzáférésű időszakát….

Read Full News
Fable

Megnyugodhatnak a rajongók: tartja magát a Fable 2026-os premierje

Az elmúlt napokban futótűzként terjedtek a pletykák a játékiparban, amelyek szerint az évtized egyik legjobban várt szerepjátéka, a Fable megjelenése veszélybe került. A találgatások alapját egy iparági jelentés adta, amely szerint a Microsoft és a Playground Games csapata kénytelen lenne elhalasztani a premiert egy másik gigász, a Grand Theft Auto VI várható dominanciája miatt. A…

Read Full News