baldur gates 2

Készül a Baldur’s Gate 2 remake az eredeti tervező közreműködésével

Hatalmas meglepetés érte a szerepjátékok rajongóit, ugyanis friss iparági információk szerint a Wizards of the Coast gőzerővel dolgozik a videojáték-történelem egyik legnagyobb klasszikusa, a 2000-ben megjelent Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn teljes értékű felújításán. A Breaking News formátumú híradások alapján a projekt nem csupán egy egyszerű felbontásnövelés vagy remaster lesz, hanem egy alapoktól újjáépített…

Részletek
cd-projekt-red

A feszített tempó ára: Nem kap kiegészítőket az új Witcher trilógia

A lengyel CD Projekt Red vezetősége hivatalos pénzügyi beszámolóján megerősítette a stúdió eddigi legambiciózusabb ütemtervét, amely közvetlenül érinti a vajákuniverzum jövőjét. A vállalat megerősítette, hogy a negyedik felvonással induló új saga bevezetésétől számítva hat éven belül három teljes értékű Witcher játékot szeretne piacra dobni. Ez a rendkívül sűrű menetrend viszont komoly strukturális változásokat követel meg…

Részletek
outward 2

Az Outward 2 nem kegyelmez: a halál után is belsőséges büntetőmechanizmusokkal sújt a túlélő-RPG

A hardcore túlélő-szerepjátékok kedvelői már jól ismerik a Nine Dots Studio által teremtett világot, ahol a játékos nem a kiválasztott hős, hanem egy átlagos senki, akinek a megélhetésért és a puszta túlélésért is meg kell küzdenie. A most megjelent előzetesek és a PC Gamer beszámolói alapján az idei év egyik legkeményebb kihívása vár a játékosokra:…

Részletek
crimson-desert

Sárkányfiókák és vadászpuskák a Pywel-vidéken

A Pearl Abyss fejlesztőcsapata elképesztő tempót diktál az egyjátékos nyílt világú szerepjáték frissítéseivel. A legújabb, 1.08.00-s verziószámú javítás tovább bővíti az amúgy is rendkívül komplex játékmenetet. A most bevezetett újítások egyszerre kedveznek a virtuális állatvilág szerelmeseinek és a tűzerőre vágyó játékosoknak, miközben fontos kényelmi funkciókat is integrálnak a rendszerbe. A tűzerő új szintje a harcmezőkön…

Részletek
Warhorse-Studios

Középfölde és Csehország találkozása: Két gigantikus nyílt világú RPG formálódik a Warhorse Studios műhelyében

Hivatalossá váltak a hónapok óta keringő iparági pletykák: a cseh Warhorse Studios megerősítette, hogy egyszerre két nagyszabású projekten is dolgoznak. A középkori realizmusáról ismert csapat nemcsak a saját franchise-át viszi tovább, hanem belép a high fantasy világába is, közvetlenül J.R.R. Tolkien univerzumát megcélozva. A bejelentés szerint egy nyílt világú Középfölde RPG, valamint egy teljesen új…

Részletek
Rhell-Warped Worlds & Troubled Times

Káosz és varázslat a köbön az új indie gyöngyszemben

Az utóbbi időben az indie játékfejlesztők bebizonyították, hogy a kreativitás és a játékmechanikai szabadság sokkal fontosabb, mint a hatalmas költségvetés. Különösen igaz ez az immerzív szimulátorok műfajára, amely most egy egészen egyedi, humoros és kaotikus alkotással gazdagodott. A nemrég megjelent Rhell: Warped Worlds & Troubled Times pontosan azt nyújtja, amire a műfaj kedvelői vágynak: teljes…

Részletek
Star Wars Fate of the Old Republic

Fókuszált történetmesélés a messzi-messzi galaxisban

A videójáték-ipar az elmúlt évtizedben a folyamatosan táguló, gyakran üresen kongó nyílt világok bűvöletében élt, azonban Casey Hudson legújabb nyilatkozata szerint a Star Wars: Fate of the Old Republic szakít ezzel a trenddel. A BioWare egykori veteránja, aki jelenleg a Humanoid Origin stúdiót vezeti, egyértelművé tette, hogy a méret helyett a sűrűség és a narratív…

Részletek
dragon-quest

A digitális barátság hajnala: Yuji Horii víziója az intelligens NPC-kről

A videójáték-ipar egyik legnagyobb élő legendája, a Dragon Quest sorozat atyja, Yuji Horii ismét bebizonyította, hogy nemcsak a múltat, hanem a jövőt is formálja. Egy friss szakmai diskurzus során Horii olyan perspektívát vázolt fel a mesterséges intelligencia (MI) alkalmazásával kapcsolatban, amely messze túlmutat a puszta technológiai kényelmen vagy a fejlesztési folyamatok gyorsításán. A veterán játéktervező…

Részletek
crimson-desert

Pearl Abyss: Az MMO-tempó az egyjátékos Crimson Desert új normája

A 2026 márciusában megjelent Crimson Desert nemcsak technikai megoldásaival, hanem a Pearl Abyss által diktált frissítési ütemtervvel is felforgatta a játékipart. Míg a nagy költségvetésű (AAA) egyjátékos címeknél megszokott a hónapokig tartó várakozás a jelentősebb javításokra, a dél-koreai stúdió marketingigazgatója szerint náluk az MMO-gyökerekből fakadó, rendkívül gyors reakcióidő az alapértelmezett. Ez a megközelítés a megjelenés…

Részletek
gothic-remake

Gothic 1 Remake megjelenés 2026 – Minden részlet az Alkimia Interactive felújításáról

A videójáték-történelem egyik legmeghatározóbb európai szerepjátéka, a Gothic visszatér. Az Alkimia Interactive barcelonai csapata az elmúlt években csendben, de módszeresen építette újjá a Bányavölgy komor világát, és most, 2026 májusában, karnyújtásnyira vagyunk a végső kiadástól. A fejlesztők ígérete szerint a remake nem csupán egy vizuális tuning, hanem egy mélyreható, az eredeti hangulatot tiszteletben tartó modernizáció….

Részletek