Árnyékban született a műfaj egyik leggyorsabb akció-RPG-je, ám a digitális feledés most végleg elkerüli a Nox-ot.
A GOG közösségi szavazásán a felhasználók döntő többsége úgy határozott, hogy a Westwood Studios 2000-es klasszikusa csatlakozzon a platform hivatalos játékmegőrzési kezdeményezéséhez. A döntés értelmében a fejlesztőcsapat saját erőforrásból garantálja, hogy a cím a jövőbeli operációs rendszereken és modern számítógépes konfigurációkon is fennakadás nélkül fut majd.
Egy zseniális izometrikus szerepjáték a Diablo II árnyékában
A millenniumi évben megjelent Nox története az egyik legigazságtalanabb fejezet a PC-s játékfejlesztés krónikájában. A Command & Conquer sorozatról ismert Westwood Studios egy olyan pörgős, valós idejű látómező-rendszert (TrueSight) használó akció-szerepjátékot tett le az asztalra, amely merőben eltért a kor megszokott sémáitól.
A játékosok Jack Mower bőrébe bújhattak, akit a tévékészülékén keresztül szippantott át egy sötét fantáziavilág. A három választható kaszt – harcos, idéző és varázsló – nem csupán eltérő képességeket, hanem teljesen egyedi kezdőhelyszíneket és eltérő történetvezetést kínált. A harcrendszer nem az automatikus kockadobásokra, hanem a játékos manuális célzási készségére és a gyors reflexekre épült.
A megjelenés időzítése azonban tragikusnak bizonyult. Ugyanebben az évben debütált a műfajt évtizedekre meghatározó Diablo II, amely a hatalmas marketinggépezetével szinte teljesen kiszorította a sajtóhírekből és a vásárlók látóköréből a Westwood alkotását. Ennek következtében a cím méltatlanul elfeledett kultklasszikussá vált, miközben technikai megoldásai sok szempontból megelőzték a korukat.
Mit garantál a GOG megőrzési státusza a gyakorlatban?
A digitális áruházak kínálatában található régebbi PC-s játékok jelentős része küzd kompatibilitási hibákkal a modern hardveres környezetben. A Windows 11 frissítései és az új grafikus illesztőprogramok gyakran működésképtelenné teszik a kétezres évek elején kiadott kódokat.
A GOG Preservation Program éppen ezt a problémát hivatott orvosolni. A programba bekerülő címek nem egyszerűen letölthető fájlok maradnak, hanem folyamatos mérnöki támogatásban részesülnek:
- Garantált kompatibilitás: Tesztelt és felkészített futtatókörnyezet a legújabb Windows verziókhoz.
- Modern kijelzők támogatása: A szélesvásznú felbontások és a kényelmes képernyőkezelés beépített megoldásai.
- DRM-mentes terjesztés: Az offline telepítők teljes tulajdonjoga, másolásvédelmi korlátozások nélkül.
- Díjmentes technikai segítségnyújtás: Közvetlen ügyfélszolgálati támogatás a felmerülő indítási problémákra.
A Patreon-közösség szavazásán a címet olyan neves klasszikusok mellett választották ki, mint a Lands of Lore első két része, a Might and Magic VII, vagy éppen a Silver. A GOG technikai csapata már megkezdte a munkát a kód felkészítésére.
Összehasonlítás: A Nox alapvető jellemzői és a megőrzési program előnyei
| Szempont | Eredeti kiadás (2000) | GOG Preservation verzió |
|---|---|---|
| Fejlesztő és kiadó | Westwood Studios / Electronic Arts | GOG dedikált mérnöki csapat |
| Operációs rendszer | Windows 95 / 98 / 2000 | Windows 10 / 11 natív támogatás |
| Karakterosztályok | 3 egyedi kaszt (Harcos, Idéző, Varázsló) | 3 egyedi kaszt teljes tartalommal |
| Kompatibilitási javítások | Közösségi modok (pl. NoxSolution) szükségesek | Hivatalosan beépített, tesztelt frissítések |
A hazai játékosközösség és az időtálló akció-RPG-k
Magyarországon a kétezres évek elején a LAN-partik és a számítástechnikai magazinok mellékletei határozták meg a videojáték-kultúrát. Bár a Diablo-láz a hazai klubokat is elárasztotta, szűkebb körben a Westwood játéka is komoly rajongótáborra tett szert a gyors hálózati többjátékos módjának és a taktikus csapdák állításának köszönhetően.
A mostani bejelentés különösen jókor érkezik, hiszen a digitális áruházban jelenleg jelentős árkedvezménnyel szerezhető be az alapjáték. Azok a játékosok, akik most vásárolják meg a címet, automatikusan megkapják a megőrzési program keretében elkészülő összes jövőbeli frissítést és kompatibilitási javítást.
A digitális örökségvédelem új mérce elé állítja az áruházakat
A videójáték-ipar egyik legsúlyosabb problémája a fizikai adathordozók eltűnése és a korábbi szoftverek elérhetetlenné válása. A kiadók gyakran sorsukra hagyják a korábbi katalógusaikat, amint az újabb operációs rendszerek átveszik a piacot.
A CD Projekt csoport tulajdonában lévő áruház kezdeményezése világos üzenetet hordoz: a szoftveres örökséget nem szabad hagyni elenyészni. A Westwood izometrikus gyöngyszeme így negyedszázaddal a megjelenése után végre megkapja azt a figyelmet és technikai hátteret, amely már az ezredfordulón is megillette volna.