cd-projekt-red

A feszített tempó ára: Nem kap kiegészítőket az új Witcher trilógia

A lengyel CD Projekt Red vezetősége hivatalos pénzügyi beszámolóján megerősítette a stúdió eddigi legambiciózusabb ütemtervét, amely közvetlenül érinti a vajákuniverzum jövőjét. A vállalat megerősítette, hogy a negyedik felvonással induló új saga bevezetésétől számítva hat éven belül három teljes értékű Witcher játékot szeretne piacra dobni. Ez a rendkívül sűrű menetrend viszont komoly strukturális változásokat követel meg…

Teljes cikk
playstack-logo

Felvásárlási hullám az indie szférában

A független játékkiadás egyik legsikeresebb kortárs szereplője, a Balatro mögött álló Playstack hamarosan új tulajdonoshoz kerülhet. A jelenlegi többségi tulajdonos hivatalos javaslatot tett a kiadó értékesítésére, amelynek révén a vállalat egy olyan globális magántőke-befektető portfóliójába integrálódhat, amely már most is meghatározó médiumokat és rajongói platformokat birtokol a gaming piacon. Londoni tőzsdei mérföldkő A Playstack többségi…

Teljes cikk
destiny2

Végső felvonás a Destiny 2-ben

A Bungie bejelentette, hogy kilencévnyi folyamatos élő szolgáltatás után végleg leállítja a Destiny 2 tartalmi támogatását. A 2026. június 9-én érkező utolsó nagy frissítés, a Monument of Triumph egyfajta szerelmeslevélként szól a közösségnek, de a háttérben dolgozó szoftverfejlesztők számára ez a projekt komoly fizikai megterhelést és megfeszített munkát jelentett. A fejlesztőóriás ezzel a lépéssel hivatalosan…

Teljes cikk
subnautica-2

Milliárdos bónuszper után kapja meg a Subnautica 2 csapata a 250 millió dollárt

Hatalmas pénzügyi és jogi hullámokat vet a Stellar Subnautica 2 piaci rajtja. A játék elképesztő eladásai miatt a dél-koreai Krafton kénytelen kifizetni azt a 250 millió dolláros teljesítménybónuszt az Unknown Worlds alapítóinak, amelyet egy korábbi felvásárlási szerződésben rögzítettek, és amelyet a kiadó korábban bírósági úton próbált megkerülni. A felvásárlási szerződés csapdája A feszültség gyökere a…

Teljes cikk
Bungie

Bungie kulisszatitkok: Homályban tartott Destiny 2 fejlesztők és átirányított erőforrások

Komoly belső feszültségek és strukturális átalakítások rázik meg a patinás Bungie stúdióját. Nemrégiben derült fény arra, hogy a fejlesztőcsapat vezetősége mély hallgatásba burkolózott a saját alkalmazottai előtt a zászlóshajónak számító Destiny 2 jövőjét illető döntésekről. Miközben a háttérben már megkezdődött a humánerőforrás és a tőke intenzív átcsoportosítása a frissen megjelent Marathon projektre, a Destiny 2-n…

Teljes cikk
destiny-3-illustration

Hatalmas lavinát indított el a Destiny 3-ért indított rajongói petíció

Különös és egyben rendkívül kellemetlen helyzetbe került a Bungie és az anyavállalat Sony PlayStation. Alig néhány napja robbant a hír, hogy a fejlesztőcsapat leállítja a Destiny 2 aktív támogatását és törli a jövőbeli kiegészítőket, a döntésre reagálva pedig a közösség azonnali ellenállásba kezdett. Egy Change.org oldalon indított online petíció pillanatok alatt bejárta a világot, és…

Teljes cikk
bullet-heaven

Hivatalos a Steam döntése: érkezik a Bullet Heaven kategória

A Valve hivatalosan is bevezette a Bullet Heaven kategóriát és stíluscímkét a Steam felületén, ezzel véglegesen pontot téve az utóbbi évek egyik leggyorsabban növekvő játékműfaját övező névvitára. A Vampire Survivors 2022-es berobbanása óta a szakma és a játékosok jobb híján a survivors-like, auto-shooter vagy a reverse bullet hell kifejezésekkel illették ezeket az alkotásokat. A platform…

Teljes cikk
arc-raiders-pc-steam-cover

Mérföldkőhöz érkezett az Embark Studios lövöldözős játéka

A dél-koreai-japán Nexon kiadó legfrissebb, 2026 első negyedéves pénzügyi jelentése alapján az Arc Raiders eladásai átlépték a 16 millió példányos határt. A PvPvE túlélő extraction shooter mindössze bő fél évvel a 2025. októberi megjelenése után érte el ezt az eredményt, amellyel hivatalosan is a vállalat történetének legsikeresebb új termékbevezetésévé vált. A játékosbázis elkötelezettségét jól mutatja,…

Teljes cikk
ubisoft

A Ubisoft nagy dobása: 2027-re csúszhat az Assassin’s Creed Hexe és a Far Cry 7 is

A francia játékkiadó óriás, a Ubisoft háza tájáról származó legfrissebb belsős jelentések és szivárogtatások alaposan átírhatják a játékosok várakozásait. Az iparági pletykák szerint a vállalat két leginkább várt zászlóshajója, a boszorkánypereket feldolgozó Assassin’s Creed Codename Hexe és a soron következő számozott epizód, a Far Cry 7 egyaránt a 2027-es megjelenési ablakot célozza meg. Bár a…

Teljes cikk
terraria

Elképesztő mérföldkőhöz ért a Terraria a tizenötödik évfordulóján

A Re-Logic fejlesztőcsapata hivatalos közleményben jelentette be, hogy a legendássá vált 2D-s túlélő és sandbox játék, a Terraria átlépte a 70 millió eladott példányt a globális piacon. A stúdió a rendkívüli eladási adatok mellett olyan belső statisztikákat is megosztott a közösséggel, amelyek rávilágítanak a játékosbázis elkötelezettségére. A PC-s felhasználók körében mért átlagos játékidő ugyanis immár…

Teljes cikk