A Re-Logic fejlesztőcsapata hivatalos közleményben jelentette be, hogy a legendássá vált 2D-s túlélő és sandbox játék, a Terraria átlépte a 70 millió eladott példányt a globális piacon. A stúdió a rendkívüli eladási adatok mellett olyan belső statisztikákat is megosztott a közösséggel, amelyek rávilágítanak a játékosbázis elkötelezettségére. A PC-s felhasználók körében mért átlagos játékidő ugyanis immár meghaladja a 100 órát, ami kivételes teljesítménynek számít a modern videojáték-iparban.
A tizenöt év kitartó munkájának gyümölcse
A Terraria 2011-es indulása óta egy apró független projektből a világ egyik legkelendőbb videojátékává nőtte ki magát. A Re-Logic rámutatott, hogy a sikert mikrotanzakciók, fizetős DLC-k vagy szezonbérletek (battle pass) alkalmazása nélkül érték el. Minden eddigi monumentális tartalmi frissítést teljesen ingyen bocsátottak a vásárlók rendelkezésére. Ez az üzleti modell és a közösség iránti lojalitás tette lehetővé, hogy a játék megőrizze rendkívüli népszerűségét, és a mai napig több tízezer egyidejű játékost vonzzon a platformokon.
A százórás határ és a statisztikák háttere
A fejlesztők által közzétett adatok szerint a PC-s platformot használók átlagosan pontosan 101 órát és 18 percet töltöttek el a játék világában. A moddolást segítő, nyílt forráskódú tModLoader alkalmazás önmagában 89 órás és 52 perces átlagos játékidőt regisztrált. Ezek a mutatók egyértelműen jelzik, hogy a felhasználók nem csupán megvásárolják a címet, hanem hosszú távon is aktív részesei maradnak a Terraria ökoszisztémájának.
A crossoverek és a folyamatos támogatás hatásai
A Terraria nem mutatja az elfáradás jeleit; a közelmúltban olyan népszerű címekkel lépett együttműködésre, mint a Palworld, miközben a stúdió már gőzerővel dolgozik a következő mérföldköveken. A fejlesztők megerősítették, hogy a támogatás az 1.4.6-os verziószámon és a platformok közötti játékot biztosító Crossplay frissítésen túl is folytatódni fog. Ez megnyugvást jelent a rajongóknak, akik tartottak attól, hogy a Journey’s End után leáll a fejlesztés.
Részletes eladási és aktivitási adatok
A Re-Logic által nyilvánosságra hozott pontos platformbontás és a játékosbázis aktivitási mutatói az alábbi táblázatban láthatóak:
| Kategória / Platform | Értékesítési és aktivitási adatok |
|---|---|
| Összesített globális eladások | 70 millió példány |
| PC platform (Steam) eladások | 39,6 millió példány |
| Mobil platform eladások | 19,7 millió példány |
| Konzolos kiadások eladásai | 10,7 millió példány |
| tModLoader letöltések (Steam) | 12,3 millió letöltés |
| Átlagos napi PC játékosszám (utóbbi év) | 461 000 felhasználó (1,4 milliós napi csúccsal) |
| Átlagos PC játékidő (Terraria) | 101 óra 18 perc |
| Átlagos PC játékidő (tModLoader) | 89 óra 52 perc |
A hazai közösség reakciója
A bejelentés a magyar Terraria-közösséget is megmozgatta. A hazai fórumokon és közösségi csoportokban a játékosok büszkén osztották meg saját statisztikáikat, amelyek sok esetben messze meghaladják a fejlesztők által publikált 101 órás globális átlagot. A hazai bázis körében különösen népszerűek a tModLoader által biztosított nagyszabású modifikációk, amelyek jelentősen kitolják a játék szavatosságát.
A Terraria univerzum jövője
A tizenötödik évforduló alkalmából a Re-Logic további meglepetésekkel is készül a rajongók számára. Bejelentették a Terraria Design Works nevű retrospektív művészeti albumot, amely a Lost in Cult közreműködésével valósul meg, valamint egy exkluzív gyűjtői kiadást (Collector’s Edition), amelynek előrendelései június elején indulnak el. A stúdió üzenetében hangsúlyozta, hogy a játékosok jelentik azt a motort, amely életben tartja ezt a világot, és elkötelezettek amellett, hogy a Terraria még hosszú évekig vibráló és fejlődő környezet maradjon.