Kétperces korai fejlesztési videó került ki az internetre a Microsoft által korábban leállított Perfect Dark rebootból.
A közzétett felvétel egy vizuális effektekért felelős szakember portfóliójából származik, és a projekt különböző fejlesztési szakaszaiba nyújt betekintést. A kiszivárgott anyag főként a lövöldözési és robbanási mechanikák tesztelésére fókuszál, miközben a fizikai kölcsönhatásokat és a környezet rombolhatóságát mutatja be. A tesztek során a fejlesztők különféle felületekre és tereptárgyakra, például gyümölcsökre vagy robbanásveszélyes tartályokra nyitnak tüzet az alapvető effektek ellenőrzésére.
Parkour és akció a rombolható környezetben
A videó nem csupán elszigetelt tesztkörnyezeteket tartalmaz, hanem részletesebben kidolgozott helyszíneket is felvonultat. Látható benne egy felrobbanó ipari létesítmény, egy napsütötte városi utca, valamint egy vörös homokvihar által sújtott komplexum exteriorja is. A képsorok alapján a főhős, Joanna Dark parkour mozdulatokat, például falon futást használ egy széteső gyárépületen keresztüli üldözési jelenet során. A mechanikák között szerepel még a több cselekvési opciót kínáló hackelés, a kétjátékos osztott képernyős mód tesztje, valamint olyan ikonikus fegyverek használata, mint a forgótáras gránátvető vagy a Falcon pisztoly.
Egy zátonyra futott szuperprojekt története
A Microsoft még 2018-ban hozta létre a The Initiative stúdiót azzal a kifejezett céllal, hogy feltámassza a klasszikus Nintendo 64-es kémprogram-franchise-t. A fejlesztésbe később a Crystal Dynamics csapatát is bevonták, ám a munkálatok a beszámolók szerint lassan és belső problémáktól övezve haladtak. Noha a 2024-es Xbox Games Showcase alkalmával hivatalos előzetest is kapott a címszereplő Joanna Dark visszatérése, a Microsoft végül a stúdió bezárása és a projekt törlése mellett döntött. A háttérben zajló tárgyalások során felmerült, hogy a Take-Two átvenné a kiadói feladatokat és a finanszírozást, ám az IP tulajdonjogáról nem tudtak megegyezni a felek.









