Lenyűgöző, de időnként nyomasztó méretű lett Jonathan Blow új logikai játéka

Order_of_the_Sinking_Star

Idegőrlő fejtörők és zseniális mechanikák csapnak össze a műfaj meghökkentő léptékű, legújabb mérföldkőnek szánt alkotásában. A Braid és a The Witness mögött álló Jonathan Blow és stúdiója ismét egy olyan projekttel jelentkezett, amely nem éri be kevesebbel, mint a sokoban típusú feladványok alapjaiból építkező műfaj teljes újragondolásával.

Az Order of the Sinking Star alapvető vállalása, hogy a mechanikai korlátokat nem akadályként, hanem a rejtvények szívévé téve formálja át a játékmenetet. A szigorú szabályrendszerre épülő pályák lépésről lépésre tanítják meg a játékost az alapokra, majd a látszólag egyszerű szabályokat fokozatosan egymásra rétegezve hoznak létre mély és meglepő logikai kihívásokat.

Négy világ találkozása a logikai káoszban

A játék felépítése négy, egymástól elkülönülő világra tagolódik, amelyek mindegyike sajátos mechanikával, egyedi játszható karakterekkel és önálló szabályrendszerrel rendelkezik. A valódi szintlépés és a feladványok összetettsége akkor mutatkozik meg, amikor ezek a korábban elszigetelt struktúrák elkezdenek összefonódni és ütközni egymással. Amikor a különféle játékelemek egymásba kapcsolódnak, az addig megszokott logikai minták teljesen új értelmet nyernek.

A kritikai visszajelzések alapján a feladványok egyéni tervezése és a precízen kimunkált szintkialakítás az iparág legmagasabb színvonalát képviseli. A sikerélményhez vezető úton a játékos folyamatosan a tehetetlenség és a hirtelen megvilágosodás állapota között ingázik. Ugyanakkor a tartalom volumene kétélű fegyvernek bizonyul.

A több mint ezer feladvány árnyoldala

Több mint ezer kézműves gondossággal megtervezett pályájával a program akkora terjedelmet kínál, amely könnyen leterhelheti az erre kevésbé felkészült olvasókat és játékosokat. A nem-lineáris felfedezési lehetőség és a beépített gyorsutazási rendszer segíti a navigációt a kiterjedt világban, azonban az egymásra tornyosuló feladatok mennyisége időnként fárasztóvá teheti a haladást.

A tesztek rámutatnak, hogy míg az egyes elemek összekapcsolódása lenyűgöző pillanatokat szül, a méretéből adódóan a játék ritmusa néha megakad. Nem mindenki fogja tudni vagy akarni elkötelezni magát egy ennyire monumentális, sok tucat órás logikai utazás mellett, még akkor sem, ha a megvalósítás minősége szinte kifogástalan.

Az összetett történetvezetési elemekkel és egyedi látványvilággal megtámogatott élmény így elsősorban azok számára nyújt maradandó kikapcsolódást, akik készek mélyen elmerülni a kompromisszummentes, gondolkodásra késztető kihívásokban.