A Bungie bejelentette, hogy kilencévnyi folyamatos élő szolgáltatás után végleg leállítja a Destiny 2 tartalmi támogatását. A 2026. június 9-én érkező utolsó nagy frissítés, a Monument of Triumph egyfajta szerelmeslevélként szól a közösségnek, de a háttérben dolgozó szoftverfejlesztők számára ez a projekt komoly fizikai megterhelést és megfeszített munkát jelentett. A fejlesztőóriás ezzel a lépéssel hivatalosan is lezárja a loot-shooter korszakot, hogy erőforrásait teljesen az új projektekre és a Marathon egyengetésére csoportosítsa át.
Titoktartás és megfeszített munka a kulisszák mögött
A háttérinformációk és a munkatársak beszámolói alapján az utolsó frissítés előkészítése rendkívüli erőfeszítéseket követelt meg a csapat maradékától. A Bungie szoftverfejlesztői elképesztő mennyiségű klasszikus fegyvert és korábbi itemet hoztak vissza, illetve modernizáltak a végső verzióhoz, ami szó szerint fizikai fájdalmat okozott a túlórázó és a kódhalmazt átszerkesztő csapatnak. Miközben a fejlesztők egy része az utolsó vérig dolgozott a frissítésen, a Forbes és iparági források szerint a munkaerő jelentős része teljesen sötétben volt tartva a leállítási terveket illetően, és csak a nyilvános bejelentéssel egy időben tudták meg, hogy a játék élő szolgáltatása megszűnik.
Az utolsó frissítés tartalmi magva
A Monument of Triumph nem csupán egy hibajavítás, hanem a játékmechanikák radikális átalakítása és a retro elemek végleges beolvasztása. Az utolsó verzióval a szoftverfejlesztők teljesen átdolgozzák a Director képernyőt, visszahozzák a permanent Pantheon módot az új főnök-kihívásokkal, és véglegesen beépítik a Sparrow Racing League játékmódot is. A frissítéssel párhuzamosan a Raid és Dungeon zsákmányrendszerek is modernizálásra kerülnek, új Aspectek, a Void Hunter melee, valamint friss gránátok és képességek kíséretében. A frissítés napján, június 9-én elindul a Destiny 2: The Collection csomag is, amely egyetlen vásárlásban egyesíti az összes eddig megjelent tartalomcsomagot.
A leállítás háttere és a játék jövője
A leépítés mögött súlyos piaci és pénzügyi adatok állnak. A Destiny 2 egyidejű játékosszáma a Steam platformon a 2026. januári 26 000 fős napi csúcsról májusra 11 000 alá csökkent. A Sony, amely korábban 3,6 milliárd dollárért vásárolta meg a stúdiót, jelentős értékvesztést könyvelt el, így a Bungie vezetősége a Marathon extrakciós shooter támogatására és új inkubációs projektekre helyezi a hangsúlyt. A live-service és a szezonális események június 9-i végleges leállítása után a Destiny 2 szerverei továbbra is elérhetők és játszhatók maradnak a belátható jövőben, egészen hasonlóan az első Destiny játékhoz, de új tartalmi frissítéseket már soha többé nem kap a szoftver.
Fejlesztési adatok és rendszerjellemzők
| Megnevezés | Részletek és Értékek |
|---|---|
| Utolsó frissítés címe | Monument of Triumph |
| Megjelenési dátum | 2026. június 9. |
| Steam játékosszám (2026. május) | Kevesebb mint 11 000 aktív játékos |
| Visszatérő játékmódok | Sparrow Racing League, Permanent Pantheon |
| Új gyűjteményes kiadás | Destiny 2: The Collection |
| Stúdió fókuszváltás | Marathon és új játékinkubáció |
A döntés visszaható hatásai
Az élő szolgáltatás lezárása komoly belső feszültségeket generált a stúdión belül. Jason Schreier (Bloomberg) jelentése szerint a Destiny 2 támogatását végző fejlesztő gárda tagjaira az utolsó frissítést követően elbocsátások várnak, mivel a szoftverfejlesztők által javasolt új Destiny-projekteket és spinoffokat a vezetőség és a Sony nem engedélyezte. A Bungie teljesen átcsoportosítja megmaradt munkaerejét a Marathon fejlesztésére, amely jelenleg szintén nehézségekkel küzd az alacsony megtartási mutatók miatt, így a szoftverfejlesztőknek a jövő hónapokban teljesen új PvE és kooperatív játékmódokat kell létrehozniuk a túlélés érdekében.