Végső felvonás a Destiny 2-ben

destiny2

A Bungie bejelentette, hogy kilencévnyi folyamatos élő szolgáltatás után végleg leállítja a Destiny 2 tartalmi támogatását. A 2026. június 9-én érkező utolsó nagy frissítés, a Monument of Triumph egyfajta szerelmeslevélként szól a közösségnek, de a háttérben dolgozó szoftverfejlesztők számára ez a projekt komoly fizikai megterhelést és megfeszített munkát jelentett. A fejlesztőóriás ezzel a lépéssel hivatalosan is lezárja a loot-shooter korszakot, hogy erőforrásait teljesen az új projektekre és a Marathon egyengetésére csoportosítsa át.

Titoktartás és megfeszített munka a kulisszák mögött

A háttérinformációk és a munkatársak beszámolói alapján az utolsó frissítés előkészítése rendkívüli erőfeszítéseket követelt meg a csapat maradékától. A Bungie szoftverfejlesztői elképesztő mennyiségű klasszikus fegyvert és korábbi itemet hoztak vissza, illetve modernizáltak a végső verzióhoz, ami szó szerint fizikai fájdalmat okozott a túlórázó és a kódhalmazt átszerkesztő csapatnak. Miközben a fejlesztők egy része az utolsó vérig dolgozott a frissítésen, a Forbes és iparági források szerint a munkaerő jelentős része teljesen sötétben volt tartva a leállítási terveket illetően, és csak a nyilvános bejelentéssel egy időben tudták meg, hogy a játék élő szolgáltatása megszűnik.

Az utolsó frissítés tartalmi magva

A Monument of Triumph nem csupán egy hibajavítás, hanem a játékmechanikák radikális átalakítása és a retro elemek végleges beolvasztása. Az utolsó verzióval a szoftverfejlesztők teljesen átdolgozzák a Director képernyőt, visszahozzák a permanent Pantheon módot az új főnök-kihívásokkal, és véglegesen beépítik a Sparrow Racing League játékmódot is. A frissítéssel párhuzamosan a Raid és Dungeon zsákmányrendszerek is modernizálásra kerülnek, új Aspectek, a Void Hunter melee, valamint friss gránátok és képességek kíséretében. A frissítés napján, június 9-én elindul a Destiny 2: The Collection csomag is, amely egyetlen vásárlásban egyesíti az összes eddig megjelent tartalomcsomagot.

A leállítás háttere és a játék jövője

A leépítés mögött súlyos piaci és pénzügyi adatok állnak. A Destiny 2 egyidejű játékosszáma a Steam platformon a 2026. januári 26 000 fős napi csúcsról májusra 11 000 alá csökkent. A Sony, amely korábban 3,6 milliárd dollárért vásárolta meg a stúdiót, jelentős értékvesztést könyvelt el, így a Bungie vezetősége a Marathon extrakciós shooter támogatására és új inkubációs projektekre helyezi a hangsúlyt. A live-service és a szezonális események június 9-i végleges leállítása után a Destiny 2 szerverei továbbra is elérhetők és játszhatók maradnak a belátható jövőben, egészen hasonlóan az első Destiny játékhoz, de új tartalmi frissítéseket már soha többé nem kap a szoftver.

Fejlesztési adatok és rendszerjellemzők

Megnevezés Részletek és Értékek
Utolsó frissítés címe Monument of Triumph
Megjelenési dátum 2026. június 9.
Steam játékosszám (2026. május) Kevesebb mint 11 000 aktív játékos
Visszatérő játékmódok Sparrow Racing League, Permanent Pantheon
Új gyűjteményes kiadás Destiny 2: The Collection
Stúdió fókuszváltás Marathon és új játékinkubáció

A döntés visszaható hatásai

Az élő szolgáltatás lezárása komoly belső feszültségeket generált a stúdión belül. Jason Schreier (Bloomberg) jelentése szerint a Destiny 2 támogatását végző fejlesztő gárda tagjaira az utolsó frissítést követően elbocsátások várnak, mivel a szoftverfejlesztők által javasolt új Destiny-projekteket és spinoffokat a vezetőség és a Sony nem engedélyezte. A Bungie teljesen átcsoportosítja megmaradt munkaerejét a Marathon fejlesztésére, amely jelenleg szintén nehézségekkel küzd az alacsony megtartási mutatók miatt, így a szoftverfejlesztőknek a jövő hónapokban teljesen új PvE és kooperatív játékmódokat kell létrehozniuk a túlélés érdekében.