Nodusfall

A Nodusfall sötét tónusával és feszes harcaival távolodik el a HoYoverse megszokott világától

Kiemelkedően sötét hangulattal és kíméletlen boss-harcokkal nyitja meg útját a Nodusfall. A kínai fejlesztőcsapat ezúttal teljesen félretette a színes látványvilágot és a megszokott fordulatokat, hogy egy jóval komorabb, az Elden Ring világát idéző projektbe fogjon. Éles váltás a megszokott formátumhoz képest A Nodusfall látványvilága és tónusa messze áll attól, amit a játékosok korábban megszokhattak. A…

Teljes cikk
Fable

Dupla próbával bizonyított a Fable a Gamescom zárt ajtói mögött

Sötét, élőholtakkal teli barlang mélyén tette próbára a közönség a Fable megújult játékmenetét. A fejlesztők annyira bíztak a harcrendszer mélységében, hogy a zárt ajtók mögötti bemutatón kétszer egymás után játszatták le ugyanazt a pályaszakaszt a résztvevőkkel. A különleges megközelítés célja az volt, hogy rávilágítson a harci mechanikák sokszínűségére és a variációs lehetőségekre. Két teljesen eltérő…

Teljes cikk
ontos

Ontos játékmenet: Részletes betekintést nyertünk a Frictional Games új holdbéli horrorjába

Rágcsálókból álló szerverek és nyomasztó sci-fi környezet várja a Frictional Games legújabb horrorjának játékosait. A fejlesztők egy tízperces bemutatóval tárták fel az Ontos legújabb részleteit, mélyebb betekintést engedve a játékmenetbe és a nyomasztó atmoszférába. Az expozíció egy különös holdbéli létesítményben játszódik, ahol a filozófiai kérdések és a testhorror elemei keverednek. Holdbéli luxushotelből lett nyomasztó kísérleti…

Teljes cikk
gamescom-logo

Gamescom bocsánatkérés a független fejlesztők hardverlopásai miatt

Komoly felháborodást váltott ki a Gamescom szervezőinek érzéketlen nyilatkozata a független fejlesztőket ért lopássorozat után. A kölni rendezvény vezetősége most nyilvánosan kért bocsánatot, elismerve a hibás kommunikációt. A szervezők belátták, hogy az első reakciójuk nélkülözte a megfelelő együttérzést a károsultakkal szemben, akik az anyagi veszteségek mellett hónapok vagy évek munkáját is elveszíthették. A világ legnagyobb…

Teljes cikk
Ananta

Az Ananta az anime stílust ötvözi a GTA világával, de vajon működik a recept?

Ambiciózus kísérletre készül a Naked Rain stúdió, amikor az anime stílust a nyitott világú akcióval ötvözi. A sokak által csak anime GTA néven emlegetett Ananta fejlesztői egy monumentális, felhőkarcolókkal és neonfényekkel teli metropoliszba invitálják a játékosokat. A GameSpot újságírója a Gamescom rendezvényen próbálhatta ki az alkotást, és tapasztalatai alapján a projekt egyszerre ígéretes és ellentmondásos…

Teljes cikk
Exodus

Exodus: A Mass Effect szellemi utódja a Gamescom meglepetése lett

Régi BioWare-veteránok építik a sci-fi szerepjátékok következő nagy dobását, az Exodus viszont jóval több puszta nosztalgiahullámnál. A Gamescomon megejtett 45 perces próbakör meggyőzően bizonyította, hogy az egykori Mass Effect alkotói nem csupán a múlt sikereit akarják újrahasznosítani. Tapasztalt kezekben a sci-fi műfaja Az Archetype Entertainment stúdióját olyan iparági veteránok hozták létre, akik korábban a BioWare…

Teljes cikk
Humankind 2

Humankind 2: Kiderült az igazság a mesterséges intelligenciával vádolt előzetesről

Súlyos vádak kereszttüzébe került a Humankind 2 debütáló videója, amit sokan mesterséges intelligencia művének tartottak. Az Amplitude Studios válaszul egy kulisszák mögötti felvétellel bizonyítja, hogy hús-vér emberek és állatok dolgoztak a projekten. A Gamescom Opening Night Live előműsorában leplezték le a 2021-es körökre osztott stratégiagép folytatását. A premier öröme azonban órákon belül gyanakvásba fordult a…

Teljes cikk
gamescom-logo

Elismerte hibáját a Gamescom a meglopott fejlesztők ügyében, de kártérítést nem ígér

Éles bírálatok hatására visszakozott a Gamescom szervezősége, miután részvétlen közleménnyel reagáltak a független fejlesztőket ért lopássorozatra. A kölni rendezvény lebonyolítói most elismerték hibájukat, ám a meglopott kiállítók kártalanítására egyetlen szót sem vesztegettek. Hideg zuhanyként érte a fejlesztőket az első reakció A Gamescom 2026-os rendezvényén több független stúdió, köztük a Mimic, a Tessera Studios és az…

Teljes cikk
saber-interactive

A leépítések ellenére optimista a Saber Interactive vezetője, Tim Willits

Hullámzó leépítések és egekbe szökő alkatrészárak közepette sem veszítette el optimizmusát a játékipar egyik legismertebb vezetője. Tim Willits, a Saber Interactive kreatív igazgatója szerint a válságok ellenére kifejezetten jó most fejlesztőnek lenni. A szakember a Gamescom szakkiállításon adott interjújában fejtette ki részletesen a látásmódját a jelenlegi iparági környezetről. Miközben a nagykiadók folyamatos leépítésektől, bezárásoktól és…

Teljes cikk
IKEA x Xbox YXSTABY

IKEA x Xbox YXSTABY: kontrollerszerű bútorokkal készülődik a svéd lakberendezési óriás

Játékosok otthoni életterére szabott bútorcsaládot leplezett le a Gamescomon a Microsoft és a svéd lakberendezési vállalat. Az IKEA x Xbox együttműködéséből született YXSTABY széria kilenc darabja a megszokott dizájnt ötvözi a konzolok világával. A kollekció célja, hogy a gaming ne különálló, elszigetelt szigetként jelenjen meg a lakásban, hanem szervesen illeszkedjen a mindennapi környezetbe. A megszokott…

Teljes cikk