Cartographia Imperialis

Ingyenes, böngészőből futtatható 3D-s galaxistérképet kapott a Warhammer 40K

Sötét, végtelen csillagrendszerek között navigálhatunk abban az ingyenes 3D-s galaxistérképben, amely közvetlenül böngészőben fut. A Cartographia Imperialis névre keresztelt rajongói projekt a Warhammer 40K gótikus világának több tucat bolygóját ábrázolja látványos formában. A független fejlesztő, Sami Gashi által megalkotott alkalmazás semmilyen telepítést nem igényel, mégis meglepően gördülékeny vizuális élményt kínál. Interaktív holotálca kilencvenezer csillaggal A…

Teljes cikk
CaTHaRSiS_The_last_of_atelier

Művészeti kalandjáték készül PC-re: bemutatkozott a CaTHaRSiS: The last of atelier

Egyetlen üres vászonként ébredő névtelen utazó barangolhat a világ leghíresebb festményeinek mágikus tereiben. A japán Mana fejlesztőcsapatának újdonsága, a CaTHaRSiS: The last of atelier a vizuális művészetet és a felfedezést ötvözi, miközben a játékosok a saját belső érzelmeiket keresik a klasszikus alkotásokban. A különleges koncepciójú alkotás hivatalosan is elkészül PC-re, a terjesztésért pedig a Kodansha…

Teljes cikk
entropy

Klasszikus alapokhoz nyúl az Entropy: Fallout és Warhammer ihlette a sötét taktikai RPG-t

Ijesztő démoni sereg fenyegeti a pusztuló világot, ahol egy színházi társulatból válik túlélőcsapat az Entropy történetében. A poszt-apokaliptikus taktikai RPG fejlesztője az asztali szerepjátékokhoz és az első Fallouthoz nyúlt vissza inspirációért, hogy a műfaj legmélyebb gyökereit ültesse át a modern játékmenetbe. A fejlesztő korábbi munkája, a Dread Delusion még a belső nézetes, felfedezős szerepjátékok hagyományait…

Teljes cikk
WinUI 3

WinUI 3 alkalmazások fejlesztése MI-vel: 30 perces natív munkafolyamatot indított a Microsoft

Mindössze fél óra alatt, nehézsúlyú fejlesztői környezet nélkül születhetnek meg a legújabb natív Windows 11 appok. A megújult WinUI 3 munkafolyamat a mesterséges intelligencia segítségével lényegében automatizálja a kódolás legidőigényesebb lépéseit, így a kezdő és tapasztalt programozók is percek alatt juthatnak el a projektalapoktól a publikálásra kész szoftverig. Ingyenes eszközlánc a Visual Studio kiváltására Az…

Teljes cikk
The_Exit_8

Hárommilliós eladást ért el a The Exit 8 anomáliakereső indie horror

Szenzációs eladási adatot ért el a végtelenített metróaluljáróban játszódó The Exit 8 indie játék. A mindössze kilenc hónap alatt fejlesztett alkotás globális eladásai hivatalosan is átlépték a hárommillió példányt. A japán aluljárók klausztrofób hangulata Az egyetlen független fejlesztő, a Kotake Create által megálmodott címet a kiadó Playism gondozásában adták ki. A játék lényege végtelenül egyszerű,…

Teljes cikk
Age_Twisters

Age Twisters: Különleges generációs kooperatív kalandot mutatott be a Piccolo Studio

Generációk közötti szakadékot igyekszik áthidalni egy szokatlan életkorváltós játékmenetre épülő új kooperatív kaland. Az Age Twisters a Gamescom rendezvényén bemutatkozott újdonságként hívta fel magára a figyelmet, ahol a megszokott akció- és erőszakközpontú címek között kifejezetten frissítő élményt nyújtott a látogatóknak. A fejlesztést a barcelonai Piccolo Studio végzi, a kiadásért pedig a Krafton felel. A projekt…

Teljes cikk
ontos

Ontos játékmenet: Részletes betekintést nyertünk a Frictional Games új holdbéli horrorjába

Rágcsálókból álló szerverek és nyomasztó sci-fi környezet várja a Frictional Games legújabb horrorjának játékosait. A fejlesztők egy tízperces bemutatóval tárták fel az Ontos legújabb részleteit, mélyebb betekintést engedve a játékmenetbe és a nyomasztó atmoszférába. Az expozíció egy különös holdbéli létesítményben játszódik, ahol a filozófiai kérdések és a testhorror elemei keverednek. Holdbéli luxushotelből lett nyomasztó kísérleti…

Teljes cikk
Deficit

Deus Ex és Riddick találkozása: a Deficit próbája kiváló fizikai élményt nyújt

Disztópikus falak mögött ötvözi a kíméletlen közelharcot és a taktikai szimulációt az ITEM42 készülő játéka, a Deficit. A próbaverzió tapasztalatai alapján a független fejlesztésű alkotás kiemelkedő tapintási élménnyel büszkélkedhet, miközben a lopakodási rendszere még finomításra szorul. Akció és lopakodás a Hadriánus-fal árnyékában A korábban a PERISH című kooperatív lövöldét jegyző ITEM42 stúdió egy különleges sci-fi…

Teljes cikk
5090-olvadt-csatlakozo

Megolvadt tápcsatlakozóval zárult a DLSS 5 tesztje egy GeForce RTX 5090 kártyán

Extrém terhelés alatt olvadt meg a legújabb csúcskártya tápcsatlakozója a DLSS 5 tesztelése közben. A mesterséges intelligenciára épülő képrenderelési technológia próbatétele során egy GeForce RTX 5090 videokártya áramfelvétele tartósan a gyárilag meghatározott határértékek fölé emelkedett, ami végül fizikai károsodáshoz vezetett. A tapasztalt jelenség rávilágít arra, hogy a legmodernebb grafikus algoritmikus eljárások a számítási kapacitás mellett…

Teljes cikk
How_to_Fish

How to Fish: Káosz és fegyveres horgászat a szürreális szimulátorban

Csendes vízparti horgászat helyett véres csoportos kaotikus küzdelmet kínál a Dazed Games új szimulátora. A How to Fish nevű független játék a megszokott békés pecázást fizikaalapú túlélőharccá alakítja át. Tengeri lények elpüfölése a túlélés záloga A történet kiindulópontja szerint a játékosok egy hajótörést követően kötnek ki egy kopár szigeten. A túlélés és a hazajutás egyetlen…

Teljes cikk