ai-dinamikus-tortenetalakitas

Új korszak a videójátékokban: a Microsoft szabadalma dinamikusan alakítaná a történetet

Képzeljük el, hogy a kedvenc szerepjátékunk világa nem előre megírt forgatókönyveket követ, hanem folyamatosan alkalmazkodik a döntéseinkhez. A Microsoft által benyújtott új technológiai eljárás pontosan ezt a célt tűzte ki. A rendszer a generatív mesterséges intelligencia segítségével elemzi, hogyan fedezzük fel a virtuális teret, majd ehhez igazítva módosítja a kódot és a narratívát. A hagyományos…

Teljes cikk
halo-2

Már régen elveszítette meghatározó szerepét a Halo sorozat

Több mint két évtizede még a Master Chief fémjelezte univerzum határozta meg a belső nézetű lövöldözős játékok műfaját. Az eredeti trilógia nemcsak konzolgenerációkat keltett életre, de megkérdőjelezhetetlen érvként szolgált az Xbox konzolok vásárlása mellett is. Az iparági valóság viszont alaposan megváltozott az elmúlt évek során. A műfajformáló sikerektől a követő szerepig Az ikonikus franchise fénykora…

Teljes cikk
obsidian

A Bethesda ígérete szerint az Obsidian megőrzi sajátos kreatív identitását

Sajátos helyzetbe került az Obsidian Entertainment, amikor a Microsoft átszervezései során közvetlenül a Bethesda alá sorolták őket. A vállalati átszervezés váratlan fordulatot hozott az ikonikus szerepjátékok fejlesztőjének életében, hiszen a csapat mostantól nem közvetlenül az Xbox Game Studios vezetése alatt dolgozik. A változások természetesen aggodalmat váltottak ki a közösségből, hogy a stúdió esetleg elveszíti egyedi…

Teljes cikk
Activision

Átveszi a Halo fejlesztését az Activision, miközben a korábbi stúdiót leépítették

Gyökeres szerkezeti átalakítás rázta meg a videojáték-ipart, amelynek részeként az Activision veszi át a Halo jövőjét. A korábbi fejlesztőcsapat létszámát minimálisra csökkentették, miközben a sorozat teljes újraindítása is terítékre került. A Microsoft átfogó költségcsökkentési és átszervezési stratégiájának legújabb szakaszában jelentős leépítéseket hajtott végre a saját tulajdonában lévő stúdióknál. A döntés leginkább a korábban 343 Industries…

Teljes cikk
undead-labs

Létszámleépítést jelentett be az Undead Labs az Xbox-tól való kiválás után

Nehéz árat fizetett a függetlenségért az Undead Labs, amely az Xbox elhagyása után azonnal leépítéseket jelentett be. A State of Decay 3 fejlesztőcsapata alig egy nappal a kiválás után közölte, hogy kénytelen megválni munkatársai jelentős részétől. A közösségi oldalakon közzétett hivatalos tájékoztatás szerint a távozó szakemberek között olyan tapasztalt fejlesztők is vannak, akik éveken át…

Teljes cikk
StarCraft

Nem lesz Xbox-exkluzív a készülő StarCraft akciójáték

Kifejezetten ködös válaszokat adott a stúdió a formálódó StarCraft lövöldözős játék platformjairól. A StarCraft visszatérése a BlizzConon látott bejelentés óta folyamatos vita tárgya a játékosok és az elemzők körében. Bár a mikrofonvégre kapott nyilatkozatok alapján a kiadó határozottan visszautasította az exkluzivitásra vonatkozó állításokat, a pontos megjelenési felületeket továbbra sem tisztázták. Szándékos tisztázatlanság a platformok körül…

Teljes cikk
project-helix

Lemezmeghajtó nélkül érkezhet a következő Xbox? Felmérést indított a Microsoft

Bizonytalan még a fizikai lemezek jelenléte a következő generációs Xbox esetében. A Microsoft az Xbox Insider Hub felületén kérdezi a legelhivatottabb tesztelőket arról, hogy mennyire tartják elengedhetetlennek a lemezes adathordozók támogatását. A megkérdezettek olyan opciók közül választhatnak, mint a „nem szükséges”, a „jó, ha van”, vagy a „kötelező elem”. Az utolsó lehetőség egyértelmű üzenetet hordoz,…

Teljes cikk
Ninja_Theory-Logo

Vevők híján a bezárás szélére került a Hellblade fejlesztője, a Ninja Theory

Végzetes fordulatot vett a Hellblade alkotóinak sorsa, amikor két függetlenedési tárgyalás is összeomlott. A brit székhelyű Ninja Theory működése a megszűnés határára sodródott, miután a tulajdonos Microsoft nem tudott megállapodásra jutni a lehetséges felvásárlókkal. Az év korábbi szakaszában a redmondi vállalkozás jelezte, hogy a nagyszabású struktúraváltás részeként megválik több kisebb stúdiójától, ám míg más csapatok…

Teljes cikk
new-xbox-logo

Átszervezi stúdióit az Xbox: az Activision veszi át a Halo fejlesztését

Gyökeres átalakítások alakítják át az Xbox belső stúdióhálózatát, miközben újabb létszámleépítések érték a részleget. A Microsoft 268 munkavállalót bocsátott el a játékipari részlegtől, miközben az Xbox Game Studios struktúráját szinte teljesen átrajzolta. Az intézkedések a korábban bejelentett nagyszabású átszervezési terv utolsó szakaszát képezik, amelynek célja a kevesebb, de nagyobb üzleti egységbe szervezett működés elérése. Az…

Teljes cikk
blizzard

Újabb létszámleépítések előtt áll a Blizzard Entertainment az Xbox átszervezései miatt

Súlyos átszervezési hullám érheti el a stúdiót a Microsoft átfogó költségcsökkentési stratégiája miatt. Bár a legutóbbi rendezvényen több nagyszabású projektet is felvonultattak, az iparági elemzések szerint a munkahelyek megmentéséhez ez sem lesz elegendő. Várható elbocsátások az Xbox anyacég árnyékában Jason Schreier újságíró az 8-4 Play adásában beszélt arról, hogy a Blizzard Entertainment háza táján küszöbön…

Teljes cikk