Gyökeres átalakítások alakítják át az Xbox belső stúdióhálózatát, miközben újabb létszámleépítések érték a részleget.
A Microsoft 268 munkavállalót bocsátott el a játékipari részlegtől, miközben az Xbox Game Studios struktúráját szinte teljesen átrajzolta. Az intézkedések a korábban bejelentett nagyszabású átszervezési terv utolsó szakaszát képezik, amelynek célja a kevesebb, de nagyobb üzleti egységbe szervezett működés elérése.
Az Activision veszi át a Halo franchise jövőjét
A szervezeti átalakítás legváratlanabb lépéseként a Halo sorozat fejlesztési felelőssége átkerül az Activision égisze alá. Egy újonnan felálló, kifejezetten erre a feladatra kijelölt csapat dolgozik majd a következő Halo játékon, amely teljesen különáll a Call of Duty fejlesztőitől. A Halo Studios korábbi gárdájának csak egy kisebb része marad meg, akik kizárólag a már piacon lévő epizódok és a közösség támogatásáért felelnek.
Az Activision hatásköre ezzel párhuzamosan tovább bővül: a cégcsoport felügyelete alá kerül a Sea of Thieves alkotója, a Rare, valamint az Age of Empires sorozatért felelős World’s Edge is. Ez a stratégiai lépés világosan mutatja, hogy a Microsoft a legnagyobb és legerősebb kiadói infrastruktúrájára támaszkodik a kiemelt márkák irányításában.
Összeolvadó stúdiók és a Bethesda bővülése
A szerkezetváltás a többi belső fejlesztőt is közvetlenül érinti. Az Obsidian Entertainment a jövőben a Bethesda szervezetében működik tovább, ahol az aktuális projektek folytatása mellett egy új Fallout-fejlesztésben vállal szerepet. A versenyzős és nyílt világú játékokért felelős Playground Games és a Turn 10 Studios egyesül, így a Forza és a Fable szériák egyetlen közös stúdió alá tartoznak a jövőben.
A mobilis és alkalmi játékok területén a King veszi át a Microsoft Casual Games portfólióját. Az átszervezések célja a redundáns vezetési rétegek megszüntetése és a döntéshozatali folyamatok felgyorsítása a belső fejlesztéseknél.
Függetlenedő csapatok és bizonytalan sorsú fejlesztők
Néhány korábbi belső stúdió esetében a Microsoft a kiválás mellett döntött. A Double Fine, a Compulsion Games és az Undead Labs menedzsmentje visszakapta a függetlenséget a saját szellemi tulajdonokkal és a meglévő katalógusokkal együtt. A State of Decay 3 fejlesztése ennek ellenére továbbra is a meglévő tervek szerint halad a külső kiadói megállapodások keretében.
Bizonyos stúdiók helyzete ugyanakkor továbbra is tisztázatlan. A Ninja Theory esetében az értékesítési tárgyalások meghiúsulása miatt a stúdió bezárása is felmerült lehetőségként, míg az Arkane Studios jövőjéről az év során születik végleges döntés.









