Fable

Fable: Elhalasztott premierrel menekül az Xbox a Grand Theft Auto VI elől

A Microsoft hivatalosan bejelentette, hogy a Playground Games által fejlesztett Fable újraindítást elhalasztja. A szerepjáték a korábban tervezett 2026 őszi időszak helyett 2027 februárjában jelenik meg. A döntés hátterében a rendkívül zsúfolt ünnepi szezon és a Grand Theft Auto VI megjelenése áll, amellyel a kiadó el szeretné kerülni a közvetlen piaci versenyt. A halasztás háttere…

Részletek
Fable

Keresztplatformos premierként érkezik a Fable reboot 2026 őszén

A Playground Games által fejlesztett és az Xbox Game Studios által kiadott Fable széria teljesen újragondolt, modern epizódja a korábbi várakozásokkal ellentétben nem marad meg a Microsoft ökoszisztémáján belül. A legfrissebb megerősítések alapján az akció-szerepjáték 2026 őszén – a szeptember és december közötti időszakban – egyszerre jelenik meg Xbox Series X/S konzolokra, Windows PC-re (Steam),…

Részletek
Fable

Moziélmény a Fable világában: A Blizzard és a Rare is besegít az Xbox stúdióinak

Az Xbox belső fejlesztési stratégiája 2026-ra szintet lépett, ahol a határok a különböző stúdiók között egyre inkább elmosódnak. A legfrissebb iparági jelentések szerint a Microsoft nem elégszik meg a hagyományos belső fejlesztéssel; a szinergiák kihasználása érdekében olyan neves csapatokat mozgósítanak egymás projektjeihez, mint a Blizzard és a Rare. Ez a kollaboratív megközelítés közvetlen választ ad…

Részletek
xbox-ps5-games

Stratégiaváltás a Microsoftnál: 2026-ban új sebességbe kapcsolnak a PlayStation-portok

Az Xbox és a PlayStation közötti évtizedes falak nemcsak omladoznak, hanem lassan teljesen le is dőlnek. Míg pár éve még elképzelhetetlennek tűnt, hogy a Microsoft legnagyobb címei a Sony konzoljain fussanak, 2026 januárjára ez vált az új normává. Craig Duncan, az Xbox Game Studios vezetője egy friss interjúban tiszta vizet öntött a pohárba: vége a…

Részletek
xbox-figyelem-nyito

Xbox: már nem a PlayStation az ellenfél, hanem a figyelem

Matt Booty, az Xbox Game Studios elnöke szerint a játékiparban ma már nem a konzolháború a fő csatatér. Az igazi verseny nem a PlayStationnel zajlik, hanem a TikTokkal, a filmekkel és a streamingplatformokkal – vagyis a felhasználók figyelméért. A kijelentés az Xbox új stratégiáját jelzi, amely egyre inkább a multiplatform és a szolgáltatásalapú jövő felé…

Részletek