Meglepően megbocsátó hardverigényt kapott a Fable, miközben a képkockaszámot korlátozó megoldás borzolja a kedélyeket. A Playground Games és az Xbox Game Studios végre nyilvánosságra hozta a 2027. február 23-án érkező reboot hivatalos PC-s rendszerkövetelményeit. A megadott specifikációk alapján a fejlesztők kiemelt figyelmet fordítottak az optimális teljesítményre és a széles körű hozzáférhetőségre.
A legalacsonyabb, 1080p felbontású és 30 képkockás másodpercenkénti sebességet célozó beállításokhoz mindössze egy AMD Ryzen 5 2600 vagy Intel Core i7-6850K processzorra, 12 GB memóriára, valamint egy NVIDIA GeForce RTX 2060, RTX 5050, AMD Radeon RX 6600 vagy Intel Arc A580 videokártyára van szükség. Háttértár tekintetében 135 GB SSD-helyet kér a rendszer. A több mint ötéves középkategóriás videokártyák támogatása azt jelzi, hogy a Playground Games nem zárja ki a régebbi konfigurációval rendelkező játékosokat a nagyszabású nyílt világú kalandból.
A középkategória és a 4K Ultra elvárásai
Az ajánlott konfiguráció a 1440p felbontású 30 FPS, illetve a 1200p melletti 60 FPS teljesítményt hivatott garantálni közepes grafikai beállítások mellett. Ehhez a szinthez a fejlesztők az alábbi hardvereket jelölték meg:
- Processzor: AMD Ryzen 5 5600 vagy Intel Core i5-11600KF
- Grafikus kártya: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / RTX 5060, vagy AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT
- Rendsgermemória: 16 GB RAM
- Háttértár: 135 GB szabad terület SSD-n
A csúcskategóriás élményhez, vagyis a 4K felbontású és 60 FPS sebességű Ultra beállításokhoz már lényegesen komolyabb vasat követel meg a Fable. Ebben a szegmensben AMD Ryzen 9 7900X vagy Intel Core i9-13900K központi egységre, valamint NVIDIA GeForce RTX 4080 vagy RTX 5080 grafikus vezérlőre van szükség. Érdekesség, hogy a fejlesztők kifejezetten javasolják az XMP és a ReBAR technológiák engedélyezését a BIOS-ban a zökkenőmentes adatátvitel érdekében.
Konzolos kötöttségek a PC-s platformon
A gépigény közzétételével egyidőben a játék Steam-oldalán megjelent egy hivatalos kérdezz-felelek szekció is, amely váratlan részletre világított rá. A Playground Games megerősítette, hogy a játékosok 30 és 60 FPS opciók közül választhatnak majd. Ennek megfelelően a PC-s verzióban is jelen lehet egy rögzített képkockaszám-plafon, amelyet dinamikus skálázási technológiákkal tart fenn a motor, hasonlóan a konzolos architektúrákhoz.
A döntés hátterében a komplex nyílt világ és a szimulált mesterséges intelligencia állhat. A Fable világában több mint ezer egyedi, kézzel megformált karakter éli mindennapjait, aminek folyamatos kiszámítása komoly terhet ró a processzorra. A fejlesztők a korlátok bevezetésével igyekeznek elkerülni a hirtelen teljesítményingadozásokat, biztosítva a stabil játékélményt. A felskálázási technológiák széles körű támogatása ugyanakkor lehetővé teszi a grafikai terhelés finomhangolását a célzott képkockaszám eléréséhez.