Kritikák tüzében a Fable harcrendszere: 16 perces videót kapott a reboot

Fable

Komoly szakmai vitát váltott ki a Fable Gamescom 2026-os bemutatója, miután láthatóvá vált a játékmenet. Az Xbox Game Studios és a Playground Games egy terjedelmes, 16 perces videóban tárta a nagyközönség elé Albion megújult világát és küzdelmeit. A felvételek alapján a játékosok zökkenőmentesen válthatnak a közelharci támadások, a távolsági fegyverek és a varázslatok között. Azonban a látványos elemek mellett a bemutatott mechanikák azonnal megosztották a szakértőket.

Hiányzó alapok és élénk fejlesztői kritikák

A bemutatót követően a közösségi oldalakra kikerült rövid harci klipek élénk visszhangot váltottak ki a szakmában. Thomas Mahler, az Ori-széria és a No Rest for the Wicked alkotója, a Moon Studios vezetője nyíltan bírálta a látottakat. Véleménye szerint a Fable harcrendszer alapvető akciójátékos elemeket mellőz, kiemelve, hogy az ellenfelek reagálása a találatokra szinte teljesen hiányzik. Mahler még tanácsadói segítségét is felajánlotta a fejlesztőcsapatnak, hogy jobb irányba tereljék a küzdelmek dinamikáját.

A Playground Games csapata ezzel szemben kiemelte, hogy a játékosok szabadon alakíthatják ki saját harci stílusukat a különféle fegyverek és varázslatok kombinálásával. Albion veszélyes vidékein klasszikus lények és új fenyegetések egyaránt felbukkannak majd. A fejlesztők célja egy sokrétű élmény megalkotása volt, ám a nyilvánosságra hozott korai játékmenet alapján még sok finomításra lesz szükség a megjelenésig.

A videóban bemutatott megoldások alapján a távolsági és mágiára épülő csapásmérések folyamatosan váltakozhatnak a szúró- és vágófegyverek használatával. Ugyanakkor az ellenfelek passzív viselkedése a megütés pillanatában sokak szerint csorbítja a küzdelmek súlyát és élvezetét. Ez az észrevétel kulcsfontosságú visszajelzés lehet a fejlesztők számára a hátralévő gyártási fázisban.

Stratégiai halasztás a februári premierig

A játék rendezője, Ralph Fulton az IGN számára adott nyilatkozatában tisztázta a projekt időzítését. A Fable eredetileg 2026 őszén jelent volna meg, ám a premier végül 2027. február 23-ra tolódott. Fulton elismerte, hogy el akarták kerülni a túlzsúfolt őszi időszakot. Bár a fejlesztők bíznak a saját munkájuk minőségében, a rendező egyértelművé tette: a Grand Theft Auto 6 megjelenési ablakával semmilyen más nagy projektnek nem célszerű közvetlenül versenybe szállnia.

A megújult Fable PC-re, Xbox Series X/S-re és PlayStation 5-re érkezik meg, emellett a premier napjától elérhető lesz az Xbox Game Pass kínálatában is. A hátralévő hónapok kulcsfontosságúak lesznek a Playground Games számára, hiszen a harcrendszer finomhangolása és a visszajelzések beépítése döntő fontosságú lesz a sikeres indításhoz.