bitreactor

Siker a Steamen, csőd szélén a fejlesztők: kényszerszabadságra küldték a Star Wars Zero Company csapatát

Miközben a Star Wars Zero Company vezeti a Steam eladási listáit, a fejlesztők többsége fizetés nélkül maradt. A körökre osztott taktikai játék kiemelkedő értékeléseket kapott a kritikusoktól és a játékosoktól egyaránt, a háttérben azonban súlyos pénzügyi válság bontakozott ki a stúdióban. A kiadást megelőző hetekben a fejlesztő Bit Reactor a munkatársak túlnyomó részét határozatlan idejű,…

Teljes cikk
star-wars-zero-company

Miért működik jobban a Star Wars Zero Company végleges halál-mechanikája, mint a legtöbb RPG döntési rendszere?

Egyetlen golyó vagy elvétett lépés örökre átrendezheti a Star Wars Zero Company történetét a csatatéren. A Bit Reactor legújabb taktikai játéka, a Star Wars Zero Company papíron nem klasszikus szerepjáték, mégis mélyebb tétet teremt sok hagyományos RPG-nél. A megszokott párbeszédfák és előre kiszámítható válaszadási lehetőségek helyett a műfaj legégetőbb elemét, a csaták kiszámíthatatlan kimenetelét teszi…

Teljes cikk
Worms Galactic Tactics

Worms Galactic Tactics: Izometrikus taktikai stratégiaként szivárgott ki az új Worms-játék

Űrbéli harcmezőkre költözhetnek a fegyveres kukacok, miután idő előtt kiszivárgott a Worms Galactic Tactics borítóképe. A népszerű Worms játéksorozat ezúttal a megszokott oldalnézetet hátrahagyva izometrikus taktikai csatákkal térhet vissza. Az iparági híresztelések szerint a projekt gyökeres szemléletváltást hoz a brit Team17 franchise-ában, ugyanis a klasszikus tüzérségi mechanika helyett körökre osztott, XCOM-stílusú stratégiát kínál majd a…

Teljes cikk
star-wars-zero-company

Star Wars: Zero Company előzetes – Taktikai mélység és csapategyensúly a Klónok háborúja árnyékában

XCOM-stílusú harcok és mély csapategyensúly vár ránk a legújabb Klónok háborúja adaptációban. Megjelentek az első átfogó újságírói tapasztalatok a Star Wars: Zero Company taktikai játékról, amelyek alapján a korábbi műfaji alapvetések egyedi szerepjátékos elemekkel egészülnek ki. A játékfejlesztés mögött álló Bit Reactor stúdiót a Firaxis egykori veteránjai alapították. A tesztelők visszajelzései alapján a stúdió nem…

Teljes cikk
star-wars-zero-company

Star Wars Zero Company: Csak egyetlen Jedi jár a csapathoz, és ha meghal, nincs visszaút

Egyetlen rossz döntés a harcmezőn elég ahhoz, hogy a csapat legértékesebb tagja örökre odaveszzen. A Bit Reactor és a Respawn Entertainment közös taktikai játéka, a Star Wars Zero Company nem osztogatja ingyen a fénykard forgatóit, sőt szándékosan szakít a megszokott klisékkel. A klónok háborújának végnapjaiban játszódó történetben a játékosok saját zsoldoskülönítményt építhetnek fel, de a…

Teljes cikk
Thousand Hells The Underworld Heists

A King of Dragon Pass alkotója alvilági rablásokkal írja újra saját receptjét

Különös, mitológiai rablásokra épülő játékkal tér vissza a kilencvenes évek egyik leginkább formabontó stratégiájának szellemi atyja. David Dunham, az 1999-es King of Dragon Pass kultikus tervezője új projektbe fogott. A Thousand Hells: The Underworld Heists szakít a hagyományos fantasy klisékkel, hogy a játékosokat a sumér alvilág mélyére kalauzolja. A készülő alkotás nem egyszerűen lemásolja a…

Teljes cikk
DosaDivas

A Dosa Divas bebizonyítja, hogy a dél-indiai konyha és a taktikai RPG tökéletes párosítás

Gőzölgő fermentált tészta, sercegő fűszerek és kíméletlen körökre osztott csaták határozzák meg az utóbbi idők egyik legkülönösebb független játékát. Kulináris lázadás a cyber-disztópiában A gasztronómia és a videojátékok kapcsolata többnyire kimerül a főzős minijátékokban, a Dosa Divas viszont teljesen új szintre emeli a receptet. A történet egy hiper-technologizált, neonfényben úszó metropoliszban játszódik, ahol a megavállalatok…

Teljes cikk
vampirum-1997

Drakula lett Anglia királya a Vampirium: 1997 alternatív kilencvenes éveiben

Képzeld el az 1997-es Angliát, ahol a brit trónon nem a királynő, hanem maga Drakula gróf ül. Ebben a kifordított, neonfényes valóságban játszódik a Bithell Games frissen leleplezett, formabontó vámpírszimulátora, a Vampirium: 1997. A Thomas Was Alone és a John Wick Hex mögött álló Mike Bithell legújabb projektje szakít a hagyományos belső nézetű immerzív szimulátorok…

Teljes cikk
epic-logo

Spanyol kolostor titkai az Epic Games Store e heti ingyenes kínálatában

Az Epic Games Store hűen tartja magát 2026-os stratégiájához, és továbbra is minőségi, narratíva-központú alkotásokkal kényezteti a játékosokat. Ezen a héten a taktikai lopakodás kedvelői dörzsölhetik a tenyerüket, ugyanis egy különleges, a 18. századi Spanyolország rideg falai közé kalauzoló alkotás vált ingyenessé. A promóció keretében egy olyan sötét és fojtogató hangulatú címet zsebelhetünk be, amely…

Teljes cikk
xenonauts-2

Hivatalos: áprilisban elhagyja a korai hozzáférést a Xenonauts 2

Hosszú évek fejlesztése és közösségi tesztelése után mérföldkőhöz érkezett a Goldhawk Interactive taktikai stratégiája. A Xenonauts 2, amely az 1994-es eredeti X-COM szellemi örököseként vonult be a köztudatba, 2026 áprilisában lép ki a Steam Early Access szakaszából. Bár az 1.0-s verzió megjelenése általában a fejlesztés végét jelenti, a készítők hangsúlyozták, hogy a munka korántsem ért…

Teljes cikk