atmosfar

Október 29-én indul az ATMOSFAR korai hozzáférése PC-re

Különleges magasságokba emeli a kooperatív túlélőműfajt az Apog Labs legújabb játéka, amely október 29-én debütál korai hozzáférésben PC-re. A kiadásért felelős Shueisha Games hivatalos bejelentése szerint a játékosok a Steam és az Epic Games Store áruházakban csatlakozhatnak a felhők feletti felfedezéshez. Lebegő szigetek és légi bázisok a Tycos bolygón Az ATMOSFAR története az idegen Tycos…

Teljes cikk
UNMe

2027-re halasztották a pszichológiai kalandjátékot, az UN:Me-t

A Shueisha Games és a historia fejlesztőcsapata hivatalosan is elhalasztotta a korábban 2026-ra tervezett UN:Me megjelenését. A pszichológiai elemekkel átszőtt kalandjáték a frissített tervek értelmében csak 2027-ben lát napvilágot PC-n, PlayStation 5-ön és Nintendo Switch 2 konzolokon. A kiadó tájékoztatása alapján a plusz fejlesztési időre a minőség emelése és a játékélmény csiszolása miatt van szükség….

Teljes cikk
Jujutsu_Kaisen_Rumble_Survivaton

Halasztást kapott a Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton – csak 2027-ben érkezik az akciójáték

Hosszabb várakozásra kényszerülnek a népszerű animesorozat alapján készülő akciójáték iránt érdeklődő rajongók. A Shueisha Games és a poncle közös gondozásában készülő Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton megjelenését az eredetileg tervezett 2026-os időszakról 2027-re halasztották. A kiadó és a fejlesztőcsapat közlése alapján a döntés hátterében a játékelemek finomhangolása, a többjátékos egyensúly csiszolása, valamint a magasabb minőségi szint…

Teljes cikk
Chronoscript_The_Endless_End

Chronoscript: The Endless End – 2027 nyarára csúszik a különleges akció-kaland

Több időre van szüksége a fejlesztőknek, így a Chronoscript: The Endless End csak 2027 nyarán jelenik meg. A kiadó eredetileg 2026 őszére tervezte a premier dátumát, a mostani döntés viszont jelentős csúszást jelent a különleges látványvilágú kalandjáték életében. Demo-tapasztalatok alapján csiszolják a játékmenetet A fejlesztést végző stúdió tájékoztatása szerint a történet fővonala már az elejétől…

Teljes cikk
CONQUISTA_Tide_of_Wills

Történelmi léptékű döntések: bemutatkozott a CONQUISTA: Tide of Wills

Egyetlen kocsmabeli pletyka is átrajzolhatja a határokat a CONQUISTA: Tide of Wills világában. A Shueisha Games és az akihabarai MicroSimulation közös játéka a mikroszintű településépítést kapcsolja össze a nagyszabású birodalomirányítással. A fejlesztők célja, hogy a hagyományos stratégiák elvont számai helyett hús-vér lakosok egyéni döntései formálják a történelem menetét. A kisvárosi mindennapoktól a birodalmi konfliktusokig A…

Teljes cikk
wild-wild-eden

Szörnytenyésztéssel újít be a Shueisha Games túlélőjátéka, a Wild Wild Eden

Különös világba kalauzol a frissen bemutatott Wild Wild Eden, ahol a szörnyek nem csupán prédák, hanem családtagok. A kiadó Shueisha Games és a Magnus Games Studio közös projektje, a Wild Wild Eden szakít a hagyományos túlélőjátékok rideg mechanikáival. A fejlesztők célja egy mélyebb, érzelmekre ható játékélmény megteremtése a nyílt világú sandbox kategórián belül. A korábbi…

Teljes cikk