Halasztást kapott a Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton – csak 2027-ben érkezik az akciójáték

Jujutsu_Kaisen_Rumble_Survivaton

Hosszabb várakozásra kényszerülnek a népszerű animesorozat alapján készülő akciójáték iránt érdeklődő rajongók.

A Shueisha Games és a poncle közös gondozásában készülő Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton megjelenését az eredetileg tervezett 2026-os időszakról 2027-re halasztották. A kiadó és a fejlesztőcsapat közlése alapján a döntés hátterében a játékelemek finomhangolása, a többjátékos egyensúly csiszolása, valamint a magasabb minőségi szint elérése áll. A projekten dolgozó fejlesztők több időt szeretnének szánni a mechanikák tökéletesítésére, hogy a végeredmény maradéktalanul megfeleljen a várakozásoknak.

Vampire Survivors alapok az átokirtók világában

A Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton egy kifejezetten egyedi műfaji kísérletnek indult a bejelentésekor. A világsikerű Vampire Survivors mögött álló poncle stúdiója egy olyan nyolcfős survivors royale koncepciót dolgozott ki, amelyben a játékosok átokszellemekkel és egymással összecsapva küzdenek a túlélésért. A mérkőzések során a karakterek automatikus támadásokkal pusztítják az ellenfeleket, így a fókusz a folyamatos mozgásra, a pozícionálásra és a képességek pontos időzítésére helyeződik.

Az online összecsapások mellett a szoftver egyéni játékmódot is kínál majd. A csaták közben gyűjtött pontokból a meccsek menetét megváltoztató szabálymódosítások aktiválhatók, a mérkőzés végén pedig a két legjobb résztvevő egy az egy elleni párbajban dönti el a győzelem sorsát. A felhozatalban több mint húsz játszható karakter kap helyet a népszerű franchise-ból, akik mindegyike egyedi képességekkel és a sorozatra jellemző speciális támadásokkal rendelkezik.

Miért volt szükség a csúszásra?

Egy kompetitív, pörgős túlélőjátéknál a hálózati kód stabilitása és az egyensúly megteremtése kulcsfontosságú szempont. A plusz fejlesztési idő garantálhatja, hogy a Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton ne csupán a szériára jellemző hangulatot adja vissza hűen, hanem hosszú távon is kiegyensúlyozott többjátékos élményt nyújtson. A visszajelzések beépítése és a technikai infrastruktúra felkészítése a vártnál több munkát igényel.

A megjelenési csúszás ugyan türelmet igényel a közösség részéről, a kiterjedtebb tesztelési fázis hozzájárulhat ahhoz, hogy a végeredmény technikai problémáktól mentesen debütáljon. A szoftver PC mellett Nintendo Switch 2, PlayStation 5 és Xbox Series X/S platformokra érkezik meg a 2027-es premier alkalmával.