A Shueisha Games és a historia fejlesztőcsapata hivatalosan is elhalasztotta a korábban 2026-ra tervezett UN:Me megjelenését. A pszichológiai elemekkel átszőtt kalandjáték a frissített tervek értelmében csak 2027-ben lát napvilágot PC-n, PlayStation 5-ön és Nintendo Switch 2 konzolokon. A kiadó tájékoztatása alapján a plusz fejlesztési időre a minőség emelése és a játékélmény csiszolása miatt van szükség.
Mozgásrögzítés és mélyebb személyiségek
A csúszás hátterében az áll, hogy a fejlesztők szeretnék még kifejezőbbé tenni a karakterek reakcióit. Az UN:Me központi eleme a párbeszéd, ahol a főhős testében lakozó négy különálló lélek egyedi gesztusai és arcmozdulatai kiemelt szerepet kapnak. A pontosabb mozgásrögzítési technológiák alkalmazásával a csapat célja, hogy a játékosok még jobban átélhessék a belső konfliktusokat és a karakterek egyéniségét.
A bejelentéssel párhuzamosan a stúdió felfedte a főszereplő szinkronszínészét is. A négy lelket hordozó lány hangját Yumiri Hanamori kölcsönzi, akinek feladata az lesz, hogy különálló tónusok helyett egyetlen testből fakadó, mégis eltérő emberi oldalt jelenítsen meg.
Lelki döntések egy labirintus mélyén
Az UN:Me története egy sötét, labirintusszerű világban játszódik, ahol a főhősnek a benne lakó négy lélekkel kell kapcsolatba lépnie. A játékos feladata, hogy a beszélgetések során kiismerje az egyes személyiségek traumáit, és meghozza a nehéz döntést: melyik lélek maradjon meg, és melyik törlődjön végleg. A választások közvetlenül alakítják a feltáruló rejtélyeket és a történet kimenetelét.
A fejlesztők ígérete szerint a következő hónapokban további részleteket is megosztanak a befejezéshez közeledő munkálatokról.







