Látványos képsorokkal mutatkozott be a CRYMELIGHT legújabb kedvcsinálója a közelgő premier előtt. A sötét tónusú akciójáték a túlvilági Csodaországba kalauzolja a játékosokat, ahol a főhősök bűneikkel szembenézve küzdenek a szabadságukért.
Bűn és megbocsájtás a túlvilágon
A CRYMELIGHT története egy különleges alvilági dimenzióban, a Csodaország névre keresztelt börtönben játszódik, ahová a lelkek a haláluk után kerülnek. A memóriáját vesztett főszereplő, Alice, a Fehér Nyúl útmutatásával érkezik meg a rejtélyes teadélutánra. A helyszínen gyorsan tisztázódnak a játékszabályok: a szabadságot kizárólag a szörnyűséges Királynő legyőzésével lehet elnyerni. Alice ezért szövetséget köt egy Mary nevű társával, hogy együtt szembeszálljanak a rájuk váró kihívásokkal.
A kaland során a szereplők nemcsak a szembejövő ellenségekkel küzdenek meg, hanem saját múltjuk árnyaival is. Amikor a főhős kapcsolatba lép társai bűneivel, felderengenek előttük azok a fájdalmas emlékek, amelyek ehhez a birodalomhoz láncolják őket. A játék világában a megbánás és a fájdalom közvetlen fegyverré válik: minél mélyebbre ásnak a karakterek a saját bűneikben, annál erősebbé válnak a csatákban.
Póker alapú kártyarendszer és pörgős harcok
A játékmenet az alvilági roguelite akciókra épül, amelyeket pókerelemekre hajazó kártyarendszer tesz igazán stratégiaivá. A játékosok a pályák megtisztításával különféle képességkártyákat gyűjthetnek, amelyekből legfeljebb öt lapból álló sorozatokat építhetnek fel. A jobb lapkombinációk erősebb támadásokat és egyedi passzív bónuszokat biztosítanak a harcmezőn.
A fejlesztők két teljesen eltérő kameraállást és megjelenítési módot építettek be a szoftverbe:
- A világba bevonó mód: Az immersion beállítás során a kamera oldalnézetből, közelebb húzódik a karakterhez, miközben a felület elemei eltűnnek a jobb képi élmény érdekében.
- Taktikai akciómód: A felülnézeti nézet távolabbról mutatja a csatateret, a kezelőfelület pedig folyamatosan jelzi a kulcsfontosságú adatokat és életerő-értékeket.
Amennyiben a főhős elesik a küzdelemben, a játékos visszakerül a központi pihenőhelyre, ahol a megszerzett tapasztalatok alapján újabb stratégiát tervezhet meg a következő próbálkozáshoz.
Tapasztalt alkotógárda a projekt mögött
A CRYMELIGHT fejlesztéséért a Winning Entertainment Group felel, míg a kiadói feladatokat a FuRyu látja el. A projekt történetéért és koncepciójáért a széria korábbi részeiből ismert Hiszaja Naoki felel, a fülbemászó zenei aláfestésről Sakuzjo gondoskodik, míg az egyedi látványvilágot és a szereplők dizájnját YOGISYA illusztrátor készítette el.
A szoftver a tervek szerint november 5-én jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re, valamint Nintendo Switch 2 platformra. Az érdeklődők a premier előtt egy ingyenesen letölthető demó segítségével is kipróbálhatják a játék alapvető rendszereit.









