Slay the Spire 2

Miért jobb a kézzel rajzolt szemét az AI-képeknél a Slay the Spire 2-ben?

Vicces, Paintben összedobott firkákkal harcol az AI ellen a nemrég korai hozzáférésben megjelent Slay the Spire 2. A fejlesztők tudatosan kerülték el a mesterséges intelligenciát, amikor a kártyák ideiglenes grafikáját tervezték. A korai verziók csapdája A játékiparban egyre több stúdió fut bele komoly kritikákba amiatt, hogy a fejlesztési fázisban generatív képekkel helyettesítik a még el…

Részletek
wild-wild-eden

Szörnytenyésztéssel újít be a Shueisha Games túlélőjátéka, a Wild Wild Eden

Különös világba kalauzol a frissen bemutatott Wild Wild Eden, ahol a szörnyek nem csupán prédák, hanem családtagok. A kiadó Shueisha Games és a Magnus Games Studio közös projektje, a Wild Wild Eden szakít a hagyományos túlélőjátékok rideg mechanikáival. A fejlesztők célja egy mélyebb, érzelmekre ható játékélmény megteremtése a nyílt világú sandbox kategórián belül. A korábbi…

Részletek
Moves of the Diamond Hand

A Moves of the Diamond Hand befejezetlenségében is zseniális jazz-noir gyöngyszem

Különleges, jazz-noir hangulattal és egyedi kockadobás-mechanikával hódít a Moves of the Diamond Hand, amely az elmúlt évek egyik legkreatívabb szerepjátékos élményét nyújtja. Bár a szoftver fejlesztése még nem fejeződött be, a furcsa beszélgetésekre és váratlan fordulatokra épülő indie alkotás azonnal beszippantja a stílus kedvelőit. Füstös bárok és kiszámíthatatlan döntések Az alternatív, sötét tónusú világban játszódó…

Részletek
Call of Duty_ Modern Warfare 4

Egy héttel a világpremier előtt indul a harc a Koreai-félszigeten

Az Activision hivatalosan is megerősítette, hogy a digitális előrendelők számára korai hozzáférést biztosít az év egyik leginkább várt első személyű lövöldözős játéka, a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyjátékos kampányához. Az Infinity Ward által vezetett fejlesztés gyümölcse így egy teljes héttel a hivatalos megjelenés előtt játszhatóvá válik. A politikai feszültségektől terhes, modern hadviselést bemutató…

Részletek
cursemark

Cursemark megjelenés: 15 perces pusztítás a legújabb sötét fantasy roguelike RPG-ben

A pörgős és könyörtelen akciójátékok piaca egy újabb figyelemreméltó gyöngyszemmel gazdagodott. A fejlesztők felismerték, hogy a modern játékosoknak nincs mindig idejük órákon át tartó küldetésekre, ugyanakkor vágynak a maximális karaktererő biztosította élményre. A frissen bemutatkozott sötét hangulatú alkotás pontosan ezt az űrt hivatott betölteni, sűrített és rendkívül intenzív élményt nyújtva a monitorok előtt. A korai…

Részletek
subnautica-2

A Subnautica 2 elérte a 4 milliós játékosszámot, jön a Prawn Suit szellemi utódja

Az Unknown Worlds stúdió hivatalos fejlesztői videóban jelentette be, hogy a május közepén elstartolt Subnautica 2 korai hozzáférésű (Early Access) verziója globálisan átlépte a 4 millió eladott példányt. A Proteus nevű új óceánbolygón játszódó túlélőjáték ezzel a 2026-os év eddigi leggyorsabban fogyó Steam-alkotása lett, ami komoly mérföldkő a fejlesztők és a kiadó számára egyaránt. Anthony…

Részletek
subnautica-2

Kevesebb agresszió és megölhetetlen lények: Fontos frissítést kapott a Subnautica 2

A tengeri túlélőjátékok királyának folytatása, a Subnautica 2 korai hozzáférésű verziója nemrégiben kapta meg a harmadik nagyobb gyorsjavítását (Hotfix 3). A frissítés finomhangolja a játékmenetet, miközben a fejlesztőcsapat vezetője egy interjúban rávilágított arra a tervezési filozófiára, amely alapjaiban határozza meg a játékmenet hangulatát és a lényekkel való interakciót. Finomhangolt tengeri ökoszisztéma a harmadik gyorsjavításban A…

Részletek
Heroes of Might & Magic_ Olden Era

Milliós eladással indított a Heroes of Might and Magic: Olden Era, itt a hivatalos ütemterv

A legendás körökre osztott stratégiai sorozat legújabb felvonása, a Heroes of Might and Magic: Olden Era elsöprő sikerrel mutatkozott be. A kiadó Hooded Horse és a fejlesztő Unfrozen hivatalos bejelentése szerint a játék alig egy hónappal a korai hozzáférésű premierje után átlépte az 1 millió eladott példányt. A mérföldkő megünneplésével párhuzamosan a készítők közzétették a…

Részletek
PARALIVES

Korszakváltás az életszimulátorok piacán: DLC-mentes jövőt ígér a Steam új sikere

Hatalmas sikerrel rajtolt el a Steamen a Paralives korai hozzáférésű verziója, amely azonnal komoly kihívójává vált az Electronic Arts egyeduralkodó sorozatának. A kis független csapat által fejlesztett életszimulátor nemcsak az eladási mutatókkal hívta fel magára a figyelmet, hanem egy olyan üzleti modellel is, amely alapjaiban forgathatja fel a műfaj eddigi monetizációs gyakorlatát. A fejlesztők ugyanis…

Részletek
Deep Rock Galactic Rogue Core

A torpedóként hódító törpék műfaji monopolizációja

A kooperatív bányászat és az idegen hordák irtásának egyedülálló ötvözésével kultikus státuszba emelkedett Deep Rock Galactic univerzum újabb bizonyítékát adta annak, hogy az alapkoncepció rendkívül rugalmasan alakítható. A legfrissebb fejlesztések nyomán a franchise sikeresen lépett be egy teljesen új szegmensbe, megerősítve a fejlesztők pozícióját a piacon. A bányászat új, könyörtelenebb dimenziója A Ghost Ship Games…

Részletek