Középkori birodalomépítéssel és politikai intrikákkal tér vissza a The Guild 1 Remake: Europa 1410. A kiadó és a fejlesztőcsapat bemutatta a korai hozzáférés részletes ütemtervét, miközben a közösségi érdeklődés már a premier előtt meghaladta a 300 ezer kívánságlistás jelölést. A szeptember 17-én induló időszak pontos képet ad arról, milyen tartalommal startol a szimuláció, és hova jut el a végleges kiadásig.
Hat város és nyolc hivatás a szeptemberi rajton
A korai hozzáférés kezdetén hat különböző település várja a kereskedőket és iparosokat. A játékosok Graz, Kuttenberg, Nürnberg, Freiburg és Wrocław utcáin építhetik ki vállalkozásukat, míg a kezdők számára Landsfort Herle szolgál oktatóterületként. A gazdasági alapok megteremtéséhez nyolc szakma áll rendelkezésre: a kovács, a szabó, az asztalos, a kőfaragó, a pap, a fogadós, az alkimista és a parfümkészítő mesterség mind egyedi termelési láncot és piaci lehetőségeket kínál. Az induláskor angol és német nyelven játszható tartalom a későbbiekben további lokalizációkkal bővül.
A gazdasági műhelyek irányítása és a munkások felvétele mellett a társadalmi felemelkedés képezi a játékmenet másik alappillérét. A karakterek udvarolhatnak, házasságot köthetnek és örökösöket nemzhetnek, biztosítva a dinasztia fennmaradását évszázadokon keresztül. Egy-egy kampány több generáción át ível, így a történet végén irányított figura ritkán azonos a dinasztiát megalapító ősatyával.
Városirányítás, intrikák és a családi dinasztia jövője
A politikai karrierépítés során a polgárok hivatalokra pályázhatnak, befolyásukat pedig vesztegetéssel, zsarolással vagy szövetségek kötésével növelhetik. A magasabb pozíciókba eljutó szereplők közvetlen beleszólást kapnak a várostervezésbe és a jogalkotásba. Új védőfalak építésével, az infrastruktúra fejlesztésével és kedvező törvények elfogadásával a saját érdekeikhez igazíthatják a városi mindennapokat.
A The Guild 1 Remake: Europa 1410 tervezőasztalán a korai hozzáférésre szánt verzió csak a kiindulópontot jelenti. A megjelenést követő frissítési hullámokban a fejlesztők mélyebb gazdasági rendszereket, összetettebb politikai mechanikákat és újabb mesterségeket vezetnek be. A folyamatos finomítások célja, hogy a visszajelzések alapján csiszolják a komplex középkori élet- és gazdasági szimulációt.
Többjátékos mód és további bővítések a horizonton
Az ütemterv egyik legfontosabb eleme a többjátékos mód integrációja, amely a tervek szerint akár 12 fős egyidejű munkát és rivalizálást tesz majd lehetővé egyetlen térképen. A barátokkal vagy ellenfelekkel vívott kereskedelmi és politikai csaták a korai hozzáférési fázis későbbi szakaszában érkeznek meg. A fejlesztőcsapat emellett újabb térképekkel és szakmákkal kívánja szélesíteni a stratégiai mozgásteret a teljes, 1.0-s verzió megjelenéséig.








