overwatch

Búcsúzik a kísérleti 6v6 mód, lezárul az Overwatch Stadium fejezete

Nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket a klasszikus felállás visszahozatalára tett kísérlet, így a Blizzard hivatalosan is leállítja az Overwatch Stadium projekt támogatását. A fejlesztői csapat hosszú hetek óta tesztelte a 6v6 formátum visszatérését, ám a visszajelzések és a technikai tapasztalatok alapján a koncepció nem képes fenntartható módon illeszkedni a modern játékmenethez. Zsákutca a…

Read Full News
bethesda

Négy új Fallout játék érkezik a Bethesda műhelyéből

Kettős érzések uralkodnak a Bethesda háza táján: a stúdió ambiciózus fejlesztési terveket vázolt fel, miközben az Xboxnál zajló leépítések árnyéka vetül a projektekre. A Fallout univerzuma még sosem volt ennyire központi elem a fejlesztők stratégiájában, mint most. A Fallout széria jövője és a felújítások A hivatalos bejelentések szerint a Fallout-sorozat négy fronton is fejlődik. A…

Read Full News
grand-theft-auto-6

Ezért kerüli el a PC-t a GTA 6 a premier napján

A PC-s közösség régóta próbálja megfejteni, miért kell éveket várni a Rockstar Games legnagyobb játékaira, miközben a konzolosok már az első napon fejest ugorhatnak a kalandokba. A régóta húzódó kérdésre most egy belsős veterán adott meglepően racionális, fejlesztői logikára épülő választ. A szűkös keretek szabadsága John Ricchio, a Grand Theft Auto V egykori producere a…

Read Full News
Geneforge 3 - Detonation

Egy nap sem kellett a sikerhez: máris összejött a pénz a Geneforge 3: Detonation remake-re

Ismét bebizonyosodott, hogy a maroknyi, de elkötelezett rajongótábor ereje simán felülírja a modern játékipar csillogó trendjeit. A Spiderweb Software veterán fejlesztőcsapata elindította a Geneforge 3: Detonation közösségi finanszírozási kampányát, amely szinte azonnal elérte a célját. Az 1994-ben alapított, Jeff Vogel és Mariann Krizsan által vezetett stúdió hűséges bázisára építve futtatja projektjeit. A csapat sorozatban a…

Read Full News
Glen Schofield

Visszavonul Glen Schofield, a sci-fi horror és az akciójátékok korszakos veteránja

Harmincöt évnyi intenzív és sikeres munka után végleg leteszi a lantot a játékipar egyik legbefolyásosabb fejlesztője, a Dead Space szülőatyja. A veterán rendező és producer a LinkedIn-profilján közzétett, érzelmes videóüzenetben jelentette be, hogy végleg visszavonul a mindennapi játékfejlesztéstől és a stúdióvezetői feladatoktól. A döntésével egy olyan elképesztő karrier végére tesz pontot, amely szorosan összefonódott a…

Read Full News
Slay the Spire 2

Miért jobb a kézzel rajzolt szemét az AI-képeknél a Slay the Spire 2-ben?

Vicces, Paintben összedobott firkákkal harcol az AI ellen a nemrég korai hozzáférésben megjelent Slay the Spire 2. A fejlesztők tudatosan kerülték el a mesterséges intelligenciát, amikor a kártyák ideiglenes grafikáját tervezték. A korai verziók csapdája A játékiparban egyre több stúdió fut bele komoly kritikákba amiatt, hogy a fejlesztési fázisban generatív képekkel helyettesítik a még el…

Read Full News
compulsion-games

A Microsofttól menekült meg a Compulsion Games: máris új túlélési terven dolgoznak

Kiszabadult a Microsoft szorításából, de máris új partnereket keres az önállósodott kanadai Compulsion Games. Az Xbox-leépítések elől függetlenségbe menekülő montreali stúdió alig egy héttel a különválás után bejelentette, hogy azonnal külsős munkákra és iparági együttműködésekre vadászik. A csapatnak gyorsan kell lépnie, ha meg akarja tartani a függetlenségét. Menekülés a teljes bezárás elől A redmondi óriáscég…

Read Full News
ubisoft

Későn érkező játékoktól félti a jövőjét a Ubisoft

Különös hangsúlyeltolódás figyelhető meg a Ubisoft legfrissebb éves befektetői jelentésében, amely a korábbiakhoz képest merőben új kockázati tényezőre hívja fel a részvényesek figyelmét. A francia kiadóvállalat belső elemzése szerint a túlságosan elnyúló fejlesztési ciklusok miatt a videojátékok könnyen kicsúszhatnak az ideális piaci időablakból, ami önmagában képes romba dönteni a kereskedelmi sikert. A megváltozott fogyasztói érdeklődés…

Read Full News
obsidian

Kiborította a bilit az Obsidian igazgatója a stúdiót érő bírálatok miatt

Komoly feszültség alakult ki az Avowed fogadtatása és az Obsidian Entertainment háza táján történt elbocsátások után. A stúdió egyik veterán játékigazgatója, Brandon Adler nem bírta tovább cérnával, és a LinkedIn-en nyers őszinteséggel ment neki azoknak a kritikusoknak, akik szerint a fejlesztőcsapat teljesen elveszítette a régi identitását. Ugyanazok a veteránok vezetik a fejlesztéseket A közösségi médiában…

Read Full News
the-elder-scrolls-vi

Elképesztő csapást mértek a leépítések a The Elder Scrolls 6 fejlesztésére

Súlyos belső válság rázta meg a Bethesda műhelyét, ami közvetlenül veszélyezteti a The Elder Scrolls 6 elkészülését. A Microsoft által elrendelt radikális létszámleépítések teljesen letarolták a fejlesztőcsapatot, a morál pedig történelmi mélypontra zuhant. Amszterdam helyett a süllyesztő: miért omlott össze a bizalom az Xbox háza táján? Az elmúlt napokban végigsöpörő, összesen 3200 munkahelyet érintő elbocsátási…

Read Full News