Final Fantasy VII_Revelation

Harcolt a lemezes kiadásért a Final Fantasy 7 Revelation rendezője

Személyes meggyőződésből állt ki a dobozos változat mellett a Final Fantasy 7 Revelation fejlesztési folyamatában a projekt rendezője. Naoki Hamaguchi elmondása szerint keményen küzdött a kiadói részleggel, hogy a játék ne kizárólag digitális formában jelenjen meg a piacon. Vezetői döntések és technikai korlátok A rendező tisztázta, hogy a boltokba kerülő dobozok és a kiadványok pontos…

Teljes cikk
Final Fantasy VII_Revelation

Páratlan Sephiroth-harccal zárul a Final Fantasy 7 Revelation

A világ megmentéséért folytatott küzdelem a Square Enix nagyszabású trilógiájában egy utolsó, extravagáns összecsapásban csúcsosodik ki. A történet lezárása nem csupán a bolygó sorsát dönti el, hanem a modern szerepjátékok fejlesztésének egyik legbátrabb kísérletét is pontosítja. Minden eddigit felülmúló végső csata A fejlesztést vezető Naoki Hamaguchi részleteket osztott meg arról, mire számíthatnak a rajongók a…

Teljes cikk
Final Fantasy VII_Revelation

Könnyebb lesz megszeretni a Final Fantasy 7 Revelation platina-trófeáját

Még a legkitartóbb rajongókat is alaposan megizzasztotta a 2024-es átdolgozás legmagasabb fokozatú elismerése. A Final Fantasy 7 Revelation rendezője, Naoki Hamaguchi a legújabb nyilatkozatában megerősítette, hogy a trilógia készülő befejező részében lényegesen barátságosabb feltételekkel lehet majd feloldani a platina-trófeát. A sorozat második felvonása, a Rebirth rendkívül magasra tette a lécet a teljesítményre hajtók előtt. A…

Teljes cikk
Final Fantasy VII_Revelation

100 órás játékidőt és 200 GB-os tárhelyigényt hoz a Final Fantasy 7 Revelation

Százórás tartalom-cunamival és példátlan tárhelyigénnyel kényszeríti kompromisszumra a játékosokat a szerepjáték-trilógia záróepizódja. A Final Fantasy 7 Revelation az eddigi legnagyobb léptékű fejezetnek ígérkezik a szériában. A fejlesztést vezető Naoki Hamaguchi elmondása szerint a teljes tartalom kimaxolása – beleértve a fő történetszálat, a mellékküldetéseket és a végjáték kihívásait – akár 100 órát is felemészthet. A rendező…

Teljes cikk
Final Fantasy VII_Revelation

Final Fantasy 7 Revelation: Naoki Hamaguchi az utolsó résznek járó küzdelemről

Egyetlen fennmaradó lehetőségként tekint a fejlesztőcsapat a széria záróakkordjára, ahol mindent egyetlen lapra tesznek fel. Naoki Hamaguchi a Final Fantasy 7 Revelation készítésekor úgy áll a feladathoz, mintha több mellékszál vagy folytatás már sosem készülne. A szórakoztatóipar jelenlegi formájában a végtelenített franchise-ok korát éli, ahol az ismert szellemi tulajdonok ritkán kapnak valódi, elvágó jellegű lezárást….

Teljes cikk
Final Fantasy VII_Revelation

Final Fantasy 7 Revelation: 2027 tavaszán érkezik a trilógia zárása

Közelgő világvége és léghajós repülés várja Cloud Strife csapatát a felújítási projekt zárófejezetében. A PlayStation State of Play műsorában leleplezett Final Fantasy 7 Revelation 2027. április 8-án debütál, párhuzamosan minden főbb platformon. Egymással párhuzamos premier és léghajós felfedezés A japán kiadó szakított a korábbi platformexkluzivitási stratégiával, így az utolsó rész egyszerre jelenik meg PlayStation 5,…

Teljes cikk
Final Fantasy VII_Revelation

A Gamescom nyitóműsorában bukkan fel újra a Final Fantasy 7 Revelation

Sötét felhők gyülekeznek Gaia felett, de a befejező fejezetről hamarosan lehull a lepel. A Square Enix hivatalosan megerősítette, hogy a nagyközönség augusztus végén újabb betekintést nyerhet a készülő Final Fantasy 7 Revelation világába. A japán kiadó a Gamescom Opening Night Live (ONL) színpadán mutatja be a 2020-ban indított Remake-trilógia záróepizódját, amely a sorozat harmincéves jubileumára…

Teljes cikk
Final Fantasy VII_Revelation

Veszélyben a Final Fantasy 7 Revelation lemezes kiadása a digitális átállás miatt

Könnyen lehet, hogy a fizikai adathordozók alkonya a Final Fantasy 7 Revelation-t is utoléri. Bár Naoki Hamaguchi játékigazgató személyesen küzd a dobozos változatért, garanciát egyelőre a Square Enix sem tud vállalni a 2027-re tervezett záróakkord lemezes megjelenésére. A konzolipar fokozatos eltávolodása a lemezmeghajtóktól A videojáték-ipar az utóbbi években rohamléptekkel mozdult el a digitális terjesztés irányába,…

Teljes cikk