Project Ethos

Project Ethos: Stratégiai karcsúsítás és irányváltás a 2K Games lövöldözős projektjénél

A 2K Games megerősítette, hogy jelentős létszámleépítést hajtott végre a Project Ethos fejlesztéséért felelős 31st Union stúdiónál. A 2026. május 8-án nyilvánosságra hozott döntés hátterében a játék alapvető újratervezése és a stúdió hatékonyságának növelése áll. Bár a pontos számadatokat a kiadó nem közölte, a stúdióvezetés belső feljegyzései szerint a csapatot a fejlesztés jelenlegi szakaszához és…

Teljes cikk
mindseye-pc-game

Mélyrepülésben a Build A Rocket Boy: Újabb 170 főt küldtek el a MindsEye kudarca után

A Leslie Benzies (ex-Rockstar North elnök) által alapított Build A Rocket Boy (BARB) stúdió drasztikus létszámleépítést hajtott végre 2026 májusában. A legfrissebb jelentések szerint mintegy 170 munkavállalót bocsátottak el, amivel a stúdió létszáma az egykori több száz főről nagyjából 80 főre olvadt. Ez a harmadik jelentős elbocsátási hullám egy éven belül, amely közvetlen következménye a…

Teljes cikk
microsoft-building

Microsoft nyugdíjazási programmal alakítja át amerikai munkaerejét

A Microsoft 2026 tavaszán történelmi lépésre szánta el magát: fennállásának 51 éve alatt először hirdetett meg önkéntes nyugdíjazási programot az Egyesült Államokban dolgozó alkalmazottai számára. A döntés hátterében nem pénzügyi válság, hanem drasztikus stratégiai irányváltás áll. Miközben a vállalat bevételei rekordmértékben nőnek, a vezetés az Artificial Intelligence (AI) infrastruktúrára fordított hatalmas kiadások finanszírozására és a…

Teljes cikk
new-xbox-logo

Sorsdöntő pillanat: Az Xbox belső stúdióinak bezárása és a 2026-os stratégiai váltás

A játékipar veteránjai szerint a Tango Gameworks és az Arkane Austin korábbi bezárása nem csupán egy sajnálatos üzleti döntés volt, hanem egy mélyebb, strukturális átalakulás kezdőpontja a Microsoft játékdivíziójánál. Matt Firor, a ZeniMax Online Studios alapítója és a The Elder Scrolls Online korábbi vezetője szerint ezek az események egy olyan korszak végét jelezték, ahol a…

Teljes cikk
spiders-studio

A Spiders stúdió tizennyolc év után befejezte pályafutását

Váratlan és drasztikus véget ért a francia játékfejlesztés egyik legkarakteresebb műhelyének története. A Spiders stúdió, amely az elmúlt közel két évtizedben sajátos, úgynevezett eurojank stílusú szerepjátékaival szerzett hírnevet, hivatalosan is beszüntette működését. A bezárás híre alig hat héttel azután érkezett, hogy megjelent legújabb projektjük, a GreedFall: The Dying World, amely így a csapat utolsó alkotásává…

Teljes cikk
assasins-creed-hexe

Káosz a boszorkányüldözés körül: Bajban az Assassin’s Creed Hexe

A Ubisoft háza táján továbbra sem csillapodnak a kedélyek, és úgy tűnik, a kiadó egyik legígéretesebbnek tűnő projektje, az Assassin’s Creed Hexe vált az átszervezések legújabb áldozatává. A 2026-os év eddigi legvészjóslóbb iparági hírei szerint a fejlesztőcsapat létszámát jelentősen megvágták, miközben a kreatív vezetés szinte teljesen szétesett. A projekt sorsa kérdésessé vált, miután rövid időn…

Teljes cikk
be-haviour

Épül a horrorbirodalom, de a külsős fejlesztés elvérzett a Behaviour-nél

A Dead by Daylight sikeréről ismert kanadai óriás, a Behaviour Interactive ismét létszámleépítésre kényszerült. Bár a stúdió az elmúlt években agresszív terjeszkedésbe kezdett, a piaci realitások – különösen a mobil- és alkalmi (casual) szegmens iránti kereslet csökkenése – utolérték a montreali központú vállalatot. A 2026. április 22-én megerősített hírek szerint a leépítés elsősorban a külsős…

Teljes cikk
John-Ternus

Korszakváltás Cupertinóban: John Ternus váltja Tim Cookot az Apple élén

Az Apple történetének egyik legjelentősebb vezetőváltása vette kezdetét 2026 áprilisában. Tim Cook, aki 15 éven át irányította a világ egyik legértékesebb technológiai vállalatát, bejelentette visszavonulását a vezérigazgatói posztról. Az igazgatótanács döntése értelmében az utódja John Ternus lesz, aki korábban a hardverfejlesztési divíziót vezette, és kulcsszerepet játszott az Apple Silicon átállásban, valamint az iPhone és Mac…

Teljes cikk
iron-galaxy-studios

A túlélés ára: Újabb drasztikus leépítés az Iron Galaxy Studiosnál

A videójáték-ipar 2026-os válsága újabb áldozatot szedett: az Iron Galaxy Studios hivatalos közleményben jelentette be, hogy piaci körülményekre hivatkozva jelentős létszámleépítést hajt végre. A Chicago központú stúdió, amely olyan címek portolásáról és fejlesztéséről ismert, mint a Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 vagy a The Last of Us Part II Remastered, immár a második…

Teljes cikk
raven-software

Visszavonul Brian Raffel, a Raven Software legendás társalapítója

Harminchat év után távozik az iparágból a Raven Software egyik tartóoszlopa. Brian Raffel, aki testvérével, Steve-vel közösen alapította a stúdiót 1990-ben, bejelentette visszavonulását. A szakember távozása egy korszak végét jelenti nemcsak a stúdió, hanem a teljes lövöldözős játékokat (FPS) meghatározó iparági szegmens számára is. Raffel vezetése alatt a Raven a garázsprojektektől eljutott odáig, hogy az…

Teljes cikk