A Ubisoft háza táján továbbra sem csillapodnak a kedélyek, és úgy tűnik, a kiadó egyik legígéretesebbnek tűnő projektje, az Assassin’s Creed Hexe vált az átszervezések legújabb áldozatává. A 2026-os év eddigi legvészjóslóbb iparági hírei szerint a fejlesztőcsapat létszámát jelentősen megvágták, miközben a kreatív vezetés szinte teljesen szétesett. A projekt sorsa kérdésessé vált, miután rövid időn belül kulcsfontosságú szakemberek távoztak a montreali stúdiótól.
Vezetői válság a montreali boszorkánytanyán
A legfrissebb jelentések szerint az Assassin’s Creed Hexe mindössze két hónap leforgása alatt már a második rendezőjét veszíti el. Ez a szintű instabilitás a játékfejlesztés kritikus szakaszában rendkívül ritka és aggasztó jelenség. A kreatív kontroll hiánya nemcsak a morált rombolja a csapaton belül, hanem a projekt vízióját is alapjaiban rengeti meg. A távozások mögött meghúzódó okok között a belső nézeteltéréseket és a Ubisoft globális stratégiájának változását emlegetik a források.
Létszámleépítés és irányváltás
Nem csupán a vezetőség cserélődött le, hanem a fejlesztőcsapat méretét is drasztikusan csökkentette a kiadó. A TechPowerUp és az Eurogamer beszámolói alapján a Ubisoft „karcsúsításba” kezdett, ami a gyakorlatban komoly leépítéseket jelent a Hexe stábjában. Ez a lépés azért is meglepő, mert korábban ez a projekt volt a Ubisoft Infinity platformjának egyik központi pillére, amely a sorozat sötétebb, misztikusabb oldalát hivatott bemutatni.
Az irányváltás jelei már a játékmenetbeli koncepcióknál is mutatkoznak. A belső szivárgások szerint a vezetőségváltás óta szisztematikusan elkezdték visszavágni a játék mágikus és természetfeletti elemeit. Ami eredetileg egy boszorkányos, horrorisztikus elemekkel átszőtt Assassin’s Creed lett volna, az most egy jóval földhözragadtabb, hagyományosabb akció-kalandjáték irányába mozdul el, ami csalódást okozhat a korai koncepciókért rajongóknak.
A projekt technikai és fejlesztési adatai
| Paraméter | Aktuális állapot (2026) |
|---|---|
| Fejlesztő stúdió | Ubisoft Montreal |
| Kritikus esemény | Két hónap alatt két rendező távozása |
| Csapat létszáma | Jelentősen csökkentett (downsized) |
| Kreatív irány | Kevesebb mágikus elem, realizmus felé tolódás |
| Várható platform | Assassin’s Creed Infinity platformon belül |
Hatások a Ubisoft jövőjére
A Hexe körüli bizonytalanság nem elszigetelt eset. A Ubisoft az utóbbi időben több projektjét is leállította vagy újratervezte, hogy a bevált receptjeihez és a profitábilisabb élő szolgáltatásokhoz térjen vissza. A fejlesztőcsapat leépítése arra utalhat, hogy a kiadó nem bízik eléggé a kísérletezőbb, horror-alapú megközelítésben, és inkább a biztonsági játékra törekszik. Ez azonban elidegenítheti a közönséget, amely éppen a frissítés reményében várta a 16. századi Németországban játszódó epizódot.
Magyar vonatkozás
Bár a fejlesztés központja Montreal, a magyar Assassin’s Creed rajongói közösség körében is nagy várakozás övezte a Hexét, mivel sokan reménykedtek egy közép-európai folklórt érintő történetben. A hazai szakportálok, mint a Gamekapocs és az IGN Hungary, kiemelten kezelik a hírt, hangsúlyozva, hogy a rendezőváltások és a mágikus elemek kigyomlálása pont azt az egyediséget veheti el a játéktól, ami miatt a hazai játékosok is érdeklődtek iránta.
Kilátások: Van még remény a boszorkányoknak?
Jelenleg az Assassin’s Creed Hexe egyfajta fejlesztési pokolban (development hell) vesztegel. Ha a Ubisoft nem találja meg hamarosan a stabil vezetést, és nem állítja le az értékes tehetségek elvándorlását, a játék akár a süllyesztőben is végezheti, vagy egy felismerhetetlenségig átalakított, lelketlen termékként láthat napvilágot. A következő negyedéves pénzügyi jelentés sorsdöntő lehet a projekt jövőbeli költségvetésére nézve.