Megérkezett a Screamer frissítése: hagyományos irányítást kapott az anime arcade autós játék

Screamer

Meglepő, de annál hasznosabb változtatást vezetett be a fejlesztőcsapat a legújabb frissítésben. A tavasz folyamán megjelent Screamer az élénk látványvilágával és pörgős futamaival hívta fel magára a figyelmet, ám a megszokottól eltérő irányítási rendszere sokak számára komoly megszokást igényelt. Alapesetben a kanyarodás és a jármű farának kidobása két külön analóg karra volt kiosztva, ami egyedi vezetési élményt nyújtott, de a megszokott mozdulatokhoz szokott játékosoknak nehézséget okozott.

Klasszikus opció az egykaros sodródáshoz

A most kiadott javítócsomag végre elérhetővé tette az egykaros irányítási módot. Ez a beállítás lehetővé teszi, hogy a kormányzás és a driftelés egyetlen analóg kar használatával menjen végbe, ahogyan az a legtöbb arcade jellegű autós címben megszokott. A fejlesztők hangsúlyozzák, hogy a Screamer sajátos rendszereit továbbra is a kétkaros elrendezésre tervezték, így a leghatékonyabb haladáshoz még mindig ezt ajánlják, ám a beállítások menüben bármikor átváltható az új lehetőségre a kényelmesebb kezdés érdekében.

Az irányítás átdolgozása mellett egyéb finomítások is érkeztek:

  • A Tournament Crew karakterek feloldása könnyebbé vált, miután minden más tartalmat megnyitottunk.
  • A választott játékmenet-kamera automatikusan megőrződik a következő futamokra.
  • Több karakter egyensúlyán és képességein is módosítottak a kiegyenlítettebb versenyekért.

Könnyebb belépési pont a száguldásba

Ez az átalakítás jelentősen csökkentheti az új játékosok előtt álló akadályokat, hiszen a futamok során amúgy is számos gombra, boostra és küzdelmi mechanikára kell figyelni. A vezérlés leegyszerűsítésével azok is könnyebben fejest ugorhatnak a neonfényes pályák küzdelmeibe, akik korábban visszaléptek a szokatlan megoldástól.