A Dead by Daylight sikeréről ismert kanadai óriás, a Behaviour Interactive ismét létszámleépítésre kényszerült. Bár a stúdió az elmúlt években agresszív terjeszkedésbe kezdett, a piaci realitások – különösen a mobil- és alkalmi (casual) szegmens iránti kereslet csökkenése – utolérték a montreali központú vállalatot. A 2026. április 22-én megerősített hírek szerint a leépítés elsősorban a külsős partneri projekteken dolgozó részleget érinti.
A mobilpiac megtorpanása a háttérben
A stúdió hivatalos közleménye szerint a döntés hátterében a külsős fejlesztési szolgáltatások (external development) iránti igény jelentős visszaesése áll. Míg a Behaviour korábban olyan óriásoknak segített be, mint a Disney, a Nintendo vagy az EA, a 2026-os évre a mobil- és casual szektor megrendelései elapadtak. A vállalat képviselője kifejtette, hogy a folyamatban lévő szerződéseiket még teljesítik, de a közeljövőben nem látnak olyan lehetőségeket, amelyek indokolttá tennék a jelenlegi létszám fenntartását ezen a területen.
Kontraszt az akvizíciók és az elbocsátások között
A mostani bejelentés különösen éles ellentétben áll a stúdió közelmúltbeli üzleti lépéseivel. Alig egy hónappal ezelőtt, 2026 márciusában a Behaviour felvásárolta a 7 Days to Die fejlesztőjét, a The Fun Pimps-et, 2024 szeptemberében pedig a Darkest Dungeon mögött álló Red Hook Studios került a birtokukba. Úgy tűnik, a cég stratégiája az, hogy a bizonytalan bérfejlesztés helyett saját tulajdonú, erős horror-IP-kből építsen fenntartható ökoszisztémát.
Piaci adatok és vállalati háttér
| Paraméter | Részletek |
|---|---|
| Bejelentés dátuma | 2026. április 22. |
| Érintett terület | Külső fejlesztés, mobil és casual projektek |
| Becsült összlétszám | Kb. 1200 fő (a leépítés előtt) |
| Főbb bázisok | Montreal, Vancouver, Toronto, Rotterdam, Egyesült Királyság |
| Zászlóshajó projekt | Dead by Daylight (több mint 70 millió játékos) |
| Friss szerzemények | Red Hook Studios (2024), The Fun Pimps (2026. március) |
Magyar vonatkozások
Bár a Behaviour közvetlenül nem rendelkezik magyarországi irodával, a Dead by Daylight hazai rajongótábora és aktív közössége jelentős. A globális stúdió restrukturálása közvetett hatással lehet a közép-európai régióból származó, távmunkában dolgozó szabadúszókra vagy a kisebb, alvállalkozói láncban lévő hazai asset-gyártó műhelyekre, amelyek a Behaviour korábbi bővülése során juthattak feladatokhoz.
Kilátások a horror műfajában
A leépítések ellenére a Behaviour Interactive továbbra is a független fejlesztői szcéna egyik legmeghatározóbb szereplője marad 2026-ban. A fókusz egyértelműen eltolódott a bérfejlesztésről a saját márkák gondozására. A 7 Days to Die és a Darkest Dungeon beolvasztásával egy olyan horror-multiverzum körvonalazódik, amely kevésbé függ a külső piaci megrendelésektől, és inkább a játékosok közvetlen elérésére épít. A kérdés már csak az, hogy a belső átszervezések után mikor érkezik meg a következő olyan siker, amely a Dead by Daylight nyomdokaiba léphet.