Épül a horrorbirodalom, de a külsős fejlesztés elvérzett a Behaviour-nél

be-haviour

A Dead by Daylight sikeréről ismert kanadai óriás, a Behaviour Interactive ismét létszámleépítésre kényszerült. Bár a stúdió az elmúlt években agresszív terjeszkedésbe kezdett, a piaci realitások – különösen a mobil- és alkalmi (casual) szegmens iránti kereslet csökkenése – utolérték a montreali központú vállalatot. A 2026. április 22-én megerősített hírek szerint a leépítés elsősorban a külsős partneri projekteken dolgozó részleget érinti.

A mobilpiac megtorpanása a háttérben

A stúdió hivatalos közleménye szerint a döntés hátterében a külsős fejlesztési szolgáltatások (external development) iránti igény jelentős visszaesése áll. Míg a Behaviour korábban olyan óriásoknak segített be, mint a Disney, a Nintendo vagy az EA, a 2026-os évre a mobil- és casual szektor megrendelései elapadtak. A vállalat képviselője kifejtette, hogy a folyamatban lévő szerződéseiket még teljesítik, de a közeljövőben nem látnak olyan lehetőségeket, amelyek indokolttá tennék a jelenlegi létszám fenntartását ezen a területen.

Kontraszt az akvizíciók és az elbocsátások között

A mostani bejelentés különösen éles ellentétben áll a stúdió közelmúltbeli üzleti lépéseivel. Alig egy hónappal ezelőtt, 2026 márciusában a Behaviour felvásárolta a 7 Days to Die fejlesztőjét, a The Fun Pimps-et, 2024 szeptemberében pedig a Darkest Dungeon mögött álló Red Hook Studios került a birtokukba. Úgy tűnik, a cég stratégiája az, hogy a bizonytalan bérfejlesztés helyett saját tulajdonú, erős horror-IP-kből építsen fenntartható ökoszisztémát.

Piaci adatok és vállalati háttér

Paraméter Részletek
Bejelentés dátuma 2026. április 22.
Érintett terület Külső fejlesztés, mobil és casual projektek
Becsült összlétszám Kb. 1200 fő (a leépítés előtt)
Főbb bázisok Montreal, Vancouver, Toronto, Rotterdam, Egyesült Királyság
Zászlóshajó projekt Dead by Daylight (több mint 70 millió játékos)
Friss szerzemények Red Hook Studios (2024), The Fun Pimps (2026. március)

Magyar vonatkozások

Bár a Behaviour közvetlenül nem rendelkezik magyarországi irodával, a Dead by Daylight hazai rajongótábora és aktív közössége jelentős. A globális stúdió restrukturálása közvetett hatással lehet a közép-európai régióból származó, távmunkában dolgozó szabadúszókra vagy a kisebb, alvállalkozói láncban lévő hazai asset-gyártó műhelyekre, amelyek a Behaviour korábbi bővülése során juthattak feladatokhoz.

Kilátások a horror műfajában

A leépítések ellenére a Behaviour Interactive továbbra is a független fejlesztői szcéna egyik legmeghatározóbb szereplője marad 2026-ban. A fókusz egyértelműen eltolódott a bérfejlesztésről a saját márkák gondozására. A 7 Days to Die és a Darkest Dungeon beolvasztásával egy olyan horror-multiverzum körvonalazódik, amely kevésbé függ a külső piaci megrendelésektől, és inkább a játékosok közvetlen elérésére épít. A kérdés már csak az, hogy a belső átszervezések után mikor érkezik meg a következő olyan siker, amely a Dead by Daylight nyomdokaiba léphet.