Középfölde és Csehország találkozása: Két gigantikus nyílt világú RPG formálódik a Warhorse Studios műhelyében

Warhorse-Studios

Hivatalossá váltak a hónapok óta keringő iparági pletykák: a cseh Warhorse Studios megerősítette, hogy egyszerre két nagyszabású projekten is dolgoznak. A középkori realizmusáról ismert csapat nemcsak a saját franchise-át viszi tovább, hanem belép a high fantasy világába is, közvetlenül J.R.R. Tolkien univerzumát megcélozva. A bejelentés szerint egy nyílt világú Középfölde RPG, valamint egy teljesen új Kingdom Come kaland van készülőben.

A valóság talajáról a fantasy csúcsára

A cseh fejlesztőcsapat az X közösségi platformon tette közzé a bejelentést, amely azonnal lázba hozta a szerepjátékok kedvelőit. A stúdió korábban a történelmi hűségre és a kíméletlen, realisztikus harcrendszerre építette fel a hírnevét. A rajongók és az iparági elemzők most azt találgatják, miként ültethető át ez a megalkuvást nem tűrő megközelítés egy olyan fiktív világba, ahol orkok, tündék és mágia határozzák meg a mindennapokat. Bár konkrét részleteket, munkacímeket vagy megjelenési dátumokat egyelőre nem közöltek, az irány egyértelmű elmozdulást mutat a gigantikus méretű produkciók felé.

Két vas a tűzben: Középfölde és a Kingdom Come öröksége

Az újdonság lényege a kettős fejlesztési stratégia. A Warhorse eddigi legnagyobb ugrását a nyílt világú Lord of the Rings RPG jelenti. Mivel a stúdiót tulajdonló Plaion az Embracer Group része – amely a Középfölde-játékok jogaival rendelkezik –, a jogi háttér teljes mértékben biztosított. Kiszivárgott iparági értesülések szerint a projekt elképesztő, mintegy 100 millió dolláros költségvetésből gazdálkodik, ami hatalmas lépés a stúdió korábbi produkcióihoz képest.

Ezzel párhuzamosan a stúdió megerősítette, hogy a saját univerzuma sem áll le. A bejelentésben szándékosan a a new Kingdom Come adventure kifejezést használták a konkrét harmadik rész megnevezése helyett. Ez arra utalhat, hogy nem feltétlenül Henry története folytatódik közvetlenül, hanem a középkori Csehország egy másik szegletét, esetleg egy teljesen új karakter sorsát ismerhetik meg a játékosok egy másik nyílt világú RPG keretein belül.

Vállalati háttér és a fejlesztés hatásai

A hír komoly visszhangot váltott ki a játékosok körében, különösen a kiadói háttér miatt. Az Embracer Group jelenléte sokakban aggodalmat kelt a lehetséges vállalati nyomás és a kreatív szabadság korlátozása miatt. Emellett a stúdió házatájáról nemrégiben olyan hírek is érkeztek, amelyek fordítói pozíciók mesterséges intelligenciával történő kiváltásáról szóltak, bár a cég hivatalos álláspontja szerint az AI nem helyettesíti az emberi munkát, és jelenleg is bővíteni kívánják a belső csapataikat.

Projekt megnevezése Típus / Műfaj Becsült költségvetés Helyszín / Univerzum
Untitled Middle-earth RPG Nyílt világú akció-RPG (Single player) ~100 millió dollár (szivárgások alapján) Középfölde (Tolkien)
New Kingdom Come Adventure Nyílt világú történelmi RPG Középkori Csehország (Bohemia)

Magyar vonatkozások és a hazai recepció

A közép-európai fejlesztésű játékok hagyományosan kiemelt figyelmet kapnak a hazai közönségtől. A cseh és magyar történelem összefonódásai miatt a Kingdom Come sorozat eleve rendkívül népszerű Magyarországon. A hazai szaksajtó, köztük a PROHARDVER! és a Gamekapocs is azonnal beszámolt a bejelentésről, kiemelve, hogy két ilyen monumentális projekt egyidejű menedzselése óriási kihívás elé állítja a prágai központú csapatot. A magyar szerepjátékos közösség kifejezetten kíváncsi arra, hogy a csehekre jellemző földhözragadt, realisztikus megközelítés hogyan formálja majd át a Gyűrűk Ura játékok eddig megszokott, epikus-romantikus stílusát.

Kilátások az elkövetkező évekre

Mivel mindkét projekt a fejlesztés korai szakaszában jár, a játékosoknak türelemmel kell lenniük. A Warhorse Studios ígérete szerint a megfelelő időben részletesebb tájékoztatást nyújtanak majd. Az iparági elemzők szerint a Középfölde RPG akár a generáció egyik legmeghatározóbb fantasy címe is lehet, ha sikerül megtartaniuk azt a mélységet és részletgazdagságot, amely a stúdiót korábban naggyá tette.