THQ Nordic Digital Showcase 2026

Hivatalos: augusztusban robban a THQ Nordic Digital Showcase 2026

Készítsd be a hideg sört és a rágcsálnivalót, mert a nyár utolsó hónapja brutális játékmenet-leleplezésekkel indít. A THQ Nordic hivatalosan is megerősítette, hogy 2026. augusztus 7-én, közép-európai idő szerint este 21:00-kor rendezi meg a következő nagyszabású online expóját. A kiadó az utóbbi években tudatosan építette fel ezt az önálló formátumot, leválva a klasszikus, zsúfolt expók…

Részletek
ps6-pletyka

Kitolódó generációváltás: miért várhatunk 2029-ig a PlayStation 6 érkezésére?

A videojáték-ipar legfrissebb gazdasági és elemzői jelentései alapján komoly változások előtt áll a konzolpiac menetrendje, ugyanis a Sony jelentősen elcsúsztathatja a következő generációs hardver premierjét. Az iparági előrejelzések szerint a PlayStation 6 megjelenése akár 2028-ra vagy 2029-re is áttolódhat, ami rendkívül szokatlanul hosszú életciklust jelentene a jelenlegi generációnak. A háttérben meghúzódó okok ráadásul sokkal összetettebbek…

Részletek
vertigo-games

A virtuális valóság fogságában: bezárta amsterdami stúdióját a Vertigo Games

Komoly struktúraváltásra kényszerült a VR-iparág egyik legmeghatározóbb szereplője. A Vertigo Games hivatalosan is bejelentette, hogy felszámolja amsterdami fejlesztőbázisát, amely alig néhány hónappal ezelőtt még a csúcskategóriás Metro Awakening játékkal hívta fel magára a figyelmet. A lépés egyértelmű jelzése annak, hogy a dedikált virtuálisvalóság-piac növekedési nehézségei a legnagyobb, tőkeerős stúdiókat sem kímélik. A holland bázis felszámolása…

Részletek
Embracer-group

A svéd óriás utolsó menedéke: Két önálló tőzsdére lépő sárkánnyá válik az Embracer Group

A globális videojáték-ipar egyik legnagyobb konglomerátuma, a súlyos szerkezetátalakításokon átesett svéd Embracer Group hivatalosan is bejelentette, hogy a Csoportot két különálló, nyilvánosan jegyzett részvénytársaságra bontja. A döntés értelmében a korábban tervezett konszolidációs folyamatok helyett a vállalat radikális kettéosztása (bifurkációja) valósul meg. Az átalakulás csúcspontjaként a Fellowship Entertainment nevű entitás kiválik az anyacégből, és önállóan debütál…

Részletek
Warhorse-Studios

Középfölde és Csehország találkozása: Két gigantikus nyílt világú RPG formálódik a Warhorse Studios műhelyében

Hivatalossá váltak a hónapok óta keringő iparági pletykák: a cseh Warhorse Studios megerősítette, hogy egyszerre két nagyszabású projekten is dolgoznak. A középkori realizmusáról ismert csapat nemcsak a saját franchise-át viszi tovább, hanem belép a high fantasy világába is, közvetlenül J.R.R. Tolkien univerzumát megcélozva. A bejelentés szerint egy nyílt világú Középfölde RPG, valamint egy teljesen új…

Részletek
eidos-montreal

Vezetőváltás és újabb elbocsátási hullám rázza meg az Eidos Montréalt

A videojáték-ipar rendszerszintű válsága ismét elérte az egyik legnevesebb kanadai fejlesztőstúdiót. Az Eidos Montréal, amely olyan világhírű franchise-ok felett bábáskodott, mint a Deus Ex vagy a legutóbbi Guardians of the Galaxy, drasztikus létszámleépítést jelentett be. A döntés értelmében 124 munkavállalótól válnak meg, amely a produkciós és a támogató részlegeket egyaránt érinti. Ezzel párhuzamosan a stúdió…

Részletek
crystal-dynamics-logo

Létszámleépítés sújtja a Tomb Raider fejlesztőit: Újabb elbocsátási hullám a Crystal Dynamics stúdiónál

A globális videojáték-ipar válsága továbbra sem kíméli a legnagyobb neveket sem. A legfrissebb jelentések szerint a Crystal Dynamics, a legendás Tomb Raider-sorozat mögött álló kaliforniai stúdió ismét kénytelen volt megválni munkatársainak egy részétől. Ez a lépés egy hosszabb negatív folyamat része, amely az egész Embracer Group holdingot és annak leányvállalatait érinti, bizonytalanságot szülve a fejlesztők…

Részletek