vr-gamer-girl

Második bőr a VR-ban: Úttörő mozgáskövető hálót fejlesztettek az MIT kutatói

A virtuális valóságban végzett mozgáskövetés technológiája jelentős mérföldkőhöz érkezett az amerikai egyetemi kutatócsoport legújabb fejlesztésével. Az MIT mérnökei egy olyan optikai szálakkal átszőtt, hajlékony felületet hoztak létre, amely képes digitálisan rekonstruálni a saját alakját, miközben meghajlítják vagy összehajtják. Ez a rugalmas réteg a jövőben olyan ruházati kiegészítőként funkcionálhat, amely külső kamerák vagy merev pontszerű érzékelők…

Teljes cikk
steam-frame

Munkába lendültek a 3D nyomtatók a Steam Frame CAD fájljainak kiadása után

Térhódításnak indult a házi barkácsolás a virtuális valóság kedvelőinek körében. A Valve elérhetővé tette a Steam Frame VR-szemüveg hivatalos CAD tervezőfájljait. A döntésnek köszönhetően a felhasználók pontos raszterek és 3D modellek alapján tervezhetnek egyedi kiegészítőket. Bár a műszaki adatok közzététele csak a napokban történt meg, a rajongói közösség már a dokumentáció megjelenése előtt saját prototípusok…

Teljes cikk
titanfall_2

Új életre kelt a Titanfall 2: egy ingyenes mod a virtuális valóság legjobb élményét hozza el

A virtuális valósághoz készült rajongói módosítások szinte egyidősek a modern VR-szemüvegek elterjedésével, azonban ritkán születik olyan kiegészítés, amely lényegében hivatalos kiadásnak hat. A legújabb közösségi projekt a Respawn Entertainment 2016-os akciójátékát, a Titanfall 2-t alakítja át teljes értékű VR-élménnyé. A modder CircuitLord által készített kiegészítés ingyenesen tölthető le, és az egykori lövöldét a virtuális valóság…

Teljes cikk
Diablo II_ Resurrected

VR-be költözött a Diablo 2: belső nézetből irthatjuk Sanctuary démonait

Saját szemszögből, kézben tartható varázslatokkal fedezhető fel a Diablo 2 világa egy új rajongói módosításnak köszönhetően. A rajongó virtuális valóságba költöztette a klasszikus akció-szerepjátékot, így a játékosok közvetlenül a karakterük szemével láthatják Sanctuary sötét tájait. Belső nézetes sötét fantasy A megszokott, felülnézeti izometrikus kamerát belső nézetre cserélő megoldás alapjaiban változtatja meg a játékélményt. A játékosok…

Teljes cikk
steam-frame

Szoftveres optimalizációval növeli a Steam Frame üzemidejét a Valve

A rövidebb játékmeneteket megcélzó VR-eszközök korában üdítő változást hozhat egy jól sikerült szoftveres finomhangolás. A Valve közzétette a SteamOS 0.4.3 béta verzióját a nemrég megjelent Steam Frame virtuálisvalóság-eszközhöz. A csomag elsődleges célja az energiahatékonyság javítása, ami közvetlen hatással van a készülék használati idejére. A fejlesztők hivatalos mérései alapján a frissítést követően akár 12 százalékos üzemidő-növekedés…

Teljes cikk
steam-frame

Szétszerelték a Valve Steam Frame-et: könnyű javíthatóság és érkező pótalkatrészek

A Valve legújabb VR-szemüvege, a Steam Frame meglepően szerelőbarát belső felépítéssel büszkélkedhet az iFixit elemzése szerint. A szakemberek tüzetesen megvizsgálták a Valve újonnan megjelent önálló VR-eszközét, a Steam Frame-et. A szétszerelés során kiderült, hogy a gyártó a Steam Deck esetében alkalmazott moduláris tervezési elveket vitte át a virtuális valóság kategóriájába is. Az iFixit megerősítette, hogy…

Teljes cikk
High_on_Life_VR

Nagyobb játékoknak nyithat utat a Quest platformon a High on Life VR

A virtuális valóság világa készen áll a tartalmasabb és mélyebb játékmenetet kínáló címek befogadására. A 2022-ben megjelent High on Life szokatlan humorával és a folyamatosan beszélő fegyvereivel komoly sikert ért el a hagyományos platformokon. A virtuális valóságra szakosodott Flat2VR csapata most a Squanch Games stúdiójával együttműködve azon dolgozik, hogy a történetet elhozza a Meta Quest…

Teljes cikk
steam-frame

Több mint 35 ezer rajongó csapott le a Steam Frame-re, de a többségnek csak várólista jutott

Hatalmas az érdeklődés a Steam Frame virtuális valóság headset iránt, ám a többség egyelőre várólistára kényszerült. A legfrissebb közösségi adatok alapján a Steam Frame feliratkozói közül a jelentkezők kevesebb mint fele kapott garantált vásárlási jogot az első körben. Véletlenszerű sorsolás döntött a vásárlási jogokról A fejlesztővállalat a korábbi hardveres premierjeinél alkalmazott rendszert hívta segítségül a…

Teljes cikk
polyarc-logo

Bezár a Moss stúdiója: tizenkét év után leáll a Polyarc

Szomorú búcsút vett a virtuális valóság közösségétől a Moss stúdiója, miután tizenkét év után végleg bezárja kapuit. A Polyarc csapata hivatalosan is megerősítette az aktív munkálatok leállítását, amivel egy meghatározó VR-fejlesztő korszak végére került pont. A seattle-i székhelyű csapat még 2015-ben alakult azzal a céllal, hogy a virtuális valóság technológiáját új megvilágításba helyezze. Akkoriban a…

Teljes cikk
Meta-Phoenix-headset-clear-visuals-featured

Meta Project Phoenix: kiszivárgott a cég eddigi legkarcsúbb kevertvalóság-eszköze

Saját szoftverfrissítésébe rejtett képek buktatták le a Meta készülő, rendkívül karcsú kevertvalóság-szemüvegét. A Project Phoenix kódnéven futó modell alapvető szemléletváltást hozhat a Quest sorozat után, hiszen a megszokott maszk helyett pehelykönnyű, szemüvegszerű kialakítást használ. A kiszivárgott grafikai elemek egy HorizonOS rendszerfájlból kerültek elő, alig néhány héttel a cég hivatalos őszi eseménye előtt. A fejlesztés legnagyobb…

Teljes cikk