Saját szemszögből, kézben tartható varázslatokkal fedezhető fel a Diablo 2 világa egy új rajongói módosításnak köszönhetően. A rajongó virtuális valóságba költöztette a klasszikus akció-szerepjátékot, így a játékosok közvetlenül a karakterük szemével láthatják Sanctuary sötét tájait.
Belső nézetes sötét fantasy
A megszokott, felülnézeti izometrikus kamerát belső nézetre cserélő megoldás alapjaiban változtatja meg a játékélményt. A játékosok közvetlenül a karakterük szemszögéből látják a szörnyeket, a környezetet és a feléjük repülő lövedékeket. A varázslónővel játszva például elég a mozgásvezérlővel az ellenfélre mutatni a tűzgolyók kibocsátásához.
A kezelőfelület szintén teljes átalakításon ment keresztül a jobb használhatóság érdekében. Az életerőt, a manát és a képességsávot a bal csuklóra helyezték át, míg a felszerelés az övön érhető el. A térkép megtekintéséhez a karakter egy varázslatos gömböt idéz meg a kezébe, ami természetesebb mozdulatot kíván a virtuális térben.
3D-s alapok a klasszikus felület mögött
A módosítás létezése annak köszönhető, hogy a felújított kiadás a háttérben valójában teljes 3D-s modellekkel és környezettel dolgozik. Az eredeti beállítások csupán a rögzített kameraállással rejtették el a térbeli modelleket a játékosok elől. A projekt egy korábbi kameramódosításra, valamint speciális VR-illesztőprogramokra támaszkodik a megfelelő térhatás eléréséhez.
Az átalakítás azonban technikai akadályokba ütközik az online használat során. A programba épített biztonsági ellenőrzések rövid idő után leállítják a játékot a módosított fájlok észlelésekor. Emiatt a virtuális valóságban történő kalandozás jelenleg kizárólag offline, egyéni játékmódban működik stabián.









